MaXoE Festival 2019MaXoE Festival 2019 MaXoE Festival 2019
Nous vous avons déjà proposé plusieurs Concours Jeux Vidéo sur consoles pendant cette édition 2019 du MaXoE Festival, place aux joueurs sur PC ! A partir d’aujourd’hui et jusqu’au jeudi 27 juin 2019 à minuit, nous vous proposons de gagner chaque jour une clé PC Steam pour jouer à Vampyr, le jeu de Focus Interactive développé par Dontnod. Et c’est sur cette page que cela se passe 🙂 En savoir plus !
Vous aimez les Comics ? Et bien cela tombe bien, nous aussi ! Avec notre partenaire Urban Comics, et dans le cadre du MaXoE Festival, nous vous proposons de gagner chaque jour à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 28 juin 2019 minuit, 1 exemplaire de Clark Kent : Superman T0 ! Pour cela, rien de plus simple, il vous suffit de répondre correctement aux questions qui vous sont posées sur cette page ! 🙂 En savoir plus !
Voici un nouveau Concours Jeux Vidéo dans le cadre du MaXoE Festival que nous lançons aujourd’hui et qui durera 5 jours (jusqu’au jeudi 27 juin à minuit) et qui vous permettra de peut-être remporter deux jeux Electronic Arts : FIFA 19 et Anthem. Pour participer et avoir une chance de remporter ce lot de deux jeux : 1 jeu (boite) FIFA 19 (Switch) + 1 jeu (code) Anthem (PS4) à gagner chaque jour pendant 5 jours, il vous suffit de répondre aux questions qui vous sont ... En savoir plus !
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Nos derniers Tests PS Vita
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Contrairement à ce que certains et certaines pouvaient penser, la franchise The Legend of Heroes ne débute ni avec la partie The Legend of Heroes, ni avec Trails in the Sky et encore moins avec Trails of Cold Steel. La première apparition de The Legend of Heroes remonte à ... Lire la suite
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Ska Studios est un studio créé en 2007 qui aujourd’hui est seulement composé de deux personnes : James Silva et Michelle Juett Silva. Le premier nommé a travaillé sur plusieurs titres Xbox Live Arcade, les plus connus étant les deux épisodes de The Dishwasher ... Lire la suite
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Fondé en 2009 par Kenny et Teddy Lee, deux frères, Cellar Door Games est un studio basé au Canada, plus précisément à Toronto, dans la province d’Ontario. Au début, les frangins ont commencés par développer des jeux en Flash comme Bullet Audyssey, Don’t Shit ... Lire la suite

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Des ajouts qui apportent une plus-value au soft
Des versions agrémentées, on a l’habitude d’en voir depuis un bon nombre d’années, généralement par des DLCs payants ou gratuits, ils ajoutent un brin de combats supplémentaires, des éléments de cosmétiques, et parfois même une extension du scénario principal. Désormais c’est au tour du spin-off World of Final Fantasy de passer par la case ajout avec de multiples choses (quêtes annexes, nouveaux boss, etc…) à l’exception d’un scénario supplémentaire. Pour celles et ceux qui seraient passés à côté de l’info, le script pour un éventuel World of Final Fantasy « 2 » est déjà écrit. Il ne reste plus qu’à Hiroki Chiba (directeur et scénariste en chef du soft) à attendre l’officialisation et l’approbation de Tose et ... Lire la suite
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Une épopée et des mécanismes bien huilés
Et oui, Iconoclasts a été conçu et développé durant 7 ans de A à Z par un seul homme, il s’agit de Joakim Sandberg alias « Konjak ». Pourtant, il ne s’agit pas de sa première oeuvre, Konjak ayant travaillé entre autres sur les deux épisodes de Noitu Love (notamment le script, l’audio, ainsi que la programmation), sur The Legend of Princess, mais aussi sur l’animation de certains épisodes de Shantae (Risky’s Revenge, et The Pirate’s Curse). Ses inspirations pour Iconoclasts ne sont autres que Metroid Fusion et Monster World IV, des grandes pointures du jeu vidéo. Voyons si le titre est aussi prometteur qu’il n’y paraît, en commençant par détailler son scénario. Un scénario prenant Robin est une jeune femme mécanicienne qui vit à Rocheterre et ... Lire la suite
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Très très old school
Déjà-vu Oh oui c’est classique. Vous voilà à la tête d’une bande de 4 héros. Vous vous baladez sur une carte en vue du dessus, à l’ancienne. Vraiment ancienne car là on se retrouve avec un RPG digne de la NES graphiquement parlant. On rencontre des monstres de manière aléatoire comme dans un bon vieux RPG et les combats se font au tour à tour : attaque classique, magie, garde, … Vous écumez des donjons histoire d’arriver au boss final.  Et comme dans tout bon RPG, vous ferez la causette avec les habitants des différentes villes et vous achèterez toutes sortes de choses (équipement, armes, potions, …). On connaît donc bien la musique. Chaque étape de l’aventure vous propose plusieurs challenges, dont un défi de la trame principale. Si vous le relevez, ... Lire la suite
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J'achète !
Argent Trop Cher Nous voilà face à un jeu de type beat’em all à l’ancienne. Comprenez par là qu’on a du pixel tous azimuts et que le jeu se fait en vue du dessus. La jolie princesse explore des donjons et les ennemis arrivent par vagues et dans des zones de taille limitée. Mais qui dit princesse ne dit pas sans défense. Vous pouvez distribuer des gnons de faible intensité ou bien décocher une vraie mandale mais qui demande un peu plus de temps de préparation. C’est classique, on connaît la musique. La roulade est au rendez-vous aussi, idéale pour esquiver les pains ennemis. Vous pouvez également utiliser un pouvoir spécial astreint à une jauge idoine et repousser vos ennemis par un mouvement des deux mains. Elle en impose cette princesse. Et puis, si vous vous sentez submergé, pourquoi ... Lire la suite
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Cinq modes en plus
Lors de la sortie de la version d’origine (Shantae Half Genie Hero), nous vous avions proposé le test de la mouture Xbox One. Pour cette version Ultimate, nous allons revenir sur les éléments essentiels (scénario et gameplay de l’aventure principale), avant de nous attarder plus en détail sur les nouveaux contenus conséquents (c’est-à-dire les DLCs précédemment parus) du soft. L’aventure principale Le scénario truffé d’humour nous emmène à Scuttle Town où Shantae, une femme mi-humaine mi-génie, en est la gardienne. Les attaques sur la ville se répétant, l’oncle de cette dernière décide de créer une mystérieuse machine pour l’aider à repousser l’envahisseur. Mais pour cela, il va falloir récupérer les pièces manquantes. Depuis notre ... Lire la suite
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Mais avec les mêmes qualités et défauts
Nous vous avions déjà proposé le test de la mouture PS4 de Fallen Legion – Sins of an Empire. Cette version Rise to Glory regroupant les deux titres (Sins of an Empire et Flames of Rebellion), nous allons revenir comme à notre habitude brièvement sur les mécaniques de jeu, tout en jetant un oeil sur les nouveautés de cette compilation. Un conflit politique avec deux visions différentes Le scénario se déroule sur un conflit politique. A la suite de la mort de l’Empereur, c’est à sa fille Cecille de prendre le pouvoir, c’est-à-dire de devenir l’Impératrice et de « mater » les rébellions. Ça c’est ce que nous avions découvert dans le point de vue de Fallen Legion – Sins of an Empire. Mais cette fois, nous pouvons également découvrir le point de vue ... Lire la suite
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Titans, tremblez !
Vous avez probablement entendu parler de l’Attaque des Titans. L’anime est très célèbre. En substance, un jour, dans un monde aux allures médiévales avec un soupçon de Steampunk, des Titans sont apparus comme par enchantement. Le hic, c’est qu’ils adorent grignoter les humains. Ben oui c’est comme ça. Du coup les hommes se sont retranchés dans une grande cité protégée par 3 murailles gigantesques. Jusqu’au jour où un titan hors norme détruise la première enceinte.  Dans le premier opus, vous incarniez des héros du dessin animé. Ici, on vous propose de vous fondre dans la masse, d’être un des soldats parmi les soldats. Du coup ça commence par une phase de construction de personnage plutôt bien foutue. C’est la première des nouveautés.  ... Lire la suite
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