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Nos derniers Tests PS Vita
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Argent Trop Cher Nous voilà face à un jeu de type beat’em all à l’ancienne. Comprenez par là qu’on a du pixel tous azimuts et que le jeu se fait en vue du dessus. La jolie princesse explore des donjons et les ennemis arrivent par vagues et dans des zones de taille ... Lire la suite
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Lors de la sortie de la version d’origine (Shantae Half Genie Hero), nous vous avions proposé le test de la mouture Xbox One. Pour cette version Ultimate, nous allons revenir sur les éléments essentiels (scénario et gameplay de l’aventure principale), avant de ... Lire la suite
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Nous vous avions déjà proposé le test de la mouture PS4 de Fallen Legion – Sins of an Empire. Cette version Rise to Glory regroupant les deux titres (Sins of an Empire et Flames of Rebellion), nous allons revenir comme à notre habitude brièvement sur les mécaniques ... Lire la suite

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Titans, tremblez !
Vous avez probablement entendu parler de l’Attaque des Titans. L’anime est très célèbre. En substance, un jour, dans un monde aux allures médiévales avec un soupçon de Steampunk, des Titans sont apparus comme par enchantement. Le hic, c’est qu’ils adorent grignoter les humains. Ben oui c’est comme ça. Du coup les hommes se sont retranchés dans une grande cité protégée par 3 murailles gigantesques. Jusqu’au jour où un titan hors norme détruise la première enceinte.  Dans le premier opus, vous incarniez des héros du dessin animé. Ici, on vous propose de vous fondre dans la masse, d’être un des soldats parmi les soldats. Du coup ça commence par une phase de construction de personnage plutôt bien foutue. C’est la première des nouveautés.  ... Lire la suite
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Typiquement japonais
Une vision de l’histoire du Japon. On l’appelle Mizuho ici. Il est constitué de 3 nations Fuji, Izumo et Hyuga. Tout va pour le mieux jusqu’au moment où le progrès, qui amena le métal, créa la discorde. La Nature fut blessée et vinrent alors les tornades, raz-de-marée et autres éruptions. La reine de la nation Fuji décida de sacrifier sa fille, Sakuya, pour apaiser le mont Fuji. Sa soeur, Kaguya, est emprisonnée pour servir de prochain sacrifice. Mais 13 ans plus tard, elle s’échappe grâce à son ami d’enfance Kintaro.  Et c’est parti pour un joli tactical-RPG au pays du soleil levant. Mais avant d’aborder le gameplay, parlons un peu de cette histoire. Bon, on a l’habitude avec les productions japonaises, le titre est assez/très bavard. Mais ... Lire la suite
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Encore plus beau, toujours aussi bien, mais sans nouveautés flagrantes
Donnons une précision tout de suite, bien que l’appellation du titre sous-entend une version exclusive à la Playstation 4 Pro, ce n’est pas le cas puisque toutes les consoles estampillées PS4 peuvent « lire » le titre. Cette appellation « Pro » indique seulement que les possesseurs d’une console de la gamme dite « Premium » pourront bénéficier d’un rendu en 4K. Nous vous avions déjà proposé un test de la version Playstation 3 du jeu. Pour cette ressortie sur PS4, le studio Vanillaware (en plein développement de 13 Sentinels – Aegis Rim) s’est juste contenté d’améliorations d’ordre graphique et sonore, le reste du titre, l’histoire et le gameplay restent identiques à ce que l’on a connu sur PS3 et PS Vita. A noter que cette ... Lire la suite
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Bouuuuuuuuh !
Deux petites filles qui regardent un feu d’artifice. Rien de plus simple et rien d’effrayant. Mais au moment où elles décident de revenir dans leur village, quelque chose a changé. Les fantômes ont envahi la ville faisant basculer cette jolie petite bourgade dans le monde de l’horreur. Les petites filles se retrouvent alors séparées et il va falloir les diriger l’une après l’autre pour qu’elles se retrouvent. Pas très compliqué tout cela n’est-ce pas ? Oui mais on ne vous a pas tout dit. Car le jeu démarre pas une scène absolument glaçante. Là le ton est donné. On ne vous en dit pas plus car cela gâcherait votre plaisir mais, dès les cinq premières minutes de jeu, on sent que le titre est à part. Bref, vous voilà dans la ville à essayer de récolter ... Lire la suite
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A quand un patch salvateur ?
Le débat qui risque de faire grand bruit, on le doit au producteur Masaru Oyamada qui a souhaité apporter une touche de modernité tout en gardant l’essence originale du titre. Ce qui, par la même occasion permet de garder les forces du titre mais aussi ses faiblesses de l’époque. Ne pas tout remoderniser pour un remake, n’est-ce pas un signe évident d’un clash entre deux époques ? Car il faut bien le dire, l’une des forces du titre original vient de son scénario et heureusement celui-ci n’a pas été retouché, juste quelque peu étoffé. La légende de l’épée sacrée se répète Le scénario du soft n’a pas changé, il est riche en rebondissements et dispose même de multiples scénarii. Pour renforcer un peu plus le background, les développeurs ont ... Lire la suite
OldiesPCPS VitaPS4


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Aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur !
Nous vous avions déjà proposé le test de Dragon Quest Builders sur PS4, un titre qui avait su nous convaincre notamment par son mélange des genres. Nous n’allons donc pas revenir en intégralité sur toutes les fonctionnalités/subtilités du soft, mais plutôt en faire un bref rappel et nous intéresser aux nouveautés ainsi qu’à la qualité du portage sur la console nomade de Nintendo. Faire revenir la lumière Le scénario agréable à suivre n’a donc pas évolué d’un iota, nous sommes toujours dans une réalité alternative d’Alefgard en proie aux ténèbres de Lordragon et à ses monstres. En tant qu’élu(e), on va devoir ramener la lumière dans ce monde grâce à la création, un pouvoir ancien que seul(e) l’élu(e) peut utiliser avant de transmettre son ... Lire la suite
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Tout en étant complexe et profond
Du Novel dans un jeu de baston Comme nous le disions, en débarquant sur PS4 le titre n’arrive pas tel qu’il était paru sur PS3, mais se voit greffer quelques ajouts bienvenus : un roster plus grand, de nouvelles arènes de combat, et surtout grande nouveauté, un mode histoire. Disponible et développé uniquement pour cette version PS4, ce mode histoire dénommé Chronicles et écrit par le créateur de Melty Blood nous permet de suivre sur plusieurs chapitres (Chronicles et personnages) un Visual Novel (roman visuel) sans affrontement, durant une bonne dizaine d’heures. Parfois inégale selon les personnages, l’histoire fait au moins le point en nous apportant des précisions sur l’univers et sur les personnages. Mais il reste aussi cohérent par rapport à son contexte de ... Lire la suite
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