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Nos derniers Tests PS Vita
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Fondé en 2009 par Kenny et Teddy Lee, deux frères, Cellar Door Games est un studio basé au Canada, plus précisément à Toronto, dans la province d’Ontario. Au début, les frangins ont commencés par développer des jeux en Flash comme Bullet Audyssey, Don’t Shit ... Lire la suite
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Des versions agrémentées, on a l’habitude d’en voir depuis un bon nombre d’années, généralement par des DLCs payants ou gratuits, ils ajoutent un brin de combats supplémentaires, des éléments de cosmétiques, et parfois même une extension du scénario ... Lire la suite
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Et oui, Iconoclasts a été conçu et développé durant 7 ans de A à Z par un seul homme, il s’agit de Joakim Sandberg alias « Konjak ». Pourtant, il ne s’agit pas de sa première oeuvre, Konjak ayant travaillé entre autres sur les deux épisodes de Noitu Love ... Lire la suite

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Très très old school
Déjà-vu Oh oui c’est classique. Vous voilà à la tête d’une bande de 4 héros. Vous vous baladez sur une carte en vue du dessus, à l’ancienne. Vraiment ancienne car là on se retrouve avec un RPG digne de la NES graphiquement parlant. On rencontre des monstres de manière aléatoire comme dans un bon vieux RPG et les combats se font au tour à tour : attaque classique, magie, garde, … Vous écumez des donjons histoire d’arriver au boss final.  Et comme dans tout bon RPG, vous ferez la causette avec les habitants des différentes villes et vous achèterez toutes sortes de choses (équipement, armes, potions, …). On connaît donc bien la musique. Chaque étape de l’aventure vous propose plusieurs challenges, dont un défi de la trame principale. Si vous le relevez, ... Lire la suite
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J'achète !
Argent Trop Cher Nous voilà face à un jeu de type beat’em all à l’ancienne. Comprenez par là qu’on a du pixel tous azimuts et que le jeu se fait en vue du dessus. La jolie princesse explore des donjons et les ennemis arrivent par vagues et dans des zones de taille limitée. Mais qui dit princesse ne dit pas sans défense. Vous pouvez distribuer des gnons de faible intensité ou bien décocher une vraie mandale mais qui demande un peu plus de temps de préparation. C’est classique, on connaît la musique. La roulade est au rendez-vous aussi, idéale pour esquiver les pains ennemis. Vous pouvez également utiliser un pouvoir spécial astreint à une jauge idoine et repousser vos ennemis par un mouvement des deux mains. Elle en impose cette princesse. Et puis, si vous vous sentez submergé, pourquoi ... Lire la suite
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Cinq modes en plus
Lors de la sortie de la version d’origine (Shantae Half Genie Hero), nous vous avions proposé le test de la mouture Xbox One. Pour cette version Ultimate, nous allons revenir sur les éléments essentiels (scénario et gameplay de l’aventure principale), avant de nous attarder plus en détail sur les nouveaux contenus conséquents (c’est-à-dire les DLCs précédemment parus) du soft. L’aventure principale Le scénario truffé d’humour nous emmène à Scuttle Town où Shantae, une femme mi-humaine mi-génie, en est la gardienne. Les attaques sur la ville se répétant, l’oncle de cette dernière décide de créer une mystérieuse machine pour l’aider à repousser l’envahisseur. Mais pour cela, il va falloir récupérer les pièces manquantes. Depuis notre ... Lire la suite
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Mais avec les mêmes qualités et défauts
Nous vous avions déjà proposé le test de la mouture PS4 de Fallen Legion – Sins of an Empire. Cette version Rise to Glory regroupant les deux titres (Sins of an Empire et Flames of Rebellion), nous allons revenir comme à notre habitude brièvement sur les mécaniques de jeu, tout en jetant un oeil sur les nouveautés de cette compilation. Un conflit politique avec deux visions différentes Le scénario se déroule sur un conflit politique. A la suite de la mort de l’Empereur, c’est à sa fille Cecille de prendre le pouvoir, c’est-à-dire de devenir l’Impératrice et de « mater » les rébellions. Ça c’est ce que nous avions découvert dans le point de vue de Fallen Legion – Sins of an Empire. Mais cette fois, nous pouvons également découvrir le point de vue ... Lire la suite
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Titans, tremblez !
Vous avez probablement entendu parler de l’Attaque des Titans. L’anime est très célèbre. En substance, un jour, dans un monde aux allures médiévales avec un soupçon de Steampunk, des Titans sont apparus comme par enchantement. Le hic, c’est qu’ils adorent grignoter les humains. Ben oui c’est comme ça. Du coup les hommes se sont retranchés dans une grande cité protégée par 3 murailles gigantesques. Jusqu’au jour où un titan hors norme détruise la première enceinte.  Dans le premier opus, vous incarniez des héros du dessin animé. Ici, on vous propose de vous fondre dans la masse, d’être un des soldats parmi les soldats. Du coup ça commence par une phase de construction de personnage plutôt bien foutue. C’est la première des nouveautés.  ... Lire la suite
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Typiquement japonais
Une vision de l’histoire du Japon. On l’appelle Mizuho ici. Il est constitué de 3 nations Fuji, Izumo et Hyuga. Tout va pour le mieux jusqu’au moment où le progrès, qui amena le métal, créa la discorde. La Nature fut blessée et vinrent alors les tornades, raz-de-marée et autres éruptions. La reine de la nation Fuji décida de sacrifier sa fille, Sakuya, pour apaiser le mont Fuji. Sa soeur, Kaguya, est emprisonnée pour servir de prochain sacrifice. Mais 13 ans plus tard, elle s’échappe grâce à son ami d’enfance Kintaro.  Et c’est parti pour un joli tactical-RPG au pays du soleil levant. Mais avant d’aborder le gameplay, parlons un peu de cette histoire. Bon, on a l’habitude avec les productions japonaises, le titre est assez/très bavard. Mais ... Lire la suite
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Encore plus beau, toujours aussi bien, mais sans nouveautés flagrantes
Donnons une précision tout de suite, bien que l’appellation du titre sous-entend une version exclusive à la Playstation 4 Pro, ce n’est pas le cas puisque toutes les consoles estampillées PS4 peuvent « lire » le titre. Cette appellation « Pro » indique seulement que les possesseurs d’une console de la gamme dite « Premium » pourront bénéficier d’un rendu en 4K. Nous vous avions déjà proposé un test de la version Playstation 3 du jeu. Pour cette ressortie sur PS4, le studio Vanillaware (en plein développement de 13 Sentinels – Aegis Rim) s’est juste contenté d’améliorations d’ordre graphique et sonore, le reste du titre, l’histoire et le gameplay restent identiques à ce que l’on a connu sur PS3 et PS Vita. A noter que cette ... Lire la suite
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