A l’occasion de la sortie du dernier Call Of Duty qui revient à ses premiers amours, à savoir la deuxième guerre mondiale, nous vous proposons de revenir sur ce moment de l’histoire et comme d’habitude nous allons le décliner selon les thématiques qui nous sont chères : la BD, le cinéma, les jeux vidéo, la musique et puis plein d’autres choses bien sûr.  Il fait suite au précédent Focus que nous vous avions proposé sur la Grande Guerre. Notre ... En savoir plus !
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Nos derniers Tests PS Vita
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Chacun pour soi Faire un liant d’histoire pour justifier un cross-over entre plusieurs licences d’un même studio n’est pas chose facile, la plupart du temps le résultat ne donne qu’un faux-semblant de prétexte, comme une lutte acharnée pour défendre ... Lire la suite
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Transformation Erina est une petite lapine qui vit dans la ville de Rabi-Rabi avec Miru, une congénère. Toutes deux sont installées chez leur maîtresse Rumi. Un jour, Erina se réveille dans un lieu étrange qu’elle ne connaît pas. Mais surtout, fait étrange pour une ... Lire la suite
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La guerre au centre de tout A l’origine Fallen Legion se divise en deux jeux pour avoir deux points de vue. On s’explique : la version PS Vita intitulée Flames of Rebellion nous place dans la peau d’un traître, le dénommé Legatus Laendur, « leader » ... Lire la suite

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La stratégie comme on l'aime.
On passe rapidement sur le scénario qui n’existe pas vraiment puisque vous arpentez les royaumes de Landerth, Valkyr, Magion et Fiel, en perpétuelle guerre. Et dans ce contexte rien de tel que des mercenaires pour s’en sortir. C’est ce que vous incarnez ! Un chef de mercenaires qui va louer ses services à qui voudra !  Un joyeux mélange Parlons un peu du gameplay. C’est un mélange de tour à tour et de tactical RPG. La première phase de jeu consiste, bien sûr, à construire une équipe solide et à customiser ses soldats. Ensuite vous voilà à accepter des missions diverses et variées. Boum on vous projette sur le terrain qui s’apparente à un jeu de l’oie. Vous disposez d’un certain nombre de déplacements autorisés pour atteindre votre objectif. Et sur ce ... Lire la suite
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Un titre qui va faire parler !
Avant de débuter ce test, nous tenons à préciser que nous n’allons pas (ou presque) faire de comparaison avec le titre Stratégie-RPG Valkyria Chronicles dont nous vous avions proposé deux tests, celui de la version d’origine et celui du Remastered. Dernier point à souligner et non des moindres, ce spin-off n’a pas de lien de parenté avec ses aînés sur le scénario si ce n’est le même thème principal. A ce titre, vous avez tout le loisir de faire cet épisode sans avoir joué aux autres titres Valkyria, la compréhension de l’histoire n’en sera pas altérée. La guerre des traîtres Nous sommes au 20ème siècle à Jutland, pour célébrer la commémoration de l’anniversaire symbolique des 100 ans de la libération de la patrie et des restrictions de ... Lire la suite
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... Et pas déplaisant
Si l’illusion est une réalité, la réalité est-elle une illusion ? Dès le début, on est en compagnie d’Asahi, qui se trouve dans un monde dès plus mystérieux qui se révèle être la base pour les tutoriels. A la fin de ceux-ci, on se retrouve dans la chambre d’Asahi à Akihabara. C’est au travers de son caractère et de son mode de vie que l’on apprend qui il est. Ce héros en herbe est ce que l’on appelle un NEET, autrement dit il ne travaille pas et il n’est pas étudiant non plus. Un NEET est tout simplement une personne dont le mode de vie se résume à lire des mangas, regarder des animes, dormir et jouer aux jeux vidéo. Ses amis s’inquiètent évidemment pour sa santé, mais Asahi aime sa vie bien remplie. Après avoir fait faux bond à l’un ... Lire la suite
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La chasse est ouverte !
Perte de mémoire L’histoire se déroule peu de temps après Toukiden Kiwami (Vous pouvez retrouver notre test de la version Age of Demon à cette adresse). En tant que Slayer, l’un des protecteurs de l’humanité, notre devoir consiste à éliminer des démons du folklore japonais féodal, les Onis. C’est dans la ville de Yokohama, prologue qui sert d’apprentissage des bases, que l’on doit purger les monstres afin de faire de la ville, le quartier général des Slayers. Mais après avoir anéanti tous les démons, un Oni géant débarque et nous aspire dans une sorte de nuage bleuté (un portail). C’est peu après que le « Professeur » et Tokitsugu (une machine aux allures de Bibi de Final Fantasy IX) découvre le Slayer que nous incarnons. Loin de la ville de ... Lire la suite
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Explorez, combattez, concoctez !
A la découverte du monde Dans la ville d’Ertona, creusé dans la montagne, on trouve Firis, héroïne naïve et enjouée. Agée qu’une quinzaine d’années, son travail consiste à récupérer des matériaux pour le bien du village. Chose qu’elle fait relativement aisément, grâce à son don, lui permettant de découvrir « l’emplacement » des éléments. Mais Firis aspire à découvrir le monde extérieur, elle qui ne le connaît que par des livres et les récits de sa grande soeur Liane (chasseuse à l’extérieur de la ville). Pour sortir de la ville minière, il faudrait à Firis l’accord de ses parents, et surtout que la « porte de roche » « décide » de la laisser passer. C’est peu après une petite « crise d’adolescente » que notre ... Lire la suite
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Destiné à un public averti
Guts et les faucons Quelques temps après sa naissance, Guts aurait dû mourir. Aux portes de la mort, il est retrouvé par le chef d’une troupe de mercenaires, Gambino. Le prenant sous son aile, Guts découvrira les us et coutumes des mercenaires et deviendra l’un d’entre eux. Puis par la force des choses, il tuera Gambino qui l’a trahi. C’est alors que Guts partit sur les routes pour remplir des contrats, et se fit remarquer par la troupe du Faucon. C’est à partir de cet instant que nous suivons le scénario sombre retraçant fidèlement le manga. Guts est un mercenaire armé d’une très grande épée, qui fait presque sa taille. Par un concours de circonstances, il est sous les ordres de la troupe du Faucon, dirigée par l’effrayant Griffith. Entièrement en ... Lire la suite
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Pour les amoureux du old-school
Un mal pour un bien L’histoire nous plonge dans un passé lointain, très lointain, environ 700 ans avant les événements des deux premiers épisodes, quand le monde d’Ys était en paix. Ce symbole de paix était dû aux six prêtres mais surtout aux deux déesses jumelles Reah et Feena. Tous les habitants étaient capables d’utiliser la magie extraite de l’artefact sacré, la Perle Noire. Mais un beau jour, des démons surgirent, entraînant la mort et la destruction. Ils étaient beaucoup trop nombreux pour que les guerriers et les sorciers puissent les éliminer. La population s’est donc réfugiée dans les temples pour être hors de danger. C’est alors que les deux déesses, désespérées, ont utilisé le pouvoir de la perle sacrée. Le temple se mit alors à ... Lire la suite
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