MaXoE Festival 2019MaXoE Festival 2019 MaXoE Festival 2019
Le premier concours du MaXoE Festival 2019 concerne un jeu de foot, alors que nous sommes actuellement en pleine Coupe du monde féminine de football 2019. A partir d’aujourd’hui et jusqu’à demain, vendredi 21 juin 2019 à minuit, nous vous proposons de gagner un code PS4 pour l’excellent PES 2019 ! Le jeu, dont vous pouvez lire notre test ici, fait bien-sûr parti de la Sélection Jeux Vidéo du Festival et vous pouvez tenter votre chance de gagner votre code ... En savoir plus !
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Nos derniers Tests PC
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Plutôt arcade Parlons un peu sensations au volant. Cela reste un jeu d’arcade, clairement. Cela dit, les différents bolides ont leur propre comportement. Vous devrez donc vous adapter en fonction des caractéristiques de chacun. Les avions sont faciles à manipuler et ... Lire la suite
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Bon fixons les choses déjà très rapidement : il n’y a pas de campagne. Ce qui fut la gloire du jeu a disparu corps et biens ! Moi j’aimais bien les campagnes de COD, c’était fun et spectaculaire. Bref, je fais mon deuil, le titre a décidé de se focaliser ... Lire la suite
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On ne va pas les présenter une nouvelle fois, les développeurs de Sumo Digital sont connus pour bien des titres, et spécialement pour les deux jeux de course que sont Sonic & All Stars Racing et Sonic & All Stars Racing Transformed. Dans ces derniers, on avait accès ... Lire la suite

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Le studio bordelais est à suivre de très près !
Tout a commencé en 2002, 12 anciens employés de Kalisto Entertainment (le studio de développement connaissait quelques déboires à ce moment-là), ont fondés Asobo Studio à Bordeaux. Mais à l’origine pour David Dedeine, directeur créatif et co-gérant du studio, Asobo devait juste être une création éphémère. Ce studio a finalement grandi avec le temps, mais aussi avec les divers travaux de jeux vidéo. Ils ont par exemple eu un partenariat avec Disney pour Disneyland Adventures et Rush Pixar, Pixar pour Ratatouille, ils ont même collaboré avec Ubisoft pour The Crew et ont acquis des expériences depuis la technologie Hololens. Depuis la fine équipe a grandi, passant des 12 « fondateurs » à maintenant 160 employés. Leur dernier jeu sorti en date n’est autre que A Plague Tale ... Lire la suite
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Révisons un peu. Le genre Battle Royale propose de regrouper plein de joueurs sur la même carte, dont la taille réduit régulièrement, et de les laisser s’entretuer. C’est simple non ? Vous pouvez jouer solo ou en escouade si vous aimez le travail d’équipe. Les ténors du genre sont Fortnite et PUBG. EA ne pouvait pas laisser les choses se faire sans elle, l’éditeur a donc décidé de créer son propre jeu dans le genre Battle Royale. Voilà donc Apex Legends qui est un titre gratuit sur toutes les plates-formes et qui ne propose que ce mode de jeu à l’instar de PUBG. Je dis cela car si vous possédez Call of Duty Black Ops IIII ou Battlefield V, cherchez bien, il y a ce mode de jeu qui est disponible en sus des autres festivités. Nous passerons outre le contexte, il ... Lire la suite
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Oui je sais mes jeux de mots ne sont pas toujours flamboyants. Mais ne me jetez pas la pierre, on a tous des moments de faiblesse. Et puis vous portez un jugement alors que vous ne savez même pas pourquoi j’ai fait ce calembour approximatif. Disons que le titre permet de totalement customiser votre vaisseau, donc de faire des mods sur celui-ci. Oui ok, j’ai compris, même avec l’explication ça ne passe pas ? Tant pis, j’assume et j’aurai sûrement une convoc dans le bureau de la rédac chef.  Assez déliré, passons aux choses sérieuses. C’est quoi cette nouvelle licence ? Disons qu’on peut la classer dans la catégorie des shooters, une sorte de shoot’em up en 3D. Le jeu fait un peu penser à Starfox pour tout vous dire. Vous serez ainsi aux commandes ... Lire la suite
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Pour celles et ceux qui ne sont pas exigeants
Lancée en 2007, la série Crackdown n’a jamais été typiquement développée par le même studio. Pour le premier Crackdown c’est l’équipe de Realtime Worlds, derrière ABP – All Points Bulletin qui a permis de découvrir cette première expérience en monde ouvert bien reçu par la critique. Crackdown 2 quant à lui a été développé par Ruffian Games (de nombreux anciens de Realtime Worlds en partie), développeur de Fragmental ou de Kinect Playfit, cependant pour Crackdown 2 ils n’ont pas été secondés par David Jones (le concepteur originel), ce qui s’est pleinement ressenti, le soft étant devenu une large déception pour bon nombre de joueurs. De son côté, Crackdown 3 a été développé dans les mains plus « expertes » de Sumo Digital avec le retour de ... Lire la suite
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Finish Him !
Est-il vraiment nécessaire de présenter la licence du jeu de combat le plus sanglant de tous les temps ? Normalement non, mais on fait tout de même une piqûre de rappel pour toutes les personnes qui seraient passées à côté. La franchise Mortal Kombat, ou MK pour les intimes, a vu le jour en 1992 sur borne d’arcade. A l’époque, les différents titres ont été développés par Midway, mais MK ne fût pas juste un jeu de combat. On a eu aussi divers spin-off avec quelques Beat’em All, notamment Mortal Kombat – Special Forces, et surtout Mortal Kombat – Shaolin Monks, un peu plus centré sur l’Action, Aventure. Quelques décennies plus tard, c’est NetherReam Studios (anciennement Midway Studios Chicago avant son double changement de nom) qui a pris le relais avec ... Lire la suite
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Il débarque enfin sur PS4, on attend les suites
Contrairement à ce que certains et certaines pouvaient penser, la franchise The Legend of Heroes ne débute ni avec la partie The Legend of Heroes, ni avec Trails in the Sky et encore moins avec Trails of Cold Steel. La première apparition de The Legend of Heroes remonte à 1989, oui il y a une bonne trentaine d’années, avec Dragon Slayer – The Legend of Heroes, ce qui correspond au tout premier The Legend of Heroes. En revanche tous les jeux estampillés The Legend of Heroes ne sont pas forcément des suites directes, mais peuvent correspondre à des trilogies (ce qui le cas de la trilogie Gagharv ou de Trails in the Sky) ou même quadrilogie avec Trails of Cold Steel. Néanmoins même si cela peut être compliqué dit comme cela, la partie « Trails », recèle neuf jeux à elle seule, ils ... Lire la suite
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On attend le suivi
Le parcours du premier The Division a pu faire grincer des dents à ses débuts. Il faut dire que malgré les nombreuses qualités du titre décrites dans notre test, et qui plaident en sa faveur, il manquait quelque chose. Refaire les missions en difficulté supérieure pour XP/Looter n’était pas suffisant, de même que les missions secondaires se ressemblant trop sur le fond, alors Ubisoft et ses équipes ont naturellement effectué un suivi du soft, et au fil du temps il s’est bien amélioré, comme beaucoup de jeux disposant aussi d’un suivi d’ailleurs. Mais le titre n’a toutefois pas su se corriger entièrement notamment sur ses bugs récurrents ou de serveurs qui obligent à recommencer la mission. C’est donc avec tous ces éléments en main que l’on attendait ... Lire la suite
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