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Nos derniers Tests PC
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Pour ceux qui ne les connaissent pas, Passtech Games est un studio indépendant basé à Lyon, il a été créé en octobre 2012 par Sylvain Passot et réunit désormais une équipe de passionnés. De cette passion est né un premier titre sorti sur PC en 2014, Space Run, ... Lire la suite
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Deux petites filles qui regardent un feu d’artifice. Rien de plus simple et rien d’effrayant. Mais au moment où elles décident de revenir dans leur village, quelque chose a changé. Les fantômes ont envahi la ville faisant basculer cette jolie petite bourgade dans ... Lire la suite
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Depuis sa sortie, Final Fantasy XV (dont vous pouvez relire notre test) a vu de nombreuses mises à jour s’ajouter afin de rendre l’expérience meilleure. Nous avons d’ailleurs dressé un bilan de l’année 2017 (lire notre dossier) de ces mises à jour, ... Lire la suite

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Pour un gameplay Black Flag 1.5
Comme vous avez pu vous en apercevoir, à la rédaction on apprécie beaucoup la licence Assassin’s Creed, pour ces histoires intéressantes ainsi qu’un gameplay qui a su s’enrichir au fil des épisodes en proposant toujours quelque chose de nouveau : de la chasse, des constructions, des prises de forts mais aussi des découvertes en navire. Un condensé d’ailleurs présent sur le quatrième épisode (Black Flag) qui a gardé tous les points positifs de la franchise AC. L’épisode Rogue pouvant d’ailleurs être considéré comme un Black Flag 1.5. Explications. Le retournement de veste Au début de l’année 2015, Tof vous avait proposé un test de l’épisode Rogue (que vous pouvez lire ici), un volet qu’il a bien aimé de par les révélations fournies, ... Lire la suite
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Même si l'IA attend son patch
Les jeux vidéo Sword Art Online ont pris l’habitude de respecter le Light Novel/l’anime en terme de narration, et donc de suivre la trame narrative originale de l’auteur Reki Kawahara. Auteur qui est encore une fois sous les feux des projecteurs, puisque comme pour Hollow Realization, il a supervisé le scénario de cette dernière itération jeux vidéo pour le plus grand plaisir des amateurs du Light Novel/anime. L’aide providentielle Autant vous dire que pour cet épisode, il faut s’attendre à beaucoup de narration, un background développé et des personnages travaillés. Le ton est donné avec une introduction (qui n’est que très légèrement jouable) durant deux bonnes heures. Cette introduction sert à placer les bases du tutoriel et de Gun Gale Online, un VRMMO ... Lire la suite
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Un mélange des genres réussi
Officiellement, cela fait 5 ans que l’on attendait un second volet au chef d’oeuvre vidéoludique de Level 5 et Ghibli, tout simplement parce que le premier Ni no Kuni nous a marqué. Alors quand en 2015, le studio nous a enfin annoncé un second opus, on avait du mal à cacher notre joie. Ni no Kuni – La Vengeance de la Sorcière Céleste nous avait marqué non seulement avec son enrobage animé des oeuvres Ghibli parfaitement maîtrisé par le studio à l’origine de Princesse Mononoké ou encore le Château dans le Ciel, mais aussi avec son gameplay bien pensé entre JRPG (évolution de compétences, capture de monstres, découverte,…) et stratégique de part ses combats Action-RPG en temps réel. Mais ce qui nous avait également transporté, c’était son univers ... Lire la suite
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Un remaster au minimum syndical
Nouvelle licence lancée en 2002, la franchise de Capcom, Devil May Cry a totalisé 16 millions de ventes pour le moment, un succès qui s’explique essentiellement par le gameplay très Action, Beat’em All avec combats chorégraphiés aux combinaisons épée/pistolet. Le concepteur Hideki Kamiya a ensuite repris et étoffé ce gameplay pour les épisodes Bayonetta. Précisons que cette compilation reste fidèle à celle de 2012, mais avant nous allons faire un bref retour sur les softs déjà sortis. DMC 1 : Un début prometteur Le premier Devil May Cry nous fait découvrir Dante, un détective chasseur de démons, mi-humain mi-démon, né de l’union d’une humaine et de Sparda, un démon s’étant retourné contre les siens il y a fort longtemps (plusieurs millénaires). Une jeune ... Lire la suite
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L'une des pépites de ce début d'année 2018
Renouveler Monster Hunter ? Capcom avait déjà su le faire en laissant Marvelous s’occuper du développement du spin-off Aventure, RPG Monster Hunter Stories (lire notre test 3DS pour en savoir plus). Pour ce dernier épisode en date, World, ce sont les développeurs de Monster Hunter 4 qui bouleversent une licence que l’on connaît depuis son arrivée en 2004 sur PS2 (au Japon), licence qui par la suite a envahi nos PSP et 3DS avant de retourner à ses premiers amours, les consoles de salon, et de faire une apparition pour la première fois sur Xbox One. World, inclut de gros changements bénéfiques pour la licence dont un « semi monde ouvert ». Mais avant d’approfondir la partie gameplay, intéressons-nous au scénario, plus développé et mieux mis en avant par rapport aux anciens ... Lire la suite
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A quand un patch salvateur ?
Le débat qui risque de faire grand bruit, on le doit au producteur Masaru Oyamada qui a souhaité apporter une touche de modernité tout en gardant l’essence originale du titre. Ce qui, par la même occasion permet de garder les forces du titre mais aussi ses faiblesses de l’époque. Ne pas tout remoderniser pour un remake, n’est-ce pas un signe évident d’un clash entre deux époques ? Car il faut bien le dire, l’une des forces du titre original vient de son scénario et heureusement celui-ci n’a pas été retouché, juste quelque peu étoffé. La légende de l’épée sacrée se répète Le scénario du soft n’a pas changé, il est riche en rebondissements et dispose même de multiples scénarii. Pour renforcer un peu plus le background, les développeurs ont ... Lire la suite
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Et en plus il fait passer un message
On ne vous avait pas proposé de test de Shiftlings lors de sa sortie sur les autres supports, nous nous sommes dit que pour se rattraper avec cette version boostée, il fallait énumérer les divers changements/améliorations (dixit les développeurs) pour les possesseurs d’une autre version de Shiftlings : ♦ Amélioration de la conception des niveaux, de la progression du joueur et du rythme général ♦ Amélioration de l’expérience en solo ♦ Tous les modes de jeux spéciaux de la Nintendo Switch ♦ Nouvelle conception de la collecte de Hola Cola.   Un « gaz hilarant » L’histoire du jeu de Rock Pocket Games est complètement barrée, son humour contribue grandement au fun qui se dégage Joy-Con en main, voyez plutôt. Une émission de téléréalité nommée ... Lire la suite
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