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Nos derniers Tests Switch
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Si le nom de Mi’pu’mi Games ne vous dit peut-être rien, c’est parce que le studio ne s’est cantonné qu’à des adaptations/aides sur PC et mobiles principalement avec un portage d’Anno: Build an Empire, une collaboration avec Io-Interactive ... Lire la suite
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Voilà que notre plombier moustachu enfile à nouveau les baskets, le short et la casquette. Il est de retour sur les courts et après une version Wii U assez décevante, il est plutôt attendu au tournant. Je vous parle des modes de jeu un peu plus loin dans ce test car je ... Lire la suite
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En 27 ans maintenant, le hérisson a su mettre plusieurs cordes à son arc, jeux de Plate-Forme en 2D de l’ère Megadrive (probablement les meilleurs), jeux d’Aventure/Plate-Forme 3D très intéressants avec l’ère Sonic Adventure par exemple, du Pinball, des ... Lire la suite

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Enfin en 60FPS sur la dernière génération de consoles
Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne, tout autant de titres de From Software qui ont fait la réputation du studio, mais leur catalogue de jeux ne s’arrête pas seulement à cela. Sans doute moins connu de certains gamers, le studio est à l’origine de développement de titres comme Tenchu, les deux Otogi, Ninja Blade ou encore Enchanted Arms,… des titres de qualité. Le studio a beaucoup de licences à son actif, et n’hésite pas à créer de nouvelles IPs, preuve en est avec Sekiro Shadow Die Twice, leur prochain titre très attendu au tournant. Mais pour l’heure, concentrons-nous sur la version Remastered du premier Dark Souls, et voyons concrètement ce qu’elle apporte de plus. Si vous souhaitez avoir une vue d’ensemble sur la série, n’hésitez pas à ... Lire la suite
PCPS4SwitchXbox One


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J'achète !
Argent Trop Cher Nous voilà face à un jeu de type beat’em all à l’ancienne. Comprenez par là qu’on a du pixel tous azimuts et que le jeu se fait en vue du dessus. La jolie princesse explore des donjons et les ennemis arrivent par vagues et dans des zones de taille limitée. Mais qui dit princesse ne dit pas sans défense. Vous pouvez distribuer des gnons de faible intensité ou bien décocher une vraie mandale mais qui demande un peu plus de temps de préparation. C’est classique, on connaît la musique. La roulade est au rendez-vous aussi, idéale pour esquiver les pains ennemis. Vous pouvez également utiliser un pouvoir spécial astreint à une jauge idoine et repousser vos ennemis par un mouvement des deux mains. Elle en impose cette princesse. Et puis, si vous vous sentez submergé, pourquoi ... Lire la suite
PS VitaSwitch


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Idéal à emporter
Souvenez-vous, nous avions déjà proposé le test de la version Wii U de Squids Odyssey (relire notre test), nous allons donc revenir sur les fondamentaux, tout en indiquant les améliorations. Le torrent noir Tout comme pour certains jeux originaires de l’univers mobile (et d’autres sur consoles, soit dit en passant), le scénario est souvent un prétexte pour laisser la place libre à un gameplay plus captivant, ce qui est également le cas pour Squids Odyssey. En l’état et malgré l’humour qui se dégage, le scénario n’accroche pas plus que cela, il manque quelque chose, peut-être un travail plus profond sur le script. Dans les grandes lignes, l’aventure se déroule sous la mer. Alors que les Squids (personnages que l’on incarne) font les explorateurs, le ... Lire la suite
MobilesSwitchWii U


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Mais qui peut devenir répétitif sur le long terme
Derrière le projet soutenu par la communauté Steam, et approuvé par le label Square Enix Collective, se trouve une petite équipe d’une dizaine de personnes. Pour son premier titre en date (Moonlighter), le studio espagnol Digital Sun a puisé dans plusieurs influences et inspirations telles que The Legend of Zelda – The Minish Cap, The Binding of Isaac, Recettear, Rogue Legacy, ou encore le studio Ghibli. Un marchand en quête d’aventure L’histoire du soft, relativement discrète, sert avant tout à mettre en avant les mécaniques de gameplay récurrentes, mais aussi l’univers entourant le petit village de Rynoka. Il y a bien longtemps, une terre abritait cinq portes mystérieuses. Derrière cette découverte de fouilles archéologiques se trouvait la possibilité ... Lire la suite
PCPS4SwitchXbox One


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Cinq modes en plus
Lors de la sortie de la version d’origine (Shantae Half Genie Hero), nous vous avions proposé le test de la mouture Xbox One. Pour cette version Ultimate, nous allons revenir sur les éléments essentiels (scénario et gameplay de l’aventure principale), avant de nous attarder plus en détail sur les nouveaux contenus conséquents (c’est-à-dire les DLCs précédemment parus) du soft. L’aventure principale Le scénario truffé d’humour nous emmène à Scuttle Town où Shantae, une femme mi-humaine mi-génie, en est la gardienne. Les attaques sur la ville se répétant, l’oncle de cette dernière décide de créer une mystérieuse machine pour l’aider à repousser l’envahisseur. Mais pour cela, il va falloir récupérer les pièces manquantes. Depuis notre ... Lire la suite
PCPS VitaPS4Switch+


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Mais avec les mêmes qualités et défauts
Nous vous avions déjà proposé le test de la mouture PS4 de Fallen Legion – Sins of an Empire. Cette version Rise to Glory regroupant les deux titres (Sins of an Empire et Flames of Rebellion), nous allons revenir comme à notre habitude brièvement sur les mécaniques de jeu, tout en jetant un oeil sur les nouveautés de cette compilation. Un conflit politique avec deux visions différentes Le scénario se déroule sur un conflit politique. A la suite de la mort de l’Empereur, c’est à sa fille Cecille de prendre le pouvoir, c’est-à-dire de devenir l’Impératrice et de « mater » les rébellions. Ça c’est ce que nous avions découvert dans le point de vue de Fallen Legion – Sins of an Empire. Mais cette fois, nous pouvons également découvrir le point de vue ... Lire la suite
PCPS VitaPS4Switch


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Un portage sans grande amélioration
On vous l’a déjà dit lors de précédents tests, les Musou, ces jeux de baston à grande échelle ont su, petit à petit se renouveler, soit en piochant divers éléments chez leurs aînés, soit en habillant visuellement un titre tout en empruntant le gameplay de la licence auquel il fait référence. Ce fut notamment le cas pour Hyrule Warriors que nous avions testé sur 3DS et sur Wii U. Nous allons donc comme à notre habitude, revenir brièvement sur les diverses fonctionnalités du soft, tout en introduisant les nouveaux/aménagements de cette version. L’univers The Legend of Zelda respecté Le scénario bien qu’inédit à Hyrule Warriors reprend le contexte des bases de la série de Nintendo : la disparition de la princesse, et le mal que l’on doit arrêter avant qu’il ne ... Lire la suite
3DSSwitchWii U