Nous avons décidé sur MaXoE de vous proposer une série de dossiers sur DC Rebirth. Cet univers a débarqué en librairie et en kiosque, et il est parfois difficile pour les lecteurs de s’y retrouver. C’est une spécialité des comics de super-héros, Marvel arrive très bien aussi à brouiller les pistes pour le commun des mortels.  Un peu d’explications peut-être. L’idée avec Rebirth, c’est de donner un nouveau départ à toutes les séries de ... En savoir plus !
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Seul … Petit rappel si vous n’avez pas lu notre test : vous dirigez un personnage qui tire de l’encre avec diverses armes et peut nager, sous forme de calamar, dans cette même encre quand elle recouvre le sol. Voilà vous savez tout.  Premiers pas, on se ... Lire la suite
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Amnésique, amnésie… Notre aventure débute dans une grotte, où l’on incarne un personnage amnésique qui ne se souvient ni de son nom, ni de ce qu’il est venu faire dans ces souterrains. En avançant dans cette grotte, il tombe un peu par hasard sur le ... Lire la suite
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  Des bras qui s’allongent Alors le principe de jeu : vous incarnez un combattant, en vue TPS, et vos bras peuvent s’allonger (go go gadget au bras) pour aller cogner votre adversaire. De la boxe avec une allonge de malade en quelque sorte. Sympa comme idée non ... Lire la suite

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Simplissimo
Comme nous le disions en introduction, Flip Wars est un jeu essentiellement axé sur le multijoueur. En solo, vous pouvez jouer contre des bots contrôlés par l’IA, mais le titre est complètement dépourvu de modes campagne et scénario. Ainsi même si la difficulté des bots est paramétrable, on ne le répétera jamais assez, mais prévoyez des ami(e)s pour pouvoir profiter un minimum du titre. Cela étant dit, voyons le concept de Flip Wars. La rencontre entre Bomberman et Splatoon Le concept reprend un mélange entre Splatoon et Bomberman, mais pour être plus précise il reprend l’un des mini-jeux de Crash Bash (sorti sur Playstation) et Mario Party. C’est-à-dire celui où vous devez au maximum remplir tout le terrain de la même couleur avant la fin du temps imparti et ce avec le ... Lire la suite
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A emmener partout !
Comme indiqué dans notre introduction, cette version Switch Complete, en plus d’inclure l’épisode de base de Disgaea 5, contient également tous les DLCs parus sur Playstation 4. Si vous avez déjà retourné le jeu et acheté les DLCs sur PS4, il est évident que l’acheter de nouveau ne sera absolument pas nécessaire, sauf si vous souhaitez refaire l’aventure intégrale avec le côté hybride et donc portatif de la console de Nintendo. En revanche pour ceux qui ont craqué sur le jeu sans acheter les divers DLCs et les nouveaux venus, l’achat de cette édition Complète décuple l’intérêt et la durée de vie du titre. Un contenu très riche Pour être plus précis, on retrouve dans cette version Switch, le contenu de base de Disgaea 5 qui offre une durée de vie ... Lire la suite
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Et pas mal de compétitif
Rappelons-nous Même si ces deux jeux ont bien plus de 20 ans, il est sûrement nécessaire de revenir sur les deux gameplay. Oui oui ok, Tetris tout le monde connaît  ! Mais bon on ne sait jamais. Donc dans Tetris, des pièces de formes diverses tombent du haut du tableau et vous devez faire des lignes continues avec ces pièces. Fastoche. Concernant Puyo Puyo, là ce sont des espèces de petits personnages de couleur (5  couleurs différentes au total). Ils arrivent en couple, assortis ou non et vous pouvez les faire pivoter comme pour Tetris. L’idée est de mettre en contact 4 bestioles de la même couleur. Facile aussi non ? Evidemment dans un cas comme dans l’autre, plus vous enchainez les bonne combinaisons, plus il y a de réaction en chaîne et plus cela rapporte de points. Cela peut ... Lire la suite
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Die and Retry et stratégie
Quel drôle de titre pour un jeu, non ? Pas très vendeur en tout cas. On parle ici de héros qui ont déjà roulé leur bosse et qu’est-ce qu’on leur donne comme mission ? Accompagner des petites filles à l’école… Bon, cela dit ce chemin n’est pas forcément sûr.  Entrons dans le vif du sujet. Vous déplacez votre troupe sur une carte aux multiples chemins. A chaque intersection il y a, au choix, des combats, des marchands ou rien du tout. Attention, vous ne pourrez pas forcément faire comme vous voulez car il est compliqué de revenir sur ses pas. Enfin, vous pourrez le faire un nombre limité de fois. Rien de tel pour apporter un peu de stratégie dans vos déplacements. Mais jusque-là tout est simple. Passons maintenant aux combats qu’il va falloir qu’on vous ... Lire la suite
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Le gameplay simple et efficace de Street Fighter
On ne revient pas sur l’historique des versions de Street Fighter car, en dehors des numéros d’épisodes, Capcom est le roi de l’embrouille avec toutes les dénominations possibles et imaginables du genre Ultra, Hyper, Super, ou encore Champions Edition. Mais bon, sachez simplement que Street Fighter II est sorti en 1991. D’autres déclinaisons ont vu le jour depuis avec des nouveaux personnages (notamment les Boss qui n’étaient pas jouables au départ) et la jauge de Super qui permet de lancer les super combo.  Les modes Du côté du contenu, voilà ce qu’on nous réserve : le mode Arcade classique qui permet d’affronter les ennemis jusqu’au boss final, le grand Bison. Le mode Versus qui permet de jouer à deux en local et le mode en ligne permettant de faire ... Lire la suite
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Le jeu qui donne la banane !
C’est quoi Mario Kart ? Faut-il vraiment vous décrire ce qu’est Mario Kart, l’une des licences cultes de Nintendo ? Normalement non, mais il y a toujours de nouvelles têtes, et elles aimeraient bien une explication. Pour elles, rien que pour elles, voici un petit descriptif de ce qu’est Mario Kart. Pour les connaisseurs(ses) de la série, vous pouvez passer directement à la partie « Mario Kart au complet » ! Mario Kart est un titre né en 1992 sur Super Nintendo, qui nous permet de prendre le contrôle des célèbres personnages de la firme japonaise (Mario, Luigi,…), à bord de Kart pour des courses endiablées. Mais il ne s’agit pas que d’un simple jeu de course arcade. Pour remporter la victoire, il faut ruser, être fourbe et se servir de nombreux bonus pour ... Lire la suite
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Le old-school moderne
La malédiction du Dragon En 28 ans d’existence, l’histoire n’a pas changé d’un pouce, nous incarnons toujours Wonder Boy (ou Wonder Girl, petite nouveauté, pour la mixité et un aspect purement esthétique). Il est à la recherche du Meka Dragon pour le vaincre (les connaisseurs se souviendront que la partie dont nous parlons se situe à la fin de Wonder Boy in Monster Land, titre paru sur Master System, en 1987). Très rapidement (en déambulant dans le donjon), on met la patte sur le Meka Dragon, on lutte « corps et âme » et on finit par le terrasser, sauf que… Ni une, ni deux, dans un dernier souffle, la malédiction du dragon s’abat sur Wonder Boy, ce qui a pour effet de le transformer en « Homme-Lézard ». Afin de retrouver sa forme humaine, il va partir en ... Lire la suite
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