MaXoE Festival 2019MaXoE Festival 2019 MaXoE Festival 2019
Vous aimez les Comics ? Et bien cela tombe bien, nous aussi ! Avec notre partenaire Urban Comics, et dans le cadre du MaXoE Festival, nous vous proposons de gagner chaque jour à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 28 juin 2019 minuit, 1 exemplaire de Clark Kent : Superman T0 ! Pour cela, rien de plus simple, il vous suffit de répondre correctement aux questions qui vous sont posées sur cette page ! 🙂 En savoir plus !
Voici un nouveau Concours Jeux Vidéo dans le cadre du MaXoE Festival que nous lançons aujourd’hui et qui durera 5 jours (jusqu’au jeudi 27 juin à minuit) et qui vous permettra de peut-être remporter deux jeux Electronic Arts : FIFA 19 et Anthem. Pour participer et avoir une chance de remporter ce lot de deux jeux : 1 jeu (boite) FIFA 19 (Switch) + 1 jeu (code) Anthem (PS4) à gagner chaque jour pendant 5 jours, il vous suffit de répondre aux questions qui vous sont ... En savoir plus !
Comme vous le savez, la musique tient une place importante sur MaXoE puisque vous pouvez tout au long de l’année découvrir nos coups de coeur avec les artistes et les albums que nous sélectionnons dans nos Playlists MaXoE, et les clips qui retiennent notre attention dans nos Clips du Jour. La musique est aussi au coeur du Grand Prix des Lecteurs 2019 du MaXoE Festival avec notre Sélection Musique dans les catégories Pop/Rock/Blues Rock & Jazz/World/Soul et Chanson/Folk ... En savoir plus !
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Nos derniers Tests Switch
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On ne va pas les présenter une nouvelle fois, les développeurs de Sumo Digital sont connus pour bien des titres, et spécialement pour les deux jeux de course que sont Sonic & All Stars Racing et Sonic & All Stars Racing Transformed. Dans ces derniers, on avait accès ... Lire la suite
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Oui je sais mes jeux de mots ne sont pas toujours flamboyants. Mais ne me jetez pas la pierre, on a tous des moments de faiblesse. Et puis vous portez un jugement alors que vous ne savez même pas pourquoi j’ai fait ce calembour approximatif. Disons que le titre permet de ... Lire la suite
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Final Fantasy XII est assez particulier à nos yeux, nous l’avions déjà testé sur sa version d’origine (PS2) en 2007, puis il y a deux ans sur PS4 dans sa version The Zodiac Age, qui était auparavant exclusive au Japon. Cette version Xbox One, et Xbox One X par ... Lire la suite

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Finish Him !
Est-il vraiment nécessaire de présenter la licence du jeu de combat le plus sanglant de tous les temps ? Normalement non, mais on fait tout de même une piqûre de rappel pour toutes les personnes qui seraient passées à côté. La franchise Mortal Kombat, ou MK pour les intimes, a vu le jour en 1992 sur borne d’arcade. A l’époque, les différents titres ont été développés par Midway, mais MK ne fût pas juste un jeu de combat. On a eu aussi divers spin-off avec quelques Beat’em All, notamment Mortal Kombat – Special Forces, et surtout Mortal Kombat – Shaolin Monks, un peu plus centré sur l’Action, Aventure. Quelques décennies plus tard, c’est NetherReam Studios (anciennement Midway Studios Chicago avant son double changement de nom) qui a pris le relais avec ... Lire la suite
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Dommage que le concept de départ ne soit pas utilisé comme il devait l'être
Avant d’avoir ses propres aventures relatées en son nom, Yoshi fut la monture et le compère de Mario. La petite tortue, amatrice de fruits et de Maskass, a fait sa toute première apparition dans Super Mario World, titre sorti en 1990. Puis dans d’autres jeux, autant via sa frimousse que par des dialogues l’utilisant pour référence. Les débuts de Yoshi ont été durs, la presse n’étant pas totalement réceptive au jeu de plate-forme Yoshi’s Story notamment par sa facilité, mais au fil du temps les développeurs ont implémenté de nouvelles recettes dans chaque jeu, estampillé ou non Yoshi, la petite tortue étant la vedette ou personnage principal de plusieurs jeux Mario. Après sa dernière aventure rééditée en compagnie de Poochy, les aventures de Yoshi débarquent ... Lire la suite
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Un opus centré sur la Gestion
Avec plus de trente-cinq itérations au compteur, la série Atelier continue son bonhomme de chemin, avec un nouvel épisode, Atelier Lulua – The Scion of Arland, déjà prévu pour une sortie au mois de mai de cette année. Si ce dernier se recentrera sur l’Alchimie, RPG, connu des connaisseurs(euses), Nelke & the Legendary Alchemists -Ateliers of the New World- a clairement de quoi surprendre dans sa toute nouvelle orientation « Gestion », bousculant les codes habituels de la série. Prospérité et relique Le soft pose une toute nouvelle trame inédite, cette fois-ci, contrairement aux habitudes, on n’incarne pas une alchimiste, loin de là. En fait, Nelke Von Lestamm est une jeune aristocrate qui vient d’être diplômée de l’Académie. N’étant pas douée pour ... Lire la suite
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On veut un nouvel épisode !
La réponse est clairement oui, mais à l’origine le soft n’avait pas pour vocation de devenir un Monster Boy mais plutôt une suite à Flying Hamster, du même studio (Game Atelier). Débuté sur Kickstarter en 2015, Flying Hamster 2 avait donc pour vocation d’être un Shmup comme son grand frère, tout en apportant des éléments d’un jeu Aventure. Ces éléments étaient simples : il y avait des monstres à combattre grâce à une épée et surtout des transformations en animaux. Un soft très prometteur dont l’influence de Wonder Boy (ou Monster World) se ressentait déjà. Mais dans le courant du projet Kickstarter, tout a basculé pour l’équipe parisienne de Game Atelier, studio fondé en 2010 également développeur de Flying Hamster, Tiny Death,… En effet, ... Lire la suite
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A la recherche de la pièce perdue Alors comme ça se joue ? Et bien vous devez trouver les pièces de votre vaisseau mais aussi plein d’autres choses : des cadeaux, de l’argent, … Vous vous baladez donc sur la carte à la recherche de tout cela et pour vous aider, vous pouvez utiliser la touche Y qui fera gigoter les arbres et autres bosquets cachant des choses. Il suffit alors d’aller secouer tout cela pour dénicher le saint graal. La touche B vous permet d’utiliser les cadeaux trouvés sur le terrain : une bouée canard, des rollers pour vous déplacer plus vite, une pluie de tomates, une fronde … Vous l’avez compris, c’est totalement déjanté.  Concernant les pièces de votre vaisseau, la recherche est facilitée par un indicateur à l’entrée de ... Lire la suite
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Quand Castlevania et Dark Souls "fusionnent"
Ska Studios est un studio créé en 2007 qui aujourd’hui est seulement composé de deux personnes : James Silva et Michelle Juett Silva. Le premier nommé a travaillé sur plusieurs titres Xbox Live Arcade, les plus connus étant les deux épisodes de The Dishwasher (Vampire Smile, et Dead Samurai) mais aussi Charlie Murder, ce dernier jeu ayant été créé en collaboration avec Michelle Juett Silva. Souvent comparé à Dark Souls à juste titre, ce qui est normal au vu notamment de son atmosphère et de son défi, Salt and Sanctuary n’en est pas moins l’inspiration de l’excellent Castlevania – Symphony of the Night, preuve en est que le couple considère Dark Souls comme une version 3D des softs 2D Castlevania. Ce mélange, savoureux sur le papier, fonctionne vraiment bien ... Lire la suite
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Sélection Best Of MaXoE
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A quand les prochains ?
Débutée par Tales of Phantasia sorti sur SNES en 1995 mais disponible uniquement au Japon dans un premier temps puis en Europe en 2006 sur GBA, la série Tales of a eu un excellent avenir et s’est fait mondialement connaître, surtout en Europe grâce au très bon Tales of Symphonia sorti en 2004 et disponible en premier sur Gamecube. Généralement, et à l’instar de la franchise Final Fantasy, chaque épisode suit une épopée et des personnages différents mais certains ont tout de même des éléments liés, comme l’évolution d’un même monde des millénaires plus tard, on pense notamment à Tales of Phantasia lié étroitement à Tales of Symphonia. Cette théorie « de monde lié » que l’on pouvait se faire, avait d’ailleurs été finalement confirmée par les ... Lire la suite
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