MaXoE Festival 2019MaXoE Festival 2019 MaXoE Festival 2019
Voici un nouveau Concours Comics du MaXoE Festival et aujourd’hui nous allons du côté de Delcourt en vous proposant de gagner chaque jour pendant 5 jours (à partir d’aujourd’hui jusqu’au dimanche 30 juin 2019, 23:59) un exemplaire de Slots de Dan Panosian ! Pour participer, vous devez répondre correctement aux questions qui vous sont posées sur cette page ! 🙂 En savoir plus !
Nous vous avons déjà proposé plusieurs Concours Jeux Vidéo sur consoles pendant cette édition 2019 du MaXoE Festival, place aux joueurs sur PC ! A partir d’aujourd’hui et jusqu’au jeudi 27 juin 2019 à minuit, nous vous proposons de gagner chaque jour une clé PC Steam pour jouer à Vampyr, le jeu de Focus Interactive développé par Dontnod. Et c’est sur cette page que cela se passe 🙂 En savoir plus !
Vous aimez les Comics ? Et bien cela tombe bien, nous aussi ! Avec notre partenaire Urban Comics, et dans le cadre du MaXoE Festival, nous vous proposons de gagner chaque jour à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 28 juin 2019 minuit, 1 exemplaire de Clark Kent : Superman T0 ! Pour cela, rien de plus simple, il vous suffit de répondre correctement aux questions qui vous sont posées sur cette page ! 🙂 En savoir plus !
MaXoE > GAMES > Tests > PS3
Nos derniers Tests PS3
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Contrairement à ce que certains et certaines pouvaient penser, la franchise The Legend of Heroes ne débute ni avec la partie The Legend of Heroes, ni avec Trails in the Sky et encore moins avec Trails of Cold Steel. La première apparition de The Legend of Heroes remonte à ... Lire la suite
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Fondé en 2009 par Kenny et Teddy Lee, deux frères, Cellar Door Games est un studio basé au Canada, plus précisément à Toronto, dans la province d’Ontario. Au début, les frangins ont commencés par développer des jeux en Flash comme Bullet Audyssey, Don’t Shit ... Lire la suite
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A l’origine, qui aurait cru qu’un jeu vidéo « indépendant » relatant des faits et événements historiques réels de la Grande Guerre allait être aussi abouti et poignant ? Pas forcément grand monde et pourtant Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande ... Lire la suite

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Encore plus beau, toujours aussi bien, mais sans nouveautés flagrantes
Donnons une précision tout de suite, bien que l’appellation du titre sous-entend une version exclusive à la Playstation 4 Pro, ce n’est pas le cas puisque toutes les consoles estampillées PS4 peuvent « lire » le titre. Cette appellation « Pro » indique seulement que les possesseurs d’une console de la gamme dite « Premium » pourront bénéficier d’un rendu en 4K. Nous vous avions déjà proposé un test de la version Playstation 3 du jeu. Pour cette ressortie sur PS4, le studio Vanillaware (en plein développement de 13 Sentinels – Aegis Rim) s’est juste contenté d’améliorations d’ordre graphique et sonore, le reste du titre, l’histoire et le gameplay restent identiques à ce que l’on a connu sur PS3 et PS Vita. A noter que cette ... Lire la suite
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Pour un gameplay Black Flag 1.5
Comme vous avez pu vous en apercevoir, à la rédaction on apprécie beaucoup la licence Assassin’s Creed, pour ces histoires intéressantes ainsi qu’un gameplay qui a su s’enrichir au fil des épisodes en proposant toujours quelque chose de nouveau : de la chasse, des constructions, des prises de forts mais aussi des découvertes en navire. Un condensé d’ailleurs présent sur le quatrième épisode (Black Flag) qui a gardé tous les points positifs de la franchise AC. L’épisode Rogue pouvant d’ailleurs être considéré comme un Black Flag 1.5. Explications. Le retournement de veste Au début de l’année 2015, Tof vous avait proposé un test de l’épisode Rogue (que vous pouvez lire ici), un volet qu’il a bien aimé de par les révélations fournies, ... Lire la suite
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Un remaster au minimum syndical
Nouvelle licence lancée en 2002, la franchise de Capcom, Devil May Cry a totalisé 16 millions de ventes pour le moment, un succès qui s’explique essentiellement par le gameplay très Action, Beat’em All avec combats chorégraphiés aux combinaisons épée/pistolet. Le concepteur Hideki Kamiya a ensuite repris et étoffé ce gameplay pour les épisodes Bayonetta. Précisons que cette compilation reste fidèle à celle de 2012, mais avant nous allons faire un bref retour sur les softs déjà sortis. DMC 1 : Un début prometteur Le premier Devil May Cry nous fait découvrir Dante, un détective chasseur de démons, mi-humain mi-démon, né de l’union d’une humaine et de Sparda, un démon s’étant retourné contre les siens il y a fort longtemps (plusieurs millénaires). Une jeune ... Lire la suite
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Mode Portable, mode TV, les deux ?
La sorcière gracieuse, mais la caméra l’est un peu moins Si vous faites parti des lecteurs(trices) assidu de MaXoE, vous avez certainement lu nos trois tests de Bayonetta (notre test PS3, celui sur Wii U) et Bayonetta 2 (sur Wii U aussi). Automatiquement, vous savez que les deux premiers épisodes nous ont plu. Nous allons faire un bref rappel des deux titres de Platinum Games, avant de voir ce que proposent ces versions Switch. Dans un premier temps, nous allons nous intéresser au premier épisode. Et ce que l’on peut dire c’est que ce n’est pas spécialement son histoire sommaire relayée au second plan qui met en valeur la sorcière. Comprenez par là qu’une bataille a eu lieu entre les Sages de Lumen, les défenseurs de la Lumière et les Sorcières de l’Umbra, ... Lire la suite
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Tout en étant complexe et profond
Du Novel dans un jeu de baston Comme nous le disions, en débarquant sur PS4 le titre n’arrive pas tel qu’il était paru sur PS3, mais se voit greffer quelques ajouts bienvenus : un roster plus grand, de nouvelles arènes de combat, et surtout grande nouveauté, un mode histoire. Disponible et développé uniquement pour cette version PS4, ce mode histoire dénommé Chronicles et écrit par le créateur de Melty Blood nous permet de suivre sur plusieurs chapitres (Chronicles et personnages) un Visual Novel (roman visuel) sans affrontement, durant une bonne dizaine d’heures. Parfois inégale selon les personnages, l’histoire fait au moins le point en nous apportant des précisions sur l’univers et sur les personnages. Mais il reste aussi cohérent par rapport à son contexte de ... Lire la suite
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Mais en dehors du 4K la remasterisation aurait dû bénéficier de plus d'attention
Une épopée de légende Tof avait déjà eu l’occasion de vous proposer un test de la version HD du soft sur PS3 (avec une appréciation de 9/10), comme à notre habitude, nous n’allons donc pas revenir en intégralité sur le titre de Capcom, mais revenir brièvement sur ses fondamentaux avant de nous intéresser aux différentes modifications de cette version « Ultra HD ». Rien n’a évidemment été changé dans le scénario d’Okami. Il reste toujours profond, et teinté d’humour, tout en gravitant autour des légendes japonaises, nous plongeant dans un Nippon (Japon) ancestral. Ces légendes s’inspirant d’ailleurs de la mythologie shintoïste. Les bases de ce monde sont ainsi apprises dans une introduction durant environ une vingtaine de minutes. Il y a fort ... Lire la suite
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Dommage qu'il n'y ait pas eu un peu plus d'attention...
Le dragon d’une vie Nous avions déjà pris la peine de tester Dragon’s Dogma Dark Arisen lors de l’année de sa sortie, nous n’allons pas reparler de tous les détails que vous pouvez retrouver dans notre test du jeu, mais allons nous concentrer sur la valeur de ce « remaster/portage ». Faisons un bref rappel de l’histoire et du gameplay du titre.  Tout commence dans un village, un dragon des plus féroces attaque la cité. Ni une, ni deux, notre avatar (masculin ou féminin, que l’on peut personnaliser à son goût) se bat avec la bête. Mais en à peine quelques secondes, le dragon vainc notre avatar et lui vole son coeur avant de le manger. Quelques jours après l’attaque, notre avatar revient à lui mais sans coeur, il est surnommé « L’insurgé » ... Lire la suite
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