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Nos derniers Tests Xbox One
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Pour ceux qui ne les connaissent pas, Passtech Games est un studio indépendant basé à Lyon, il a été créé en octobre 2012 par Sylvain Passot et réunit désormais une équipe de passionnés. De cette passion est né un premier titre sorti sur PC en 2014, Space Run, ... Lire la suite
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Depuis sa sortie, Final Fantasy XV (dont vous pouvez relire notre test) a vu de nombreuses mises à jour s’ajouter afin de rendre l’expérience meilleure. Nous avons d’ailleurs dressé un bilan de l’année 2017 (lire notre dossier) de ces mises à jour, ... Lire la suite
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Comme vous avez pu vous en apercevoir, à la rédaction on apprécie beaucoup la licence Assassin’s Creed, pour ces histoires intéressantes ainsi qu’un gameplay qui a su s’enrichir au fil des épisodes en proposant toujours quelque chose de nouveau : de la ... Lire la suite

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Même si l'IA attend son patch
Les jeux vidéo Sword Art Online ont pris l’habitude de respecter le Light Novel/l’anime en terme de narration, et donc de suivre la trame narrative originale de l’auteur Reki Kawahara. Auteur qui est encore une fois sous les feux des projecteurs, puisque comme pour Hollow Realization, il a supervisé le scénario de cette dernière itération jeux vidéo pour le plus grand plaisir des amateurs du Light Novel/anime. L’aide providentielle Autant vous dire que pour cet épisode, il faut s’attendre à beaucoup de narration, un background développé et des personnages travaillés. Le ton est donné avec une introduction (qui n’est que très légèrement jouable) durant deux bonnes heures. Cette introduction sert à placer les bases du tutoriel et de Gun Gale Online, un VRMMO ... Lire la suite
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vroum vroum
Vous aimez Forza Motorsport, Gran Turismo ou encore Project Cars ? Il est fort à parier que ce soft pourrait vous dérouter. Ici on parle d’arcade pure et dure ! Vous connaissez l’ancien jeu Off-Road ? Non ? Mais si, cette course en vue du dessus avec des petits bolides tous terrains. Ludique au possible, sympa comme tout. On retrouve cet esprit dans Gravel qui se positionne clairement sur un créneau arcade, créneau un peu abandonné ces derniers temps par les éditeurs de jeu. Milestone s’engouffre donc dans la brèche des courses brut de décoffrage.  Du côté des modes de courses, on trouve d’abord du très classique : simple affrontement avec d’autres voitures, course contre-la-montre, élimination du dernier, … Mais il y a aussi quelques modes un peu à part. Dans ... Lire la suite
PS4Xbox One


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Un remaster au minimum syndical
Nouvelle licence lancée en 2002, la franchise de Capcom, Devil May Cry a totalisé 16 millions de ventes pour le moment, un succès qui s’explique essentiellement par le gameplay très Action, Beat’em All avec combats chorégraphiés aux combinaisons épée/pistolet. Le concepteur Hideki Kamiya a ensuite repris et étoffé ce gameplay pour les épisodes Bayonetta. Précisons que cette compilation reste fidèle à celle de 2012, mais avant nous allons faire un bref retour sur les softs déjà sortis. DMC 1 : Un début prometteur Le premier Devil May Cry nous fait découvrir Dante, un détective chasseur de démons, mi-humain mi-démon, né de l’union d’une humaine et de Sparda, un démon s’étant retourné contre les siens il y a fort longtemps (plusieurs millénaires). Une jeune ... Lire la suite
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Un royaume qui s'effrite...
Les plus anciens d’entre vous se souviennent certainement de leur découverte de Dynasty Warriors 2 sur PS2, et de sa quantité d’ennemis en mouvement affichés à l’écran lors des batailles. Pour l’époque c’était assez impressionnant mais il faut dire que pour afficher un tant soit peu ce nombre d’ennemis, Omega Force avait dû faire des concessions : map plutôt restreinte, environnements vides, sans oublier les clippings/poppings, bugs et framerate aux fraises lorsqu’il y avait beaucoup d’animations. Mais qu’à cela ne tienne, le plaisir de jeu était là, on s’amusait seul(e) ou à deux à faire voltiger et massacrer une multitude d’ennemis. Depuis les années ont passé, les hardwares ont évolués et pourtant ce côté fun était ... Lire la suite
PS4Xbox OneXbox One X


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Mode Portable, mode TV, les deux ?
La sorcière gracieuse, mais la caméra l’est un peu moins Si vous faites parti des lecteurs(trices) assidu de MaXoE, vous avez certainement lu nos trois tests de Bayonetta (notre test PS3, celui sur Wii U) et Bayonetta 2 (sur Wii U aussi). Automatiquement, vous savez que les deux premiers épisodes nous ont plu. Nous allons faire un bref rappel des deux titres de Platinum Games, avant de voir ce que proposent ces versions Switch. Dans un premier temps, nous allons nous intéresser au premier épisode. Et ce que l’on peut dire c’est que ce n’est pas spécialement son histoire sommaire relayée au second plan qui met en valeur la sorcière. Comprenez par là qu’une bataille a eu lieu entre les Sages de Lumen, les défenseurs de la Lumière et les Sorcières de l’Umbra, ... Lire la suite
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L'une des pépites de ce début d'année 2018
Renouveler Monster Hunter ? Capcom avait déjà su le faire en laissant Marvelous s’occuper du développement du spin-off Aventure, RPG Monster Hunter Stories (lire notre test 3DS pour en savoir plus). Pour ce dernier épisode en date, World, ce sont les développeurs de Monster Hunter 4 qui bouleversent une licence que l’on connaît depuis son arrivée en 2004 sur PS2 (au Japon), licence qui par la suite a envahi nos PSP et 3DS avant de retourner à ses premiers amours, les consoles de salon, et de faire une apparition pour la première fois sur Xbox One. World, inclut de gros changements bénéfiques pour la licence dont un « semi monde ouvert ». Mais avant d’approfondir la partie gameplay, intéressons-nous au scénario, plus développé et mieux mis en avant par rapport aux anciens ... Lire la suite
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Et en plus il fait passer un message
On ne vous avait pas proposé de test de Shiftlings lors de sa sortie sur les autres supports, nous nous sommes dit que pour se rattraper avec cette version boostée, il fallait énumérer les divers changements/améliorations (dixit les développeurs) pour les possesseurs d’une autre version de Shiftlings : ♦ Amélioration de la conception des niveaux, de la progression du joueur et du rythme général ♦ Amélioration de l’expérience en solo ♦ Tous les modes de jeux spéciaux de la Nintendo Switch ♦ Nouvelle conception de la collecte de Hola Cola.   Un « gaz hilarant » L’histoire du jeu de Rock Pocket Games est complètement barrée, son humour contribue grandement au fun qui se dégage Joy-Con en main, voyez plutôt. Une émission de téléréalité nommée ... Lire la suite
PCPS4SwitchWii U+