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Nos derniers Tests Xbox One
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Alors commençons par le commencement. Le jeu vous propose d’incarner un survivant de l’abri 76. Vous allez donc devoir affronter le monde extérieur et la radioactivité qui va avec. Et comme dans tout Fallout qui se respecte, vous allez devoir endosser des missions ... Lire la suite
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Lego Marvel Collection se compose de trois titres. Tout d’abord il y a Lego Marvel Super Heroes sorti en 2013, testé par nos soins, ensuite Lego Marvel Super Heroes 2 sorti quant à lui en 2017 (le plus récent), également testé dans nos colonnes, et enfin Lego ... Lire la suite
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Lancé en 1997 par Eiichiro Oda, One Piece est devenu une oeuvre incontournable dans les esprits. Fort de son grand succès, grâce notamment à un univers très intéressant sur les pirates, divers retournements de situation, des personnages attachants, et des affrontements ... Lire la suite

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We are watching you !
God save Big Brother  L’action de The Occupation se déroule dans une Angleterre uchronique qui fleure bon les années 80, cette douce période durant laquelle la Dame de fer appliquait sa politique avec la délicatesse d’un Christmas Pudding. Mais ici, la perfide Albion connaît bien d’autres problèmes et le pays vit donc dans une paranoïa absolue suite à des actes terroristes rapidement attribués à des activistes étrangers et en particulier à un certain Alex Dubois. Il n’en faut pas plus pour que l’Institut Bowman, un obscur mais très influent groupe de pression, ne recommande une politique ultra sécuritaire et xénophobe. Ce que le pouvoir en place va se faire un malin plaisir d’appliquer sous le prétexte d’assurer la sécurité de chacun et de traquer le ... Lire la suite
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On veut un nouvel épisode !
La réponse est clairement oui, mais à l’origine le soft n’avait pas pour vocation de devenir un Monster Boy mais plutôt une suite à Flying Hamster, du même studio (Game Atelier). Débuté sur Kickstarter en 2015, Flying Hamster 2 avait donc pour vocation d’être un Shmup comme son grand frère, tout en apportant des éléments d’un jeu Aventure. Ces éléments étaient simples : il y avait des monstres à combattre grâce à une épée et surtout des transformations en animaux. Un soft très prometteur dont l’influence de Wonder Boy (ou Monster World) se ressentait déjà. Mais dans le courant du projet Kickstarter, tout a basculé pour l’équipe parisienne de Game Atelier, studio fondé en 2010 également développeur de Flying Hamster, Tiny Death,… En effet, ... Lire la suite
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Un peu de couleur dans ce monde apocalyptique
Contrairement à ses habitudes, Ubisoft a pour la première fois développé une suite directe à l’un des scénarios de Far Cry, à savoir Far Cry 5. Auparavant, seuls deux spin-offs, Blood Dragon pour Far Cry 3 et Primal pour Far Cry 4 avaient été développés dans ce contexte « spin-off », Primal ayant par exemple la Map de Far Cry 4 recyclé mais dans un univers de la préhistoire. Pour Far Cry – New Dawn, le studio a repris la Map d’origine de FC5 sauf que certains bouleversements ont été établis. Mais au contraire du spin-off Primal, le scénario de New Dawn fait suite « directe » à celui de Far Cry 5. Retour à Hope County pour déloger des tyrans Avec cet épisode, les équipes d’Ubisoft nous proposent de retourner dans le Montana bien des années après la ... Lire la suite
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Le Tag Battle en moins, ça fait très mal
Dead or Alive est une franchise connue dans le monde entier, le dernier épisode en date Dead or Alive 5 – Last Round Core Fighters a d’ailleurs dépassé les 12 millions de téléchargements grâce à son système free-to-play. Débutée en 1996 sur les machines Arcade, Playstation et Saturn, c’est la Team Ninja, une équipe très active sur la scène du jeu vidéo, qui s’est chargée du développement de tous les épisodes. On leur doit non seulement les titres Dead or Alive, Metroid Other M, Nioh, mais aussi les excellents Ninja Gaiden ainsi que le « renouveau » des épisodes Musô estampillé Warriors (Fire Emblem Warriors, Hyrule Warriors,…), ces derniers ayant été développés en collaboration avec le studio Omega Force. Alors que Marvel Ultimate Alliance 3 – The ... Lire la suite
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Vous connaissez la licence Metro ? Mais si, c’est tiré d’une série de livres post-apocalyptiques qui nous racontent la survie de l’espèce humaine en Russie. Les populations se sont réfugiées dans le Metro, seul endroit à peu près à l’abri des radiations. Vous pouvez relire le test de Metro Redux, la compilation des remasters de Metro et de Metro Last Light.   Et s’il y en avait d’autres ? Alors que nous raconte cet opus ? Artyom, c’est à dire vous, ne peut pas s’empêcher de penser qu’il y a d’autres survivants ailleurs. Dans une de ses nombreuses sorties en dehors du Metro, au mépris des ordres de ses supérieurs, il se retrouve confronté à des troupes d’un autre lieu. Des troupes pas forcément amicales d’ailleurs. Il ... Lire la suite
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A la recherche de la pièce perdue Alors comme ça se joue ? Et bien vous devez trouver les pièces de votre vaisseau mais aussi plein d’autres choses : des cadeaux, de l’argent, … Vous vous baladez donc sur la carte à la recherche de tout cela et pour vous aider, vous pouvez utiliser la touche Y qui fera gigoter les arbres et autres bosquets cachant des choses. Il suffit alors d’aller secouer tout cela pour dénicher le saint graal. La touche B vous permet d’utiliser les cadeaux trouvés sur le terrain : une bouée canard, des rollers pour vous déplacer plus vite, une pluie de tomates, une fronde … Vous l’avez compris, c’est totalement déjanté.  Concernant les pièces de votre vaisseau, la recherche est facilitée par un indicateur à l’entrée de ... Lire la suite
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Quand Castlevania et Dark Souls "fusionnent"
Ska Studios est un studio créé en 2007 qui aujourd’hui est seulement composé de deux personnes : James Silva et Michelle Juett Silva. Le premier nommé a travaillé sur plusieurs titres Xbox Live Arcade, les plus connus étant les deux épisodes de The Dishwasher (Vampire Smile, et Dead Samurai) mais aussi Charlie Murder, ce dernier jeu ayant été créé en collaboration avec Michelle Juett Silva. Souvent comparé à Dark Souls à juste titre, ce qui est normal au vu notamment de son atmosphère et de son défi, Salt and Sanctuary n’en est pas moins l’inspiration de l’excellent Castlevania – Symphony of the Night, preuve en est que le couple considère Dark Souls comme une version 3D des softs 2D Castlevania. Ce mélange, savoureux sur le papier, fonctionne vraiment bien ... Lire la suite
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