Leiji Matsumoto vient d’avoir 80 ans. Tout de même. Vous ne le connaissez pas ? Allons allons, si je vous parle d’Albator, je suis sûr que la mémoire va vous revenir. Oui c’est le créateur du corsaire de l’espace. Mais il n’a pas fait que cela, son oeuvre, en tant que Mangaka ou à la direction de séries animées, est incroyablement riche.  Ses histoires sont souvent placées dans un monde de SF mais il a su aussi raconter des histoires prenant ... En savoir plus !
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Sélection Best Of MaXoE
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Bon je dois vous faire un aveu. Je n’avais pas joué à Shadow Of The Colossus, ni sur PS2, ni sur PS3. Ben oui, certains titres nous échappent et puis je me méfiais un peu aussi. Un titre qui avait autant de louanges, c’est curieux. Je me suis donc décidé à ... Lire la suite
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Nous vous avions déjà proposé le test de Dragon Quest Builders sur PS4, un titre qui avait su nous convaincre notamment par son mélange des genres. Nous n’allons donc pas revenir en intégralité sur toutes les fonctionnalités/subtilités du soft, mais plutôt en ... Lire la suite
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On ne vous avait pas proposé de test de Shiftlings lors de sa sortie sur les autres supports, nous nous sommes dit que pour se rattraper avec cette version boostée, il fallait énumérer les divers changements/améliorations (dixit les développeurs) pour les possesseurs ... Lire la suite

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Tout en étant complexe et profond
Du Novel dans un jeu de baston Comme nous le disions, en débarquant sur PS4 le titre n’arrive pas tel qu’il était paru sur PS3, mais se voit greffer quelques ajouts bienvenus : un roster plus grand, de nouvelles arènes de combat, et surtout grande nouveauté, un mode histoire. Disponible et développé uniquement pour cette version PS4, ce mode histoire dénommé Chronicles et écrit par le créateur de Melty Blood nous permet de suivre sur plusieurs chapitres (Chronicles et personnages) un Visual Novel (roman visuel) sans affrontement, durant une bonne dizaine d’heures. Parfois inégale selon les personnages, l’histoire fait au moins le point en nous apportant des précisions sur l’univers et sur les personnages. Mais il reste aussi cohérent par rapport à son contexte de ... Lire la suite
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Et ça va exploser dans tous les sens !
Un Blazko et ça repart On retrouve Machine Games aux commandes de ce second volet, l’histoire est bien écrite et sérieuse mais assume aussi son humour totalement déjanté en traitant de sujet d’actualité (comme le racisme) totalement au second degré (bien sûr, il faut adhérer à ce genre d’humour). Bien entendu des personnages du premier opus sont de retour. Wolfenstein II – The New Colossus est la suite directe du premier opus (The New Order), on reprend donc directement là où le premier soft s’est arrêté. Pas de panique, si vous n’avez pas joué au premier épisode, un « précédemment dans… » The New Order raconte les scènes importantes du premier volet, avec une cinématique de trois minutes environ avant de retrouver B.J Blazkowicz, bien mal en ... Lire la suite
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Mais attention au motion sickness
Un peu d’histoire Vous ne connaissez pas Skyrim ? C’est une blague ? C’est un RPG à l’occidental de la série des Elder Scrolls. Pour beaucoup, il s’agit d’un des épisodes les plus aboutis. Vous pouvez relire notre test de l’édition spéciale sortie sur les dernières consoles, Switch y compris. Mais bon, on peut faire un effort pour vous.  L’aventure démarre de manière tonitruante. Vous êtes prisonnier (et comme d’habitude dans la série, vous ne savez pas vraiment pourquoi) et on vous emmène purement et simplement vers le billot. Au moment fatidique où la hache doit s’abattre sur votre cou fragile, un dragon surgit de nulle part et sème le chaos tout autour de vous. vous en profitez pour vous faire la belle et entrer vraiment dans l’aventure. ... Lire la suite
PS4


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Peut-être même trop...
Souvenez-vous, en 2011 Slightly Mad Studios inaugure une sorte de Kickstarter, la communauté de World of Mass Development répond présente avec un financement participatif de 3,7 millions de dollars. Grâce à ce budget, Project Cars est né, une simulation automobile très poussée. Voilà ce que promettait le studio. A sa sortie pourtant, s’il a bien été accueilli de par son gameplay avec d’excellentes sensations de pilotage, ses paramètres poussés, ses sons réalistes, etc… le soft avait aussi pas mal de défauts : un mode carrière pas assez poussé, des bugs, un contenu pâlisson face à la concurrence, des problèmes d’IA… Aujourd’hui, on s’attaque donc sur le second opus et pour commencer, intéressons-nous aux modes de jeux disponibles dans ce soft. Une ... Lire la suite
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Et le contenu, il est où ?
Miam, c’est du gâteau ! Même s’il est doté d’humour, le scénario de ce dernier Kirby est un véritable prétexte à l’installation d’un Party-Game. Tout commence lorsque Kirby reçoit une invitation à un tournoi du Roi Dadidou. La récompense n’est autre que « le gâteau de ses rêves ». A n’en point douter, et en grand gourmand que l’on connaît, Kirby va tout de suite partir en direction du château de Dadidou. C’est ainsi qu’il rencontre son ami Waddle Dee en chemin, et à eux deux ils vont tenter de remporter le gâteau. Evidemment, il faut des adversaires à Kirby et en arrivant au château, ils découvrent avec stupeur, que Dadidou a créé une machine pour cloner Kirby, une imprimante 3D en quelque sorte. Kirby doit donc se frotter à ... Lire la suite
3DS


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Et pour certains grands
Avant de démarrer, nous vous invitons à relire notre test du premier opus de Knack. Nous avions apprécié cette aventure qui n’était pas sans défauts mais qui avait le mérite de proposer un défouloir sympathique plutôt destiné à nos jolies petites têtes blondes. Voilà donc le deuxième épisode qui n’est pas exempt de nouveautés.  Passons rapidement sur le scénario. Il faut dire que c’est un peu comme pour le premier opus : on a du mal à s’y intéresser vraiment. Sachez simplement qu’il s’agit ici d’un retour en arrière qui nous permet de voir comment les Gobelins ont pu utiliser les robots antiques  Plus de coups, plus de joueurs Mais finalement tout cela n’a que peu d’importance car c’est un jeu d’action/baston/plates-formes. ... Lire la suite
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Il faut attendre les futurs patchs pour se faire une idée plus précise
Quand on cite Need for Speed, on pense tout de suite aux excellentissimes Most Wanted, Hot Pursuit, ou encore Rivals, mais depuis la chute libre avec The Run et le reboot de 2015, notamment, la licence a vraiment peine à rebondir. On espérait donc que ce dernier titre Payback arriverait à relancer tout cela en gardant cet esprit Need for Speed avec la vitesse, le spectaculaire, les cascades et autres poursuites, et on peut d’ores et déjà dire que le bilan est à « moitié » concluant. Comme pour le reboot de 2015, ce Need for Speed Payback dispose d’un contenu scénarisé. Mais disons-le tout de suite, même si ce scénario lorgnant du côté des films Fast & Furious est bien écrit, il n’en demeure pas moins vu et revu. Une histoire de vengeance Tyler Morgan, un « pilote », ... Lire la suite
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