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Nos derniers Tests Mobiles
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A l’origine, qui aurait cru qu’un jeu vidéo « indépendant » relatant des faits et événements historiques réels de la Grande Guerre allait être aussi abouti et poignant ? Pas forcément grand monde et pourtant Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande ... Lire la suite
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Vous le savez sans doute déjà, la version DS sortie en 2008 de The World Ends With You a été développée par le studio Jupiter. On doit notamment à ce studio japonais les titres Picross, Spectrobes et le plus connu certainement d’entre eux : Kingdom Hearts – ... Lire la suite
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Si le nom de Mi’pu’mi Games ne vous dit peut-être rien, c’est parce que le studio ne s’est cantonné qu’à des adaptations/aides sur PC et mobiles principalement avec un portage d’Anno: Build an Empire, une collaboration avec Io-Interactive ... Lire la suite

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Idéal à emporter
Souvenez-vous, nous avions déjà proposé le test de la version Wii U de Squids Odyssey (relire notre test), nous allons donc revenir sur les fondamentaux, tout en indiquant les améliorations. Le torrent noir Tout comme pour certains jeux originaires de l’univers mobile (et d’autres sur consoles, soit dit en passant), le scénario est souvent un prétexte pour laisser la place libre à un gameplay plus captivant, ce qui est également le cas pour Squids Odyssey. En l’état et malgré l’humour qui se dégage, le scénario n’accroche pas plus que cela, il manque quelque chose, peut-être un travail plus profond sur le script. Dans les grandes lignes, l’aventure se déroule sous la mer. Alors que les Squids (personnages que l’on incarne) font les explorateurs, le ... Lire la suite
MobilesSwitchWii U


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Coup fourré !!
Les plus puristes d’entre nous pourraient crier au scandale de voir les jeux de société adaptés sur mobiles et PC. Ben oui, ces jeux sont synonymes de convivialité et de contact humain. Pourquoi le transformer en jeu vidéo alors ? Ben l’un n’empêche pas l’autre n’est-ce pas ? Et puis on n’a pas toujours des amis sous la main !  Rafraîchissons-nous la mémoire Quoi vous ne vous souvenez pas du principe du jeu ? Ok, on vous aide un peu. Vous êtes jusqu’à 4 joueurs et vous devez faire mille kilomètres. On a chacun 7 cartes et on doit en jouer une à chaque tour. A chaque tour, on tire aussi une nouvelle carte dans la pioche. Pour avancer, vous avez des cartes kilomètres de 25, 50, 75, 100 ou 200. Rien de plus simple non ? Oui mais seulement voilà, les ... Lire la suite
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Quand les chats sont là, les dragons ne dansent pas
Chat commence bien L’histoire et le gameplay de Cat Quest est simplissime, mais simplissime ne veut pas dire que le titre est mauvais, juste qu’il est accessible au plus grand nombre. Tout tourne ainsi autour des chats, et derrière le contexte d’un frère qui cherche à sauver sa soeur, on découvre un background plus travaillé ainsi qu’une touche d’humour, des jeux de mots, de l’autodérision et des références appréciables. Il y a bien longtemps, dragons et Dracosangs (des guerriers chats ayant le pouvoir de terrasser des dragons), livraient bataille. Mais un jour les dragons et les Dracosangs disparurent sans laisser de traces, sans que l’on ne comprenne pourquoi. Bien plus tard, deux chats (en l’occurrence le héros que l’on contrôle et sa soeur) ... Lire la suite
MobilesPCPS4Switch


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Et il est pas mal foutu !
Avant de commencer, revenons sur le principe du MOBA. En gros, il s’agit d’une zone de combat dans laquelle deux camps s’affrontent. Les deux équipes sont composées de héros aux multiples pouvoirs. Ceux-ci sont accompagnés de sbires, sorte de chair à canon gérée par l’IA. Au fur et à mesure que le combat se déroule, vous gagnez de l’argent vous permettant d’acquérir des pouvoirs à acheter en live, pendant les combats. Meilleur vous êtes, plus vite vous pourrez rendre votre personnage puissant. Concrètement, cela donne des combats très nerveux mais pas exempts de stratégie. Il faut savoir attaquer au bon moment et jouer de concert avec vos camarades du moment. Il faut savoir aussi bien composer une équipe et monter rapidement son héros en niveau pour ... Lire la suite
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On retrouve la licence que l'on connaît
Un petit rappel Avant de commencer ce test, nous vous rappelons que nous vous avons déjà proposé un test de la version mac ici. Mais nous allons revenir rapidement sur le gameplay. Il s’agit d’un MMO persistant dans un univers médiéval. L’aspect MMO implique donc des tas de joueurs en ligne et l’aspect persistant veut dire que le monde continue d’évoluer même si vous ne jouez pas.  Vous devez gérer deux choses dans le jeu, votre village et votre château. Concernant le village, il va falloir y mettre des bâtiments, chercher des ressources, construire des maisons … Vous connaissez la musique, c’est le type de jeu que l’on connait, qui consiste à gérer ses ressources, à optimiser le placement de vos bâtiments pour que la production soit efficace, à surveiller ... Lire la suite
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En route pour l'espace infini !
Les Nova ont besoin d’aide Un appel à l’aide des Nova Corps. Thanos est encore en train de les embêter. Ni une ni deux, votre équipe se met en route pour la planète des Nova. Ils arrivent un peu tard mais il est temps de botter les fesses du grand méchant.  Le principe du jeu reste le même. On a pas mal (beaucoup) de dialogues avec les autres et les choix dans vos réponses pourront influer sur le comportement du monde qui vous entoure. Quand vous ne causez pas, vous passez votre temps à chercher des objets, des indices, des mécanismes propres à vous faire avancer dans l’intrigue. Enfin, il y a des séquences plus orientées vers l’action qui vous demandent de réagir vite sur le pad avec des QTE plutôt faciles à exécuter.  Jetez un oeil à notre Press Start pour mettre ... Lire la suite
MobilesPCPS4Xbox One


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Un Fire Emblem destiné aux parties courtes
Avant de débuter, campons le décor. La série Fire Emblem est une série dite de Tactical RPG. Qu’est-ce que c’est ? Ce sont des combats stratégiques qui pourraient s’apparenter aux jeux d’échec : vous avez un damier et vous y déplacez, chacun votre tour, des unités pour en attaquer d’autres. Dans le monde de la licence Fire Emblem, nous sommes dans un contexte de chevalerie, magiciens et autres licornes.  Pour cette version mobile, on nous propose un damier de 8 cases sur 6 et des équipes de 4 contre 4. Oui je sais ce n’est pas beaucoup et c’est surtout beaucoup moins que d’habitude. On sent, d’entrée de jeu, la volonté de simplifier les choses. En même temps un damier plus restreint peut aussi engendrer une stratégie plus fine mais ce ... Lire la suite
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