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Nos derniers Tests Switch

Si les deux premiers softs, Mystic Quest disponible sur Game Boy en 1991 et Secret of Mana en 1994 sur SNES, étaient déjà parus chez nous, ce n’était pas le cas de Trials of Mana qui fait donc le déplacement pour la toute première fois en Europe. Ce ...
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Licences, retrait et ajout Soyons clairs, l’indétrônable jeu du géant américain en termes de ventes marketing nous a déçu. Si la perte de la Juventus (ici renommée fictivement Piemonte Calcio) et de son stade fait clairement tache en allant chez la ...
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Alors même si nous vous avons déjà proposé un test sur le jeu, je vais vous décrire ici ses principales caractéristiques. C’est l’histoire de Death qui veut sauver War qui a décimé l’Humanité ou tout du moins on l’accuse de ...
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Fire Emblem est une licence forte parue en 1990 qui compte une vingtaine d’épisodes en totalisant les softs uniquement sortis au Japon, les Remakes et Spin-Off. Tous, enfin presque tous sont des TRPG (Tactical-RPG) à l’exception de Tokyo Mirage Sessions ...
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Sorti en 1999, Final Fantasy VIII fut l’un des épisodes les moins appréciés par la communauté FF à l’époque. Il faut dire que l’attente était grande pour ce numéro « VIII » et passer derrière le mythique Final Fantasy VII n’était pas chose ...
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Si Grandia et Grandia II sont parvenus chez nous, les opus suivants (Grandia III, Grandia – Xtreme et Grandia – Parallel Trippers) ne sont malheureusement pas arrivés sur notre territoire. L’espoir n’est cependant pas perdu pour le reste de ...
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Les modes Avant de vous parler du gameplay, qui est celui d’un flipper bien entendu, faisons le tour des modes. Le mode Carrière permet de suivre un cheminement d’épreuves diverses sur les différents plateaux du jeu. Pour passer à ...
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Après I am Setsuna sorti en 2016/2017 (PS4, PC et Switch) et Lost Sphear en 2018 (PS4, PC et Switch), Oninaki est donc le troisième projet du studio Tokyo RPG Factory. Fondé en 2014, le studio est une filiale possédée par Square Enix dont le but est de ...
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Double Fine Productions n’est pas un studio inconnu du public, loin de là. Bien qu’il soit à l’origine du premier Psychonauts (l’un des plus connus), Double Fine n’a jamais réalisé de titres AAA mais plutôt des softs indépendants. Outre ...
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Dans le jargon des fans, la licence Dragon Quest signifie avant tout JRPG pur et dur mais aussi, durant les belles années (80-90), le concurrent direct de Final Fantasy. Comme ce dernier, Dragon Quest (DQ pour les intimes) a su se diversifier afin ...
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