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Nos derniers Tests Switch

Les célèbres débuts de la franchise Layton ont commencé sur Nintendo DS en 2008 avec Professeur Layton et l’Étrange Village. Un jeu d’énigmes mettant ses cellules grises à contribution liée à une histoire intéressante. Puis les aventures de ...
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Inutile de présenter les vétérans de Platinum Games à l’origine des excellents Bayonetta, Vanquish ou encore NieR Automata. Avec cette nouvelle IP qu’est Astral Chain, de grands noms ont fait partie de ce projet : Hideki Kamiya (l’un des fondateurs ...
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Née en 2009, la licence a su séduire par son mélange des genres et ses énigmes astucieuses, les Finlandais de Frozenbyte ont toujours su proposer une belle expérience jusqu’à ce « raté » avec la perspective lors du passage 3D de Trine 3 – The ...
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Si 11 Bit Studios est à l’édition, c’est au studio Dead Mage que l’on doit Children of Morta. Cette équipe indépendante a une prédilection pour les titres d’Action, Aventure et a déjà sorti plusieurs titres parmi lesquels des jeux PC (Shadow ...
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Pour la petite histoire, Lab Zero Games a été fondé par la team derrière Skullgirls, ils en sont également les développeurs. Cette équipe basée à Los Angeles a expérimenté le développement de jeux vidéo depuis plusieurs années déjà. Plusieurs ...
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Vous incarnez Charles Reeds, un ancien combattant de la Grande Guerre qui n’est pas vraiment revenu indemne de celle-ci. Aujourd’hui, il est détective privé et il souffre de visions cauchemardesques. Celles-ci le poussent à venir dans la cité ...
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Tout va dépendre de la perception de chacun, car dans A Knight’s Quest, on peut aussi bien y voir un héritage, hommage aux ténors du genre qu’une pâle copie plus ou moins maîtrisée. Derrière le développement du titre on trouve Sky9 Games, studio ...
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Depuis The New Order en 2014, la licence Wolfenstein se modernise et le gameplay reste toujours aussi jouissif. Pour Youngblood, Machine Games s’est associé aux développeurs lyonnais d’Arkane Studios. Ces derniers, déjà à l’œuvre sur Dishonored ou ...
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Il y a deux ans, Yooka-Laylee premier du nom, financé sur Kickstarter, n’avait pas su séduire la critique notamment à cause d’une caméra automatique perfectible (ayant ensuite été corrigée par une caméra manuelle) et un Level Design peu inspiré. ...
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Si les deux premiers softs, Mystic Quest disponible sur Game Boy en 1991 et Secret of Mana en 1994 sur SNES, étaient déjà parus chez nous, ce n’était pas le cas de Trials of Mana qui fait donc le déplacement pour la toute première fois en Europe. Ce ...
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