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Nos derniers Tests PC

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On vous le confirme, ce second volet Lost Twins a été développé par l’équipe pakistanaise de Playdew, et non we.R.play comme ce fut le cas pour son prédécesseur disponible sur mobiles (iOS et Android), en sachant que les deux jeux sont indépendants ... LIRE LA SUITE
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Le contexte est celui d’une émission TV qui voit des concurrents coopérer pour affronter des donjons bourrés de pièges et peuplés de créatures agressives. Bon le scénario s’arrête là mais en même temps on ne demande pas grand chose de plus pour ce type ... LIRE LA SUITE
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On ne pense pas que ce soit utile de vous redire que la saga Atelier est régulièrement présentée dans nos colonnes, ni que ce mélange de « niche » entre exploration, alchimie, combats et recherche d’ingrédients fonctionne toujours aussi bien au fil des épisodes ... LIRE LA SUITE



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A la mode On retrouve les classiques au niveau des modes de jeu mais je me permet de les expliquer pour les nouveaux venus dans le monde d’EA Sports FC. Il y a donc bien sûr Ultimate Team qui permet de créer sa propre équipe avec un système de cartes que vous gagnez dans le jeu ou que vous achetez directement sous forme de packs. Là, comme toujours, on peut râler sur le fait que les joueurs qui pourront s’acheter beaucoup de packs auront forcément, à terme, plus de cartes boostées. Il y a aussi Carrière de Pro qui a pas mal changé. Il introduit, d’abord, la possibilité, et c’est la grosse nouveauté du jeu, de jouer en mode réaliste. Mais je reviendrai là-dessus un peu plus bas dans ce test. Ce mode a été revu et c’est vraiment bien. Les entraineurs que vous ... LIRE LA SUITE
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Recrue, reprends du service !
On ne s’en cache pas, la franchise Borderlands est l’une de nos préférées en matière de Looter-Shooter (associé à une belle couche RPG), le second volet et Tiny Tina’s Wonderlands restant nos deux chouchous. Effectivement, même si l’on avait apprécié B3 sur certains points comme ses affrontements toujours aussi dynamiques et efficaces par exemple, on ne peut pas dire que la narration et surtout les deux jumeaux nous avaient marqués. Sur ce point narratif, les développeurs de Borderlands 4 ont opéré de grands changements afin que même les novices de l’univers puissent s’y atteler. Une écriture mieux maîtrisée que sur B3 Eh oui, exit Pandore et tout ce qu’il s’y trouve, place à du sang neuf avec la planète de Kairos. Sans trop en divulguer, cette planète a été prise ... LIRE LA SUITE
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Un beau duo
Cette adaptation en titre vidéoludique a été réalisée sous la houlette du développement de l’équipe Fishing Cactus. Si vous nous suivez, vous savez d’ores et déjà qu’il ne s’agit pas de la première fois que l’on vous parle de ce studio belge basé à Mons en région Wallonne. Alors que cette équipe déjà à l’œuvre sur Badminton Time, Nanotale, Algobot, Outshine ou encore Corsairs, n’était composée que de vingt-cinq membres lors de la réalisation d’Ary and the Secret of Seasons, ce nombre a grimpé pour désormais atteindre trente-huit. Avec leurs différentes productions, les développeurs espèrent procurer plus qu’une simple évasion ou sentiment de changement. Leur dernier jeu en date est donc Gloomy Eyes, un soft reprenant le scénario du court-métrage primé lors du ... LIRE LA SUITE
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Nous voilà dans la Sicile du début du siècle dernier. Vous incarnez Enzo qui est un mineur. Il essaie, tant bien que mal, de survivre dans les mines de soufre et ce n’est pas facile car la famille qui gère les lieux n’est vraiment pas tendre avec les travailleurs. Son but, avec son meilleur ami, c’est d’économiser suffisamment d’argent pour émigrer en Amérique, terre qui fait rêver à cette époque. Mais des événements inattendus l’obligent à fuir les lieux et il se retrouve pris en charge par une famille voisine, celle de Don Torrisi. Sa vie va changer du tout au tout…  Voici notre Press Start qui vous présente les premières minutes de jeu :    Infiltration, TPS et courses !  Le gameplay est somme toute classique. Il propose plusieurs phases de ... LIRE LA SUITE
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Reikon Games signe un nouveau très bon titre après Ruiner
Eh oui, le soft a bien été développé par le studio Reikon Games. Établi en 2014 par des vétérans provenant de Techland ainsi que CD Projekt Red (deux équipes reconnues dans l’industrie), cette équipe basée à Varsovie en Pologne, est réputée pour son titre Ruiner. Enfin plus particulièrement pour le gameplay très précis et rythmé de ce dernier, ce qui lui a valu de belles retombées. Le studio se concentre ainsi sur la création de licences originales, tout en cherchant à repousser les limites de la créativité, et si possible en collaborant avec des partenaires de l’industrie. Pour Metal Eden, Reikon Games s’est donc associé avec Deep Silver, un studio/éditeur que l’on connaît extrêmement bien ; mais trêve de bavardage, on peut déjà vous dire que le titre (Metal Eden) tire son ... LIRE LA SUITE
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Après neuf ans
À l’origine, Lost Soul Aside fut le travail d’un seul homme, le développeur chinois Yang Bing. Lors de sa première présentation publique en 2016, le gameplay de cette démo technique laissait entrevoir un grand potentiel avec des inspirations du côté de la série Final Fantasy, particulièrement feu FF Versus XIII, mais aussi de la licence Devil May Cry (et consorts du genre Beat’em All). De quoi apporter une certaine hype de la part des adorateurs de ces deux franchises. Même Sony a été séduit par cette démo technique et ce jusqu’à implémenter le projet dans son programme Playstation China Hero Project (le même qui a vu naître F.I.S.T. – Forged in Shadow Torch par exemple). Par la suite, Yang Bing a fondé l’équipe d’UltiZero Games (l’homme étant également le PDG/CEO, mais ... LIRE LA SUITE
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Première incursion sur Xbox
Avant de passer aux choses sérieuses, faisons un léger tout d’horizon en précisant que l’équipe de développement initiale n’est autre que Arrowhead Game Studios. Un studio suédois comprenant Magicka à son actif, ainsi que le Beat’em All  Gauntlet – Slayer Edition, et les deux volets Helldivers. Pour cette version Xbox (Series X|S) en revanche, c’est à Nixxes Software que l’on doit ce portage. En rappelant que ce studio néerlandais (acquis par Sony) a déjà travaillé en collaboration avec Square Enix sur les trois épisodes Tomb Raider depuis le reboot opéré ou encore Marvel’s Avengers, et ce sans oublier les différents portages d’exclusivité PS5 parus sur PC : Ratchet & Clank Rift Apart, Ghost of Tsushima, etc… et Helldivers 2 qui nous intéresse tout ... LIRE LA SUITE
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