The Chant a été réalisé par Brass Token, un studio indépendant basé à Vancouver au Canada. Bien que ce titre soit leur toute première production sous le « label » Brass Token, l’équipe n’est pas véritablement nouvelle dans l’industrie. ...
Nous venons donc de le dire, Somerville est le fruit du développement de Jumpship. Il s’agit d’un studio indépendant basé à Guildford en Angleterre. Outre la collaboration avec Dino Patti, parmi les membres de l’équipe on compte Chris Olsen, le ...
Comme nous vous le disions dans la chronique de l’ouvrage The Heart of A Plague Tale, et dans le test du premier volet (Innocence), la licence A Plague Tale nous provient des développeurs d’Asobo Studio. Nous n’allons pas reparler une nouvelle fois du ...
La série Star Ocean a été lancée au Japon en 1996. Développé par Tri-Ace, à qui l’on doit d’autres opus de la licence Valkyrie Profile ou encore l’inoubliable Resonance of Fate, la saga Star Ocean ne compte que six épisodes « canon » (ou ...
L’histoire d’Arkane Studios, développeurs de Deathloop, remonte il y a un peu plus de deux décennies. Le studio a en effet été fondé en 1999, et compte à la fois des locaux situés dans la ville de Lyon, en France, et dans celle d’Austin, au ...
Lancée en 2016 sur notre territoire, la série Yomawari a démontré que Nippon Ichi Software ne réalisait pas que les sagas avec beaucoup d’humour et de bonnes ambiances, comme Disgaea, Rhapsody, etc… mais également des « Survival-Horror ». La ...
Cet opus est le fruit du studio belge Rogueside. Si ce studio fondé en 2010 ne vous dit peut-être rien, pas de panique, c’est tout à fait normal puisque la société a subi un changement de nom en 2020. A l’origine, elle s’appelait Crazy Monkey ...
Si les opus d’Action-Aventure / bac à sable Lego étaient des collaborations entre TT Games et Warner, Lego Bricktales ne provient pas de la même main. Edité par Thunderful Games (White Shadows, The Gunk ou encore le futur Planet of Lana), le soft a ...
Fondé en 2015 par P.J. Strnad, le studio GoldKnights basé à Prague, est constitué à la fois des personnes provenant d’Europe et des États-Unis. Dès le lancement, l’accent a logiquement été mis sur le développement de jeux, le financement initial ...
Pathfinder – Wrath of the Righteous est issu de l’équipe Owlcat Games. Fondée en 2016, les membres de l’équipe sont des vétérans de l’industrie et ont participé au développement de softs connus, comme par exemple Silent Storm ou encore ...