Never Awake est le fruit des développeurs japonais de Neotro Inc. Ce studio établi à Yokohama au Japon, a été fondé le premier juin 2017 et se spécialise principalement dans les jeux de tir et d’action. Les développeurs cherchent à concevoir de ...
The Knight Witch nous vient des développeurs de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (ou SAHDMT). Ce studio basé en Espagne comporte des vétérans de l’industrie ayant notamment travaillés sur RiME, Moonlighter, Worms 3D, l’EyeToy Play ou encore ...
Children of Silentown a été conçu par deux équipes, celle de Luna2 Studio, et celle du studio italien Elf Games. La création d’Elf Games remonte à 2009 par le biais de Piero Dotti et Fabiola Allegrone, enfin cela, c’était pour rire comme le disent ...
Jitsu Squad est la toute première création des développeurs de Tanuki Creative Studio. Basé à Rotterdam aux Pays-Bas, ce petit studio indépendant a été fondé par Dave Baljon (appréciant des jeux comme Super Castlevania 4, Ninja Gaiden II, ...
Vous incarnez Jacob, qui se retrouve malencontreusement emprisonné alors qu’il effectuait une livraison pour cette même prison. Et parce que notre pauvre Jacob n’a pas de chance, une épidémie se répand dans la prison, transformant la plupart ...
Grime, ainsi que son DLC « Colors of Rot » (gratuit), a été développé par Clover Bite, un studio israélien fondé il y a quelques années, passionné par le développement de jeux hardcore, ainsi que par l’équipe de Team Malignant. Comme indiqué ...
L’histoire commence par une très belle cinématique mettant en scène l’affrontement entre Batman et Ra’s Al Gul. L’affrontement se termine par la mort des deux protagonistes. Il est temps alors pour la Bat-Family de se rassembler ...
Nous vous en parlions lors de précédents tests, Final Fantasy VII (l’original paru en 1997) a bénéficié d’un univers très enrichi et étendu avec l’ajout de multiples spin-off (anime, films, jeux). Cet enrichissement fut le cas avec le titre ...
Comme nous venons de le dire, le développement de Chained Echoes est le fruit de la réalisation de Matthias Linda. L’aventure a commencé il y a de cela six ans, à l’été 2016. Presque trois ans plus tard, en mars 2018, le soft (Chained Echoes ...
Évidemment ce préambule ne servira pas à faire une rétrospective de la saga Resident Evil ou RE pour les intimes. Ni d’ailleurs pour parler de notre impatience et attente concernant la relecture du quatrième volet (Remake), comme ce fut le cas avec RE2 ...