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Nos derniers articles PS5

C’est donc au studio Mundfish que nous devons ce très bon Atomic Heart. Fondée au début 2017, l’équipe d’environ cent trente employé(e)s aujourd’hui, s’attela à la création d’un jeu original se voulant captivant, et utilisant une ...
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Le titre a été développé par le studio Soleil, et édité par 110 Industries. Les développeurs ont notamment œuvré sur Devil’s Third sur Wii U, PC, Ninjala, ou plus récemment sur Valyrie Elysium, testé dans nos colonnes. Mais le studio Soleil, ...
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On ne va évidemment pas revenir sur l’entièreté du parcours de Destiny 2. Le soft de 2017 ayant bénéficié d’une large couverture sur MaXoE, non seulement pour sa campagne de base, son premier Season Pass (Renégats), son passage à la gratuité (F2P ...
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Nous sommes très friands de la franchise Yakuza, que ce soit avec Kiwami, Yakuza 0, Like A Dragon,… mais aussi avec les deux « spin-off » Judgment. Pour contenter tout le monde, il ne manquait plus que l’arrivée de la période « ère Edo ». Pour le ...
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Le soft est donc une réalisation de Mad Head Games. Ce studio serbe fondé en 2011, n’avait jusqu’à présent jamais conçu de TPS avec des éléments Souls-like. On leur doit plutôt des Puzzle-Game comme Rite of Passage – The Perfect Show, Adam ...
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Exclusivité Nintendo Switch à sa sortie en juillet 2018, Octopath Traveler (ou OT) s’est ensuite exporté à la fois sur PC et sur consoles de salon Xbox. L’équipe de la Team Asano derrière le développement, s’est attelée à un jeu mobile d’ores ...
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Issu de l’imagination de Nippon Ichi Software, Labyrinth of Galleria n’est pas le premier volet de cette série Dungeon RPG. Avant lui, il y a eu Labyrinth of Refrain – Coven of Dusk, paru en 2018 sur PS4, Switch, PC, cet opus profitait même ...
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Eh bien en fait, pas tant que ça, toute la base du premier volet est là : le style visuel dans les donjons et hors donjons, le gameplay général à base de Dungeon Crawler, mais aussi le craft, l’aménagement du « terrarium » et la survie de Toriko,… ...
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Le titre a été conçu par Ohsat Games, une équipe composée d’un seul et unique membre : Andrej Preradovic aka Andy. Ce dernier développe des jeux dont le crédo est simple : concevoir des softs qu’il aurait aimés étant enfant. L’homme a notamment ...
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Helvetii a été conçu par les développeurs indépendants de la Team KwaKwa. Petit studio Suisse, fondé en 2013 par Elias Farhan et Kévin Peclet, le studio a participé à différents Game Jam (avec des projets/prototypes comme The Witch, The Irish, and ...
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