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Nos derniers Tests Switch

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Le soft a donc été réalisé par deux équipes de développement, celles de Bushiroad Games et d’Eighting. Concernant la première équipe japonaise nommée, on leur doit notamment la franchise Weiss Schwarz, Perennial Dusk -Kinsenka-, Process Order, Cardfight!! Vanguard ... LIRE LA SUITE
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C’est au studio Electro Soul Games que l’on doit ION Shift. Les développeurs, comprenant notamment Eugene Soul au game design, Sergey Kalmanovich à l’art et Simon Chuchalin au Level Design, sont passionnés de jeux vidéo et cherchent à réaliser des expériences ... LIRE LA SUITE
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Avant de vous dire pourquoi Noctuary nous a autant plu, on commence par un aparté traditionnel sur le studio de conception de ce titre. Le soft a été réalisé par l’équipe chinoise de Gratesca Studio situé à Chengdu, d’ailleurs auparavant, ce studio n’était pas ... LIRE LA SUITE



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On attend de voir Mariachi Legends maintenant
Le titre a été imaginé par les développeurs mexicains de Halberd Studios. L’équipe, basée à Guadalajara dans l’état de Jalisco, a pour objectif de réaliser des IPs créatives mais aussi de contribuer à proposer le meilleur contenu possible afin d’aider à raconter votre histoire. Eh oui, en plus de leurs réalisations gaming avec 9 Years of Shadows et le futur Mariachi Legends (Platformer Action Beat’em à l’orientation Metroidvania) prévu pour 2026 à la suite d’une campagne Kickstarter rondement réussie, les développeurs proposent leur service avec la création d’assets (pixel art, illustrations,…), d’animation, de Live Action ou encore de concepts. Parmi leurs clients, on peut citer la firme de Nintendo, Riot Games, Skymap ou encore la célèbre boutique de figurines/goodies ... LIRE LA SUITE
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De nombreuses références/inspirations vidéoludiques
Flora & Fang – GotVG nous vient tout droit de Magnus Fredriksson, fondateur de Bortbyting. L’homme, diplômé en cinéma, rencontre Håkan Rudehill en 2013 et les deux compères décident de réaliser des films d’animation ensemble. On leur doit par exemple The Saga of Skadi (2004) en collaboration avec Erling Johansson, The Red Shoe en 2006 ou encore sans tous les citer, Kaisa & Harax – The moose painting qui fut en compétition durant le Festival de l’animation à Annecy en 2006. Si au sein de Bortbyting ils ont évidemment continué leurs projets, en 2023 est paru le premier soft de Magnus Fredriksson : They Came From Another Planet, un jeu de tir Arcade et aujourd’hui, soit deux ans plus tard, vous pouvez découvrir Flora & Fang – Guardians of the Vampire Garden, une ... LIRE LA SUITE
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Encore plus ambitieux
La série Rune Factory, débutée en 2005, a originalement été créée par Yoshifumi Hashimoto et développée par le studio Neverland avant la cessation de leur activité en 2013. Depuis c’est l’équipe japonaise Hakama (filiale de Marvelous) basée dans le quartier de Shibuya à Tokyo qui en a repris le flambeau. Le studio est également à l’œuvre de Progress Orders, Elrentaros Wanderings/Rear Sekai par exemple mais aussi à l’édition, notamment pour Dragon Marked For Death,… Pour en revenir à la franchise Rune Factory, elle a d’abord servi de spin-off à la licence Story of Seasons (ou anciennement Harvest Moon), on en dénombre cinq jeux principaux, des spin-offs et pas mal d’adaptations en mangas. Aujourd’hui, la saga revient trois ans après la parution du précédent volet ... LIRE LA SUITE
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Des inspirations et de la glisse
Eh oui, c’est à l’équipe de Caracal Games que l’on doit la création de Star Overdrive. Basé à Rome, le studio a été fondé dans le courant de l’année 2015 par trois personnes avant de s’agrandir vers un peu plus d’une dizaine de personnes au fil des ans. Le studio a notamment été nommé comme meilleur studio italien par l’IGVA en 2017 grâce au titre Downward, mais si les développeurs ont aussi apporté leur soutien à des éditeurs à l’instar de Wired Productions ou encore Gearbox Publishing via des jeux tels que Martha is Dead ou encore Blanc, ils ont également réalisé OkunoKA en 2018, un Platformer Hardcore ou encore 2021 – Moon Escape en 2023 et bien entendu Star Overdrive dont il est question aujourd’hui. Le soft profite même d’un préquel en manga disponible à ... LIRE LA SUITE
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Un retour attendu !
Eh oui, parmi les grandes figures de Konami, on retrouve la saga Suikoden et les fameuses 108 étoiles à recruter dans chaque épisode. Inspirée par le roman chinois « Au Bord de l’Eau », la licence lancée en 1995 (parution au Japon) comporte cinq opus numérotés et quelques spin-off, à l’instar de Suikoden Tactics (TRPG), Suikoden Tierkreis, le jeu de cartes Genso Suikoden Card Stories et les Visuals Novels Genso Suikogaiden. Ce retour des deux premiers volets numérotés est l’occasion de (re)découvrir une saga culte et réputée ! Scénarios bien écrits et personnages attachants Concernant chaque histoire, sans spoiler, elles se déroulent dans un monde en proie à une guerre entre royaumes. Séparé scénaristiquement de quelques années, ces deux volets ont d’autres bases communes dont le ... LIRE LA SUITE
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Campons le décor : nous sommes à Hyrule et de mystérieuses failles sont apparues un peu partout, faisant disparaître des habitants par dizaines. Parmi ceux-ci, il y a Link dont on n’a plus aucune nouvelle. Une fois n’est pas coutume, c’est à Zelda d’aller le chercher, on a donc la chance de pouvoir incarner la princesse. Rassurez-vous, elle n’est pas seule, Tri, une sorte de fée va l’accompagner et l’aider tout au long de l’aventure. Et cela commence par un don : un bâton qui permet de cloner des objets et des créatures. Ces clones sont appelés des échos. Mais avant d’en parler plus en détails, revenons sur le scénario. Oui c’est un Zelda, donc le scénario ne va pas chercher bien loin, vous devez simplement combattre le mal. Ce manque ... LIRE LA SUITE
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Et enfin en français !
Les deux œuvres ayant désormais plus de vingt-ans ans d’âge ont été réalisées sous la houlette de l’équipe japonaise Game Arts. Un studio qui comme cité précédemment a su se faire une belle réputation grâce aux volets Grandia. En ce qui concerne la saga Lunar, elle a débuté sur Mega-CD (ou Sega-CD, une extension de la Megadrive) en 1992, les deux jeux principaux figurant d’ailleurs parmi les titres les plus vendus au Japon sur la machine. Par la suite, la franchise s’est exportée sur Megadrive, Saturn, GBA (Game Boy Advance) ou encore avec quelques spin-offs ainsi que des portages des deux premiers épisodes sous l’appellation respective de Lunar – Silver Star Story (Complete) et Lunar 2 Eternal Blue (Complete) sur Playstation première du nom. Et si l’on a cité ... LIRE LA SUITE
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