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Vous connaissez la licence Metro ? Mais si, c’est tiré d’une série de livres post-apocalyptiques qui nous racontent la survie de l’espèce humaine en Russie. Les populations se sont réfugiées dans le Metro, seul endroit à peu près à l’abri des ... Lire la suite
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Ska Studios est un studio créé en 2007 qui aujourd’hui est seulement composé de deux personnes : James Silva et Michelle Juett Silva. Le premier nommé a travaillé sur plusieurs titres Xbox Live Arcade, les plus connus étant les deux épisodes de The Dishwasher ... Lire la suite
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Débutée par Tales of Phantasia sorti sur SNES en 1995 mais disponible uniquement au Japon dans un premier temps puis en Europe en 2006 sur GBA, la série Tales of a eu un excellent avenir et s’est fait mondialement connaître, surtout en Europe grâce au très bon Tales ... Lire la suite

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On en voulait encore plus !
Durant ce mois de février, nous vous avons proposé un Focus Spécial consacré à la licence Kingdom Hearts, allant des produits dérivés aux jeux vidéo, en passant par les ouvrages sur la saga. Vous savez désormais pratiquement tout sur la série, nous allons donc directement commencer ce test sans plus attendre. Attention tout de même aux éventuels « légers » spoils, comme par exemple la séquence « d’introduction 2.9 » de KHIII avec Sora qui dira forcément quelque chose aux fans de la série. De multiples sous scénarios et une phase finale tant attendue – ATTENTION RISQUE DE SPOILS – Durant son Examen du Symbole de Maîtrise, quelques circonstances et rebondissements survenus ont privé Sora d’une majeure partie de ses pouvoirs de porteur de la Keyblade. Après cet ... Lire la suite
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... de la série Mario & Luigi RPG de retour !
Composé de 5 softs actuellement, toute la série Mario & Luigi « RPG » est désormais trouvable sur Nintendo 3DS – Mario & Luigi Superstar Saga + Les Sbires de Bowser, Mario & Luigi – Dream Team Bros, Mario & Luigi – Paper Jam et Mario & Luigi – Voyage au centre de Bowser + L’épopée de Bowser Jr – à l’exception curieuse du second épisode, alias Mario & Luigi – Partners in Time, une future annonce est donc ainsi tout à fait envisageable. Directement après Superstar Saga (le 1er soft), c’est donc au tour de Voyage au centre de Bowser (le troisième épisode) d’être accueilli sur la dernière portable de Nintendo. Une histoire à se rouler par terre En s’intéressant plus particulièrement à l’histoire du ... Lire la suite
3DS


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"Trois fois plus" de contenu par rapport à la version nippone
Traditionnellement et ce depuis la sortie de la licence vidéoludique Yo-Kai Watch, deux jeux ont l’habitude de sortir simultanément côte à côte, mais ce n’est pas le cas pour ce troisième épisode. On ne va pas faire la fine bouche puisqu’à l’origine, les softs Yo-Kai Watch sortent en premier au Japon avant de s’exporter aux Etats-Unis et en Europe avec plus de deux ans (voire trois) de décalage. Grâce à ce long temps d’attente, on ne va ni accéder à la version Tempura, ni à Sushi mais plutôt à la version améliorée Sukiyaki. En fait, la version Européenne est tout simplement une trois-en-une, autrement dit on a directement entre les mains la version complète du jeu qui réunit deux histoires agréables à suivre, se jouant en parallèle mais qui n’en ... Lire la suite
3DS


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Le titre garde ses grandes qualités, et aussi ses défauts
A l’ère de la Xbox 360, Microsoft avait réussi à convaincre plusieurs éditeurs de soutenir sa machine avec des titres exclusifs. On se souvient des ARPG/JRPG comme Blue Dragon / Lost Odyssey du studio Mistwalker, Magna Carta 2, Infinite Undiscovery et surtout The Last Remnant qui nous intéresse aujourd’hui. A la sortie de ce dernier sur Xbox 360, le soft souffrait de quelques défauts techniques, mais cela n’enlevait rien à ses points forts tels que les combats techniques et l’univers du jeu. En débarquant sur PC en 2009, divers correctifs ont été implémentés pour améliorer le confort de gameplay. Sans tous les énumérer, on va vous parler des points les plus importants concernant les changements entre les deux versions, à savoir Xbox 360 et PS4, en sachant que cette ... Lire la suite
PS4


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Avant d’entamer ce test, sachez que le jeu est sorti sur PS4, Xbox One et PC en octobre 2017. Si vous voulez en savoir plus, relisez le test de Zelphyrnia. Du coup, dans le cadre de cet article, je vous donne quelques impressions et je vous parle de cette version Switch.  J’ai vraiment apprécié l’immersion. Commencer avec Blazko dans un fauteuil roulant, c’est tout simplement magique. Ce qui est notable aussi, c’est la qualité du scénario : l’histoire est très bien ficelée et les personnages sont attachants. Evidemment, cela reste du Wolfenstein, donc l’humour et la dérision sont bien présents, ce qui rend la violence du titre un peu plus digeste d’ailleurs.  L’action est frénétique, de bout en bout. On enchaîne les niveaux sans compter, en se ... Lire la suite
Switch


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La vraie première surprise du studio
Tiré d’un jeu de rôle plateau du même nom, Mutant Year Zero – Road to Eden a été développé par un studio suédois basé à Trollhättan. Créé par des anciens développeurs d’Hitman et le co-créateur de Payday, le studio The Bearded Ladies a pourtant peu de titres à son actif en tant que tel. D’ailleurs, ils n’ont réalisé jusqu’à présent que des petits jeux indépendants : Landit Bandit sur PS3 et le Minis Pipe Madness également paru sur PS3. Au final on peut dire que Mutant Year Zero – Road to Eden a été leur plus gros chantier en tant que label indépendant. Sur le papier le soft à tout pour plaire : un univers post-apocalyptique, un gameplay inspiré par X-Com (dixit les développeurs) et une DA très inspirée. C’est l’histoire ... Lire la suite
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On aurait aimé des récits supplémentaires
A l’origine, qui aurait cru qu’un jeu vidéo « indépendant » relatant des faits et événements historiques réels de la Grande Guerre allait être aussi abouti et poignant ? Pas forcément grand monde et pourtant Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande Guerre a su prouver l’effet pédagogique de son titre, le tout enrobé dans une esthétique bande dessinée du plus bel effet et servi par une direction artistique de haute volée. Des éloges que l’on avait fait lors de notre test sur Xbox One il y a 4 ans (vous pouvez d’ailleurs le relire pour de plus amples informations), et qui sont à réitérer sur cette version Switch. Mais avant de voir et de détailler les nouvelles fonctionnalités du jeu sur la dernière née de Big N, revenons brièvement sur l’aspect ... Lire la suite
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