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La série Rune Factory, débutée en 2005, a originalement été créée par Yoshifumi Hashimoto et développée par le studio Neverland avant la cessation de leur activité en 2013. Depuis c’est l’équipe japonaise Hakama (filiale de Marvelous) basée dans le quartier ... LIRE LA SUITE
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Une histoire simple mais efficace ! Vous incarnez Simon P. Jones, unique héritier de Herbert S. Sinclair, votre oncle excentrique. À sa mort, ce dernier vous lègue son immense manoir de 45 pièces mais sous une seule condition : percer les mystères de la demeure et ... LIRE LA SUITE
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Eh oui, parmi les grandes figures de Konami, on retrouve la saga Suikoden et les fameuses 108 étoiles à recruter dans chaque épisode. Inspirée par le roman chinois « Au Bord de l’Eau », la licence lancée en 1995 (parution au Japon) comporte cinq opus numérotés et ... LIRE LA SUITE



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Avant de passer aux nouveautés de ce remaster, je vous propose de parcourir quelques lignes du test que nous avons fait à l’époque (avec les captures d’écran de l’époque).  Le zombie aime le tourisme : des plages paradisiaques de Dead Island aux ruines urbaines d’un Dying Light, l’un des  principaux objectifs des développeurs lorsqu’ils abordent le genre post-apocalyptique si prisé des studios semble être de trouver un background original dans lequel faire évoluer leurs hordes de morts-vivants ou de mutants. Ainsi, Days Gone se propose de vous plonger dans l’Amérique profonde, celle des fameux rednecks plus portés sur la bouteille de Jack Daniels et la chemise à carreaux que le bento de sushis et la panoplie du parfait yuppie… Pas de raison qu’une infestation ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Accessibilité, nouveautés, parade…
On ne va évidemment pas vous refaire l’affront de vous parler de la licence DOOM débutée en 1993 et développée par id Software (soit un an après la sortie de Wolfenstein 3D) puisque nous l’avions déjà évoqué dans notre précédente critique. D’ailleurs que vous soyez aficionados ou que vous vous lanciez dans la franchise, sachez que les différents FPS très réputés de la saga ont également profité de « remasters/portages » sur des générations de consoles plus actuelles. Avec la sortie de DOOM (2016), la franchise avait opéré un reboot puis une continuité par DOOM Eternal en 2020, excellent soft soit dit en passant. Cette fois DOOM – The Dark Ages va plus loin dans le sens où il s’inspire de DOOM classique, tout en profitant d’améliorations, de nouveautés et d’une ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Campons le décor : nous sommes à Hyrule et de mystérieuses failles sont apparues un peu partout, faisant disparaître des habitants par dizaines. Parmi ceux-ci, il y a Link dont on n’a plus aucune nouvelle. Une fois n’est pas coutume, c’est à Zelda d’aller le chercher, on a donc la chance de pouvoir incarner la princesse. Rassurez-vous, elle n’est pas seule, Tri, une sorte de fée va l’accompagner et l’aider tout au long de l’aventure. Et cela commence par un don : un bâton qui permet de cloner des objets et des créatures. Ces clones sont appelés des échos. Mais avant d’en parler plus en détails, revenons sur le scénario. Oui c’est un Zelda, donc le scénario ne va pas chercher bien loin, vous devez simplement combattre le mal. Ce manque ... LIRE LA SUITE
Switch


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Avowed est un RPG qui se situe dans le même univers que Pillars of Eternity. Ceux qui ne connaissent pas ce dernier auront le plaisir de découvrir un monde bien abouti. Et les développeurs ne sont pas partis du principe que les joueurs connaissent donc vous trouverez pas mal d’explications sur l’histoire et le lore. Les nouveaux arrivés apprécieront, les anciens passeront vite les textes et les cinématiques. Pour la petite histoire, vous êtes un émissaire de l’Empire d’Aedyr. Vous avez pour mission d’enquêter sur une épidémie, joliment nommée le Malrêve, dans les Terres Vivantes, qui est une très grosse île. Et autant dire que vous n’êtes pas spécialement accueilli. Déjà parce que vous représentez l’envahisseur et en plus vous avez la malchance d’avoir une tête qui ... LIRE LA SUITE
PCXbox360


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Sélection Best Of MaXoE
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Attention, vous risquez d’être possédé !
Basé à Budapest (Hongrie), les développeurs de Primal Game Studio sont donc responsables de ce Mandragora – Whispers of the Witch Tree, mais pas seulement ! Effectivement, l’équipe indépendante (et souhaitant le rester) ayant été fondée en 2012 et comptant plus de soixante développeurs passionnés ont travaillé sur Around (jeu d’Aventure dessiné à la main), Beasts of Brawlia (un Brawler jouable en multijoueur ou en local), ainsi que Supernova (un RTS Moba sur le thème de la science-fiction). En tant que joueurs eux-mêmes, les développeurs souhaitent à la fois créer des expériences familières et rafraîchissantes, tout en combinant des éléments qu’ils apprécient dans d’autres softs. En ce qui concerne Mandragora – WotWT, le projet a commencé sa gestation en 2016, alors ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Et enfin en français !
Les deux œuvres ayant désormais plus de vingt-ans ans d’âge ont été réalisées sous la houlette de l’équipe japonaise Game Arts. Un studio qui comme cité précédemment a su se faire une belle réputation grâce aux volets Grandia. En ce qui concerne la saga Lunar, elle a débuté sur Mega-CD (ou Sega-CD, une extension de la Megadrive) en 1992, les deux jeux principaux figurant d’ailleurs parmi les titres les plus vendus au Japon sur la machine. Par la suite, la franchise s’est exportée sur Megadrive, Saturn, GBA (Game Boy Advance) ou encore avec quelques spin-offs ainsi que des portages des deux premiers épisodes sous l’appellation respective de Lunar – Silver Star Story (Complete) et Lunar 2 Eternal Blue (Complete) sur Playstation première du nom. Et si l’on a cité ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Un premier titre très ingénieux
Le titre nous vient tout droit d’une collaboration entre Psychoflow Studio et Mureena. En ce qui concerne les premiers nommés (Psychoflow Studio), leur studio a été fondé en 2020, les deux membres composant cette équipe ont précédemment réalisé des assets pour Unity. Leur but est de créer des jeux au gameplay créatif et à l’esprit indépendant. Pour Mureena, c’est à Juhana Myllys que l’on en doit la fondation en 2020. Auparavant, l’homme a travaillé pour Frogmind, Redlynx / Ubisoft ou encore Universomo / THQ, et a également œuvré sur les deux volets Badland, des softs ayant reçu un certain succès/récompenses sur mobiles/tablettes avant un portage sur consoles. Pour Bionic Bay, Juhana Myllys est une nouvelle fois responsable de l’art et du design. Monde biomécanique Et si ce ... LIRE LA SUITE
PCPS5