MaXoE > GAMES > Tests
Nos Tests Jeux Vidéo

NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Derrière ce second épisode de The Coma se cache toujours Devespresso Games. Il s’agit d’une petite équipe sud-coréenne indépendante basée à Séoul et fondée il y a quelques années. Parmi les titres à leur actif, on peut citer Vambrace – Cold Soul, le ... LIRE LA SUITE
NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Un mélange intéressant sur le papier qui a été réalisé par Atelier Mimina, studio indépendant japonais œuvrant sur sa toute première production dans l’univers vidéoludique avec ce Giraffe and Annika. À la recherche des fragments d’étoile La trame du titre ... LIRE LA SUITE
NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Beaucoup d’apprenti(e)s programmeur(euse)s en herbe se sont essayé(e)s à RPG Maker (apparu au passage dans le courant des années 90 en Europe) pour voir de quoi il en retourne, et avec lui de nombreux jeux amateurs se sont installés sur la toile. Aujourd’hui avec ... LIRE LA SUITE



NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Des parties tronquées
Cela n’a pourtant pas empêché le titre de s’être vendu à plus de 2,7 millions d’exemplaires fin juin dernier. Moins d’engouement que pour RE2 certes, mais peut-être est-ce aussi dû aux parties tronquées ou modifiées de l’aventure originale de RE3 sur Playstation en 1999. Une revisite de l’opus original qui fera parler Pour celles et ceux qui ne le savent pas encore, Resident Evil 3 n’est pas la suite de RE2 mais c’est plutôt le contraire. L’ordre de la chronologie, à l’image de certains jeux, peut sembler complexe pour un(e) néophyte en la matière. Pour vous aider, sachez que cet opus se déroule une poignée d’heures avant les débuts du second volet, et deux mois après le premier épisode se déroulant dans un manoir -no spoil-. Une large épidémie sévit dans le monde. ... LIRE LA SUITE
PCPS4Xbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Mais aussi des défauts
Ce n’est pas la première fois que la série Fairy Tail est adaptée au format vidéoludique. En effet, plusieurs adaptations suivant des portions de l’anime sont sorties sur PSP avec par exemple Fairy Tail – Portable Guild 1 et 2, Original Story from Fairy Tail – Gekitotsu! Kardia Daiseidou sur Nintendo DS ou encore Fairy Tail – Goku Mahou Ranbu sur mobiles. Ces divers jeux Fairy Tail ont utilisé plusieurs types de gameplay comme l’Action-RPG, la baston, le RPG tactile, du Puzzle-Game ou plus récemment un système MMORPG avec Fairy Tail – Hero’s Journey disponible sur navigateur. Mais hormis ce Fairy Tail (2020), les autres titres n’ont malheureusement pas franchi nos frontières. C’est donc la première fois entre guillemets que nous autres Européens pouvons nous ... LIRE LA SUITE
PCPS4Switch


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Plus fun à trois
Le soft a été codéveloppé par deux studios de développement. Tout d’abord Rare (anciennement Rareware) que l’on ne présente plus avec un catalogue de développement impressionnant : Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Kameo – Elements of Power, Viva Piñata ou encore Sea of Thieves. Comme vous le savez, ils sont actuellement sur Everwild, un titre très plaisant graphiquement et attisant notre curiosité. Quant à la seconde équipe, il s’agit de Dlala Studios. Ils ont aidé Rare au développement de Sea of Thieves mais pas seulement. On leur doit Nothing to Fear, Overuled! ou encore Janksy Space Based Physics Adventure. Outre ce Battletoads, leur travail plus récent est d’avoir apporté leur soutien à l’équipe de Sketchbook Games pour la future sortie sur consoles de Lost Words. ... LIRE LA SUITE
PCXbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Tiens bon la vague et tiens bon le vent, hissez haut !
Windbound a été développé par 5 Lives Studios, une équipe composée de cinq membres vétérans dans le monde du jeu vidéo : Mitchell Clifford, Chris Conte, Mike Diskett, Dean Ferguson et Brent Waller. Ce groupe a notamment travaillé au sein de Krome Studios, studio australien ayant ensuite fermé ses portes, mais aussi sur des titres comme Syndicate, Grand Theft Auto, Darksiders ou encore Star Wars. La fondation du studio a été quelque peu particulière. Alors que ces cinq personnes furent ensemble pour la réalisation de jeu Disney ’Castle of Illusion Starring Mickey Mouse’ auprès du studio Sega Australia, ils apprirent la fermeture imminente du studio, et plutôt que de partir vers d’autres horizons, ils avaient lancé un Kickstarter afin de réaliser leur rêve commun : créer des jeux ... LIRE LA SUITE
PCPS4Xbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Scénario signé par Ben Counter
Le soft a été développé par Bulwark Studios, une équipe française composée d’un peu moins de dix personnes. Basé à Angoulême en Poitou-Charentes, le studio a été fondé en 2012 par deux anciens développeurs web. À cette époque, leur souhait était de concevoir des jeux vidéo de qualité pour le marché smartphone et tablette alors en pleine expansion. Après deux ans et demi d’activité, ils avaient déjà trois titres à leur actif sur PC, mobiles et tablettes : le Running Game Tactile Ronin, le Puzzle Game Spin Safari, ainsi que Crowntakers, un SRPG. Warhammer 40,000 – Mechanicus est donc leur dernière production parue initialement sur PC en 2018. Puisant dans l’univers Warhammer écrit par Ben Counter, scénariste pour le soft mais également auteur de plusieurs romans publiés ... LIRE LA SUITE
PCPS4SwitchXbox One


NOTE MaXoE
Sélection Best Of MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Stratégie en temps réel Tactique / Infiltration Tactique au pays du Far West
Plutôt que de parler des productions du studio Mimimi Games comme l’excellent Shadow Tactics – Blades of the Shogun déjà mentionné, daWindci ou encore The Last Tinker – City of Colors, intéressons-nous de plus près à la licence jeux vidéo Desperados. Tout a commencé avec Desperados – Wanted Dead or Alive sorti sur PC en 2001. Développé par Spellbound Software, le titre, se déroulant logiquement dans une ambiance Western, a subi une critique récurrente : la grande similitude avec Commandos, presque une sorte de clone. Pour raison de droit, le second opus Desperados a dû être renommé, il a pris le nom de Western Commandos – La Revanche de Cooper sorti en 2006, toujours sur PC. Si cet opus avait également de grandes similitudes avec la licence Commandos, il lui avait ... LIRE LA SUITE
PCPS4Xbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Un Roguelike dans un univers Comics
Fury Unleashed a été développé par Awesome Games Studio. Cette petite équipe polonaise basée à Cracovie et composée de cinq personnes, a été fondée en 2009 et elle n’en est pas à son premier essai vidéoludique. Outre Duel The Art of Combat qu’ils considèrent comme un flop, l’équipe a l’air d’aimer les histoires/ambiances de zombie semble-t-il puisqu’ils ont développé I, Zombie à la base sur Steam ainsi que Yet Another Zombie Defense HD, deux titres différents mais qui ont connu un certain succès. Mais ils ont aussi réalisé Oozi – Earth Adventure, un plateformer sans prétention scindé en quatre parties vendues à quelques dizaines de centimes d’euros sur le Xbox Live Arcade. Pour Fury Unleashed, l’équipe change encore une fois d’orientation en y installant un ... LIRE LA SUITE
PCPS4SwitchXbox One