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Ce titre a donc été développé par le studio montpelliérain Exalted Studio. L’équipe composée d’une douzaine de personnes cherche à inspirer les joueur(euse)s du monde entier. Auparavant, ils ont réalisé Big Helmet Heroes – PVP Arena, un soft mobile ... LIRE LA SUITE
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En 2015 sortait sur PS4 l’excellentissime Until Dawn dont vous pouvez (re)lire notre test ici, un jeu d’horreur narratif édité par Sony et développé par le studio Supermassive Games, à qui l’on doit aujourd’hui la licence The Dark Pictures ... LIRE LA SUITE
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On en avait déjà parlé en partie lors de précédentes critiques, la saga Dynasty Warriors a débuté en 1997, donnant par la suite la naissance au genre « Musô (ou Musou) » avec des batailles d’ampleur à grande échelle. De grands défouloirs où l’on pouvait (et ... LIRE LA SUITE



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A quand un nouvel épisode inédit ?
On ne va pas vous refaire une rétrospective de la célèbre licence Donkey Kong, Platformer souvent exigeant en comparaison du plombier moustachu ou de ses pairs (Kirby, Yoshi,…), puisque nous l’avions déjà fait lors de la critique de DK Tropical Freeze lors de sa sortie sur Nintendo Switch en 2018. Nous vous dirons juste que ce portage (DKC Returns HD) a été confié aux soins de Forever Entertainment, et qu’il s’agit toujours d’un volet forcément à découvrir mais qu’il fait un poil moins bien que Tropical Freeze. Donkey de retour L’histoire avec toutes les ficelles des opus DK (humour,…) n’a pas changé d’un iota depuis sa parution initiale, il s’agit toujours ici de retourner sur l’île de « DK ». Normalement tranquille et paisible, la tribu des Tiki Tak s’éveille et ... LIRE LA SUITE
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Je suis comme la poisse, j'arrive là où on ne m'attend pas
Le titre a donc été réalisé par le studio MachineGames fondé en 2009, les membres de l’équipe la composant alors ayant travaillé ensemble au sein de Starbreeze Studios via The Darkness par exemple. Au passage, MachineGames, basé en Suède à Uppsala, fut racheté par Bethesda Softworks, un changement de nom avait d’ailleurs eu lieu avant un retour à MachineGames. Après nous avoir concocté plusieurs opus Wolfenstein (The New Order, Youngblood ou encore The New Colossus) depuis le reboot opéré en 2014, le studio a donc eu l’accord de Lucasfilm Games pour le développement du soft (Indiana Jones et le Cercle Ancien). Si Indy avait déjà connu quelques adaptations en jeux vidéo avec Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur, Indiana Jones et le Mystère de l’Atlantide ou encore des opus « ... LIRE LA SUITE
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Un peu court tout de même, ça change
En en ayant déjà parlé avec vous durant la critique de Fairy Tail (JRPG de 2020), on ne va évidemment pas vous reparler en long et en large de la création d’Hiro Mashina mais juste préciser que la partie de « La quête de 100 ans » (ou 100 Years Quest) est toujours en cours, que ce soit par le biais des tomes en mangas que via l’adaptation en anime du studio J.C. Staff. Rappelons brièvement que la partie principale de la série compte 63 tomes et 328 épisodes en anime, neuf OAV et deux films d’animation, et encore on ne vous parle même pas de tous les hors-série et autres mangas secondaires. Si l’on vous reprécise cela, c’est parce que le contexte de cette suite débute directement par l’arc Arbaless et ne fait pas de rappel aux nouveaux(elles) venu(e)s dans l’univers. N’hésitez ... LIRE LA SUITE
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Mystique
Le titre (The Thaumaturge) a été concocté par le studio Fool’s Theory, fondé en 2015 à Bielsko-Biala en Pologne. Pour les membres de l’équipe, les principaux mots d’ordre sont de réaliser des jeux qui ont du sens et qui soient riches en narration, mettant en avant -au travers de leurs réalisations- une réflexion approfondie sur la nature humaine ; pour autant ils restent des rêveurs terre-à-terre. Nous connaissons principalement l’équipe pour des aides à diverses productions telles que Gord, Divinity Original Sin II ou encore Baldur’s Gate, mais aussi pour leurs propres travaux à l’instar de Seven – The Days Long Gone et le futur Remake de The Witcher, déjà en cours de développement. Univers et récit immersif En attendant ce Remake tant attendu, on peut donc enfin découvrir ... LIRE LA SUITE
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Mistwalker est de « retour »
Le titre a été réalisé par la société japonaise Mistwalker, fondée en 2004 par Hironobu Sakaguchi, papa de la saga culte FF, et profite de la collaboration inconditionnelle du compositeur Nobuo Uematsu. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas déjà Mistwalker, sachez qu’ils ont réalisé plusieurs opus Blue Dragon (avec Akira Toriyama au chara-design) dont un premier volet sur Xbox 360, tout comme Lost Odyssey, deux œuvres à découvrir absolument -et ce d’autant qu’elles sont accessibles sur les stores Xbox et via la rétrocompatibilité-. Mais on leur doit aussi par exemple les deux volets Free-to-Play Terra Battle ou encore The Last Story sur Wii. Fantasian Neo Dimension profite tout naturellement de cet héritage pour sa partie scénaristique, un trait de qualité que l’on a souvent ... LIRE LA SUITE
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Plus qu’à attendre DQ I & II HD-2D en 2025
Sans vous réexpliquer que les volets Dragon Quest ont été réalisés par de grands noms -dont un trio de talents particuliers- avec Akira Toriyama, Koichi Sugiyama et Yuji Horii. Il n’est pas question de retrouver le studio Arte Piazza aux commandes pour ce volet comme ce fut le cas pour certaines « réapparitions » d’opus DQ sur DS, 3DS et mobiles, mais plutôt des membres de développement d’Artdink et de la Team Asano ayant déjà développé le très bon Triangle Strategy, les excellents Octopath Traveler (I et II), ou encore Bravely Default. La quête d’Elric commence En ce qui concerne la trame narrative, le contexte est le même qu’à l’époque. D’ailleurs vous allez peut-être vous demander pourquoi Square Enix n’a pas sorti d’abord le Remake de DQI et II HD-2D avant ce ... LIRE LA SUITE
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Attention, dans la suite, je décris les modes de jeu et les plateaux, en me concentrant en priorité sur les nouveautés, si vous préférez découvrir tout cela, je vous conseille de ne pas tout lire ! Cela dit, je laisse sous silence, quelques surprises à débloquer, quelques plateaux et modes de jeux !    Le jeu en plateau Le mode classique est celui des plateaux, Parlons-en un peu. Circuit Déjanté vous propose de vous éclater sur une circuit automobile. C’est sympa mais sans grandes surprises au final. Galeries Arc-En-Ciel nous emmène dans un centre commercial. Le plateau est plutôt marrant avec ses nombreuses occasions d’acheter des objets en tout genre et son tracé propice aux renversements de situation. J’ai beaucoup aimé aussi île Goomba qui propose un volcan en son ... LIRE LA SUITE
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