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Daymare 1994: Sandcastle est un jeu dont l’histoire est plutôt faible. Notre héroïne, Dalila, fait partie d’un groupe d’intervention H.A.D.E.S. chargé de récupérer une mallette dans les labos au sous-sols de la Zone 51. Vous commencez l’aventure alors qu’elle ... LIRE LA SUITE
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Le soft nous vient de Starbreeze Studios, une équipe suédoise que vous connaissez peut-être sous son précédent nom : O3 Games créé en 1998. L’objectif, et surtout la passion du studio, est de réaliser des jeux vidéo possédant une grande durée de vie et de ... LIRE LA SUITE
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Sélection Best Of MaXoE
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Nous débarquons donc en Aveum, un monde où la magie est reine. Dans cet univers, il y a des personnes plus ou moins sensibles à cette magie et ceux qui ne le sont pas du tout vivent dans une misère totale. Nous allons incarner Jak qui va voir ses capacités magiques se ... LIRE LA SUITE



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L’attente fut longue mais la récompense est là
The Legend of Nayuta – Boundless Trails alias Nayuta no Kiseki est sorti pour la toute première fois sur Playstation Portable en 2012 au Japon, avant une nouvelle version dite « Kai » en 2021 sur PS4. Pour cette sortie européenne, nous profitons de diverses améliorations : graphismes améliorés, ajout de cutscenes, nouvelles illustrations -très jolies au passage-, qualité audio et donc musiques réajustées en conséquence, 60FPS, le mode high-speed (pour ne pas changer des habitudes avec les autres Trails/Kiseki) et évidemment un quota « HD » même si sur ce dernier point, comme nous le verrons dans le paragraphe dédié, certaines scènes trahissent l’âge d’origine du jeu, la qualité leur faisant du coup défaut en partie. Une histoire bien contée Pour l’heure, parlons de cet ... LIRE LA SUITE
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Préparez vos scaphandres
L’aventure d’Under the Waves a été réalisée par l’équipe indépendante française : Parallel Studio. Basé à Montreuil, le studio a été fondé à la fois par Ronan Coiffec, Nicolas Bredin mais aussi par Sébastien Renard, des personnes connues dans l’industrie vidéoludique. Composé d’une vingtaine de personnes, on doit notamment à Parallel Studio : EQQO, Dark Days ou encore White Night, ce dernier ayant d’ailleurs reçu le prix du meilleur projet lors de la Game Connection en 2015, et du meilleur art visuel durant les Ping’s Award de 2016. L’objectif du studio est simple : la réalisation d’expériences fortes et immersives avec un récit basé sur l’émotion, mais aussi accompagné d’une certaine atmosphère. Pour Under the Waves, les membres de l’équipe se sont penchés ... LIRE LA SUITE
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La série Utawarerumono se lance dans le JRPG
Sous ce nouvel opus de la série Utawarerumono, nous retrouvons donc la société Aquaplus. Une équipe que l’on connaît bien puisque ce sont eux qui gèrent principalement la saga Utawarerumono justement et logiquement ses dérivés. Mais parmi leur catalogue d’édition/développement, on trouve également des Visuals Novels (via la branche Leaf) et softs comme White Album, To Heart, Tears to Tiara ou encore Dungeon Travelers 2. Une aventure bien écrite ! Après une séquence mystérieuse, l’épopée prend place dans la province d’Ennakamuy, au sein de l’Empire de Yamato. On y découvre le jeune Oshtor et sa famille. Guidé par certains principes inculqués par son père, et procédant à une investigation pour le seigneur de sa région, Oshtor tombe rapidement nez à nez avec une jeune femme ... LIRE LA SUITE
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Mais sans les maracas
Si vous étiez passé à côté, la licence Samba de Amigo nous vient tout droit de la célèbre Sonic Team. Un premier volet fut d’ailleurs disponible en 1999 sur Arcade, avant de s’exporter un an plus tard (2000) sur Dreamcast. Une venue sur Dreamcast qui a permis de jouer avec un bel accessoire en lieu et place des manettes traditionnelles : des maracas. Autant dire que les amateur(trice)s de la console et du jeu ont fortement apprécié cette « nouveauté ». Par la suite, en 2008, une mouture Wii est parue avec cette fois une jouabilité des Wiimotes en tant que pads. La version Nintendo Switch suit donc cette même tendance en reprenant ce capteur de mouvement via les Joy-Cons, mais pas de panique, car si vous n’êtes pas très à l’aise avec le fait de bouger votre corps, vos manettes et faire ... LIRE LA SUITE
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Deux titres disponibles pour la première fois en Europe
Avec à la réalisation Nippon Ichi Software aka NIS pour le premier opus paru en 1998 sur PS1 (Japon) puis en 2009 sur DS dans notre contrée, la licence Rhapsody a accueilli deux autres volets principaux : Rhapsody II – Ballad of the Little Princess, un épisode qui fut disponible sur la première Playstation en 1999. Mais aussi Rhapsody III – Memories of Marl Kingdom, un soft qui lui a bénéficié d’une parution sur Playstation 2 durant l’année 2000, ce qui lui a valu quelques différences un peu plus notables. Avant de nous y atteler, parlons de ces histoires -sans spoils évidemment-, ces dernières gardant aussi cet agréable effet « comédie musicale » (avec de nombreux thèmes chantés), cette légèreté et ces éléments humoristiques. Le tout sans oublier le retour de certains ... LIRE LA SUITE
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Jouable en solo, ou en coop en ligne
Pour se répéter, c’est donc à Deck13 Interactive que l’on doit cet Atlas Fallen. Si les développeurs ont également une branche « secondaire » de publication de jeux indépendants (CrossCode par exemple), la partie principale de développement basée à la fois à Frankfort (Allemagne) et à Montréal (second studio) comporte environ quatre-vingt employés. Avec plus de vingt ans d’ancienneté, vingt c’est d’ailleurs aussi le nombre minimum de titres qui sont passés entre les mains du studio depuis leur création en 2001 par Armin Burger, Florian Stadlbauer, Frank Föhl et Jan Klose. Sans citer tous les jeux de leur catalogue, on leur doit Ankh, Jack Jeanne, les deux The Surge ou encore le premier Lords of the Fallen (datant de 2013). 2020 a un peu changé la donne, c’est-à-dire qu’après ... LIRE LA SUITE
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Plus ambitieux, plus généreux,...
Basés en Finlande, les développeurs de Cornfox & Brothers aspirent à la création avec la passion d’offrir des expériences à la fois mémorables et scénarisées, et ce pour toutes les générations de personnes et donc par extension tous types de joueur(euse)s. Si vous nous suivez, vous les connaissez d’ores et déjà pour Oceanhorn, critiqué dans nos colonnes pour être une très bonne alternative à The Legend of Zelda. D’ailleurs lors de sa première sortie en 2013 avant exportation plus tard sur consoles, le titre avait reçu plusieurs nominations et récompenses dont le jeu de l’année 2013 (Capsule Computers) et le meilleur jeu indépendant 2013 (Apple App Store). Outre ces deux softs Oceanhorn, le studio a également réalisé Death Rally ainsi que Bike Baron 2, mais aussi un « ... LIRE LA SUITE
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