Je suis comme la poisse, j'arrive là où on ne m'attend pas
Le titre a donc été réalisé par le studio MachineGames fondé en 2009, les membres de l’équipe la composant alors ayant travaillé ensemble au sein de Starbreeze Studios via The Darkness par exemple. Au passage, MachineGames, basé en Suède à Uppsala, fut racheté par Bethesda Softworks, un changement de nom avait d’ailleurs eu lieu avant un retour à MachineGames. Après nous avoir concocté plusieurs opus Wolfenstein (The New Order, Youngblood ou encore The New Colossus) depuis le reboot opéré en 2014, le studio a donc eu l’accord de Lucasfilm Games pour le développement du soft (Indiana Jones et le Cercle Ancien). Si Indy avait déjà connu quelques adaptations en jeux vidéo avec Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur, Indiana Jones et le Mystère de l’Atlantide ou encore des opus « ...
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