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Tout va dépendre de la perception de chacun, car dans A Knight’s Quest, on peut aussi bien y voir un héritage, hommage aux ténors du genre qu’une pâle copie plus ou moins maîtrisée. Derrière le développement du titre on trouve Sky9 Games, studio canadien, qui n’a ... Lire la suite
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Depuis The New Order en 2014, la licence Wolfenstein se modernise et le gameplay reste toujours aussi jouissif. Pour Youngblood, Machine Games s’est associé aux développeurs lyonnais d’Arkane Studios. Ces derniers, déjà à l’œuvre sur Dishonored ou encore Prey, ... Lire la suite
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Licences, retrait et ajout Soyons clairs, l’indétrônable jeu du géant américain en termes de ventes marketing nous a déçu. Si la perte de la Juventus (ici renommée fictivement Piemonte Calcio) et de son stade fait clairement tache en allant chez la concurrence, la ... Lire la suite

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On vous a déjà présenté des titres de la gamme Playlink. Vous pouvez le voir ici. Cette fois Sony nous invite à un thriller interactif. Evidemment, tout de suite, en parlant de cela, on pense à Heavy Rain mais ici l’interaction sera moins présente et c’est normal car le titre nous propose des vrais images avec des vrais gens dedans. Vous voilà donc à diriger des scènes avec des acteurs humains donc inutile de vous expliquer que vous ne les dirigerez pas dans leurs déplacements. Dans ce jeu, vous devez prendre des décisions à des moments clés pour influer sur la suite du scénario. Justement revenons sur celui-ci. Cela commence par une scène ancienne : une petite fille avec son papa, devant une cheminée, un vrai conte de fée. La scène bascule d’un coup, la petite fille ... Lire la suite
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Nous ne sommes pas encore en face du Warhammer tant attendu
Pour ce dernier épisode en date, Bigben s’est associé aux équipes d’Eko Software. Il s’agit d’un studio français parisien qui n’en est pas à son premier essai. Ils ont déjà plusieurs titres à leur actif parmi lesquels figurent les volets How to Survive, Bella Sara, Rudby 18, Wanted Corp et Spray. Des softs que tout oppose : de la survie, du plateformer, du sport, etc… S’attaquer à du Hack’n Slash face aux ténors du genre (Diablo, ou encore Path of Exile) n’est pas chose facile, surtout avec un budget restreint. Un univers respecté mais on en attendait plus En tout cas, une chose est sûre, l’univers Warhammer est relativement respecté en ce qui concerne son scénario. On imaginait bien qu’avec cet épisode on ne pourrait pas moduler son histoire tel un D&D mais on ... Lire la suite
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A vouloir en faire plus, il n'y en a pas assez
Sobaka Studio est une petite équipe de développeurs russe basée à Moscou et Kaliningrad. Leur but est de créer des jeux d’action stimulants avec du gameplay relativement fun. Pour leur premier titre, Redeemer, le développement a été effectué en interne grâce à cinq personnes mais de bons amis et partenaires extérieurs les ont également aidés dans ce grand projet. Projet qui est d’ailleurs finalement sorti en 2017 sur PC et fut bien reçu par la critique. Depuis les développeurs se sont attaqués à une version Enhanced Édition en apportant à leur soft d’action une touche supplémentaire : du coop et notamment l’apprentissage de compétences. Actuellement la fine équipe développe son deuxième jeu d’Action, Beat’em All, 9 Monkeys of Shaolin qui sortira prochainement sur les ... Lire la suite
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Pour celles et ceux qui ne sont pas exigeants
Lancée en 2007, la série Crackdown n’a jamais été typiquement développée par le même studio. Pour le premier Crackdown c’est l’équipe de Realtime Worlds, derrière ABP – All Points Bulletin qui a permis de découvrir cette première expérience en monde ouvert bien reçu par la critique. Crackdown 2 quant à lui a été développé par Ruffian Games (de nombreux anciens de Realtime Worlds en partie), développeur de Fragmental ou de Kinect Playfit, cependant pour Crackdown 2 ils n’ont pas été secondés par David Jones (le concepteur originel), ce qui s’est pleinement ressenti, le soft étant devenu une large déception pour bon nombre de joueurs. De son côté, Crackdown 3 a été développé dans les mains plus « expertes » de Sumo Digital avec le retour de ... Lire la suite
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Mais peut-être trop poussée pour certain(e)s
Développé par une équipe d’environ une dizaine de personnes, Outward est le titre le plus ambitieux de Nine Dots Studio qui est en réalité le troisième projet des développeurs à voir le jour. Mais à l’origine, le projet Outward aurait pu ne pas voir le jour. Tout a commencé par une campagne de financement Kickstarter débutée en avril 2015 ayant reçu un peu plus d’un tiers de la somme nécessaire, environ 57 000 dollars canadiens sur les 150 000 demandés. Cependant la campagne a été annulée, et ce seulement un tout petit mois après l’initialisation du financement, pour tenter de trouver d’autres investisseurs afin de faire perdurer le projet. Ce qui fût le cas quelques mois plus tard par le Canada Media Fund, le développement d’Outward a donc enfin pu ... Lire la suite
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Où en est-on aujourd'hui ?
Alors commençons par le commencement. Le jeu vous propose d’incarner un survivant de l’abri 76. Vous allez donc devoir affronter le monde extérieur et la radioactivité qui va avec. Et comme dans tout Fallout qui se respecte, vous allez devoir endosser des missions principales et des missions annexes, le tout à la sauce RPG. Cette quête principale va vous mener vers des silos de missiles nucléaires.  Un classique du genre Il faut survivre, un point c’est tout. Vous êtes presqu’en slip à la sortie du bunker et voilà qu’il vous faut affronter les robots agressifs, les créatures mutantes et potentiellement les autres joueurs. Ah oui, j’oubliais un détail. Les radiations ont une influence sur la capacité de votre jauge de vie, pensez-donc à prendre du Radaway pour ... Lire la suite
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Mais le titre reste tout de même sympathique
Lancé en 1997 par Eiichiro Oda, One Piece est devenu une oeuvre incontournable dans les esprits. Fort de son grand succès, grâce notamment à un univers très intéressant sur les pirates, divers retournements de situation, des personnages attachants, et des affrontements mémorables, One Piece s’est vu décliné en plusieurs genres : anime, produits dérivés,… On compte d’ailleurs bientôt une centaine de mangas, et près de 900 épisodes pour l’anime, sans compter les « films ». Il a fallu seulement attendre 3 ans après le début du manga, en 2000 précisément, pour que One Piece se décline en jeux vidéo avec un premier épisode pour Wonderswan au Japon. Depuis les aventures de l’équipage du Thousand Sunny ont subi de nombreuses adaptations en JVs avec des softs ... Lire la suite
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