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Bon, replongeons tout d’abord dans le scénario. Cela ne va pas être long ! Zarok est un sorcier qui a plongé le monde dans les ténèbres. On le connaît ce Zarok, il a déjà sévi par le passé mais la légende dit que Daniel Fortesque, un chevalier sans peur, ... LIRE LA SUITE
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À part quelques petites imprécisions, on doit dire que la maniabilité au pad est plutôt bonne pour un jeu de ce calibre développé par 11 Bit Studios. Cette équipe polonaise avait déjà expérimenté le genre « survie » avec le très bon This War of Mine que nous ... LIRE LA SUITE
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Née en 2009, la licence a su séduire par son mélange des genres et ses énigmes astucieuses, les Finlandais de Frozenbyte ont toujours su proposer une belle expérience jusqu’à ce « raté » avec la perspective lors du passage 3D de Trine 3 – The Artifacts of ... LIRE LA SUITE



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Quelques soucis techniques et deux avis sinon rien !
Si 11 Bit Studios est à l’édition, c’est au studio Dead Mage que l’on doit Children of Morta. Cette équipe indépendante a une prédilection pour les titres d’Action, Aventure et a déjà sorti plusieurs titres parmi lesquels des jeux PC (Shadow Blade,…), et quelques softs pour mobiles (Epic of Kings). Les diverses expériences du studio leur ont permis de se faire la main sur des ficelles de l’action en vue 2D side-scrolling ainsi que de la 3D, et ce depuis la sortie de leur tout premier jeu en 2011 : Garshasp – The Monster Slayer. Ils sont désormais sur le développement de Tale of Ronin, un jeu d’Aventure, RPG, prévu sur PC et consoles. Children of Morta est donc leur tout premier soft débarquant sur consoles de salon. L’histoire maudite de la famille Bergson Il y a de cela des ... LIRE LA SUITE
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Un loisir récréatif
Annoncé il y a deux ans lors de la Paris Games Week, Concrete Genie est une exclusivité PS4 éditée par Sony. Cette expérience d’Action-Aventure « d’art » à part, possédant une compatibilité pour le casque VR, a été développée par PixelOpus. Cette équipe, petite filiale de Sony, n’est d’ailleurs pas tout à fait inconnue dans l’industrie vidéoludique. Concrete Genie étant leur second projet, ils ont d’abord débuté avec Entwined, un jeu de rythme reçu moyennement par la critique. Avec Concrete Genie, on est donc dans la totale prise de risque avec un titre radicalement différent de son aîné. Redonner des couleurs dans cette ville sombre Tout démarre dans Denska, une ville portuaire autrefois peuplée et très animée. Mais suite à un accident tragique, la pollution et les ... LIRE LA SUITE
PS4


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Dommage que la coopération locale ne soit pas de la partie
Les titres multijoueurs axés sur la coopération survie commencent à être nombreux. Pour se démarquer les uns des autres, chacun y va de sa touche personnelle. Remnant From the Ashes étant un jeu que les développeurs de Gunfire Games ont souhaité créer depuis longtemps, il entend justement se distinguer de ses pairs. Et pour cela, il mise sur une forte rejouabilité, un aspect procédural, des améliorations ainsi que de secrets trouvables uniquement par des associations de groupe. Coupez le mal à la Racine Remnant From The Ashes se déroule dans un monde post-apocalyptique avec une humanité pratiquement décimée mais bien évidemment cela n’a pas toujours été ainsi. Il y a 80 ans, soit dans les années 1960, sur notre belle planète des scientifiques ont découvert une immense pierre (un ... LIRE LA SUITE
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Vous incarnez Charles Reeds, un ancien combattant de la Grande Guerre qui n’est pas vraiment revenu indemne de celle-ci. Aujourd’hui, il est détective privé et il souffre de visions cauchemardesques. Celles-ci le poussent à venir dans la cité de Oakmont dans le Massachusets. En effet, les habitants de cette cité semblent souffrir du même mal que lui. Cette ville n’est pas comme les autres, une subite montée des eaux l’a séparée du reste du continent et ses habitants n’ont pas tous un style très humain : certains ont des ressemblances certaines avec des singes, d’autres avec des poissons par exemple. Enquêtes et pouvoirs occultes Arrivé sur place, vous cherchez tout de suite à vous renseigner sur la population locale. Cela se fait par de multiples rencontres et ... LIRE LA SUITE
PCPS4SwitchXbox One


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Mais dans un enrobage quasi originel
Si les deux premiers softs, Mystic Quest disponible sur Game Boy en 1991 et Secret of Mana en 1994 sur SNES, étaient déjà parus chez nous, ce n’était pas le cas de Trials of Mana qui fait donc le déplacement pour la toute première fois en Europe. Ce dernier fait d’ailleurs l’objet d’un remake complet en 3D dont on pourra en découvrir la qualité le 24 avril 2020 sur PS4, Nintendo Switch et PC. Toutefois Mystic Quest et Secret of Mana n’en sont pas à leur premier coup d’essai puisque tous deux ont également reçu les honneurs d’avoir un Remake et une sortie Européenne. Mystic Quest a ainsi été réadapté avec Sword of Mana sur GBA en 2004 puis Adventures of Mana sur mobiles/PS Vita en 2006. Secret of Mana a aussi bénéficié d’un remake en 3D en 2018 sur PS4 sous le même nom. Trois ... LIRE LA SUITE
Switch


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Un bon jeu, mais un Remaster qui n’en a pas la patte
Sorti en 1999, Final Fantasy VIII fut l’un des épisodes les moins appréciés par la communauté FF à l’époque. Il faut dire que l’attente était grande pour ce numéro « VIII » et passer derrière le mythique Final Fantasy VII n’était pas chose facile. Pourtant, si les fans étaient divisés, ce Final Fantasy VIII a proposé et propose encore aujourd’hui une approche des combats plus évoluée (séquences types QTE), une personnalisation différente (association de G-Force, magie,…), un système de progression (Level Scaling) calqué sur les adversaires et un contexte militaire sur fond de romance. Un scénario avec ses moments épiques et ses rebondissements Depuis sa plus tendre enfance, Squall, un jeune homme taciturne, froid et distant envers les autres, est un étudiant de la BGU ... LIRE LA SUITE
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... Avec de belles qualités mais aussi des soucis techniques
Si Grandia et Grandia II sont parvenus chez nous, les opus suivants (Grandia III, Grandia – Xtreme et Grandia – Parallel Trippers) ne sont malheureusement pas arrivés sur notre territoire. L’espoir n’est cependant pas perdu pour le reste de la licence. En effet, très récemment GungHo Online Entertainment America a annoncé envisager la question d’un éventuel remaster de Grandia III et Xtreme mais également d’un soft totalement inédit. En attendant une hypothétique déclaration, regardons de plus près les scénarios de ces deux premiers Grandia, car comme pour les séries Final Fantasy et Tales of, chaque trame est différente d’un épisode à l’autre. Des histoires d’aventures et d’exorcismes Dans le premier Grandia, on suit les péripéties de Justin et de son amie Sue (des ... LIRE LA SUITE
PCSwitch