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Hot Wheels, ce nom vous dit forcément quelque chose, la marque, créée par la société Mattel en 1968, est relativement connue pour ses jouets miniatures équivalent à au moins cent mille modèles réduits (variantes incluses) et ses diverses collaborations (Mario Kart / ... LIRE LA SUITE
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Initialement développé par Dontnod Entertainment, la licence Life is Strange a vu le jour en 2015 de manière épisodique, le premier jeu a d’ailleurs reçu de bonnes critiques grâce à une belle narration et des thématiques fortes. Un second opus (Life is Strange 2) ... LIRE LA SUITE
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Nous voilà projetés à un moment où Hyrule va s’écrouler sous les coups du grand Ganon. C’est la préquelle de Breath Of The Wild, le but est bien d’empêcher d’arriver à cette situation où Link a dormi 100 ans suite à la grande défaite. Nous ... LIRE LA SUITE



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60FPS, encore plus accessible avec Tails,… des nouveautés bienvenues
En trois décennies, le hérisson n’a eu de cesse de multiplier ses aventures. Nous n’allons évidemment pas retracer son parcours de 1991 (avec le premier opus 2D Sonic The Hedgehog sur Megadrive) à aujourd’hui (2021/2022 donc), ni revenir sur le très bon Sonic Mania développé par des fans, ni les épisodes 3D avec Sonic Forces, Sonic Unleashed ou même les Sonic Adventure, ces derniers ayant séduit de nombreux joueurs. Nous n’allons pas non plus revenir sur les dérivés et autres spin-off : volet RPG avec Sonic Chronicles, courses avec les Sonic Transformed, des opus avec Tails en vedette, Shadow, la team Chaotix, Knuckles,… Le hérisson s’est aussi essayé à beaucoup de styles : RPG, Plateformer, Courses, Pinball, dérivé de Match 3, Aventure, Sport,… Il y aurait nettement beaucoup ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Les amateur(trice)s du genre et collectionneur(euse)s lui diront merci
Comme nous venons de le dire, nous vous avions proposé une review en début d’année du titre de Bloober Team. À ce propos, l’équipe polonaise dernière The Medium est indépendante. Fondé en 2008 par Peter Babieno et Peter Bielatowicz, les développeurs ont déjà réalisé plusieurs jeux dans le même genre « Survival-Horror » : Blair Witch, Observer System Redux, ou encore la franchise Layers of Fear avec une vue FPS. Pour The Medium, ils ont changé d’approche en optant pour une vue à l’ancienne avec des caméras fixes déjà aperçues dans les œuvres vidéoludiques Resident Evil ou encore Devil May Cry par exemple. – Informations The Medium (Xbox Series X) – Marianne est donc une jeune médium qui vit en Pologne. Vous commencez le jeu en voyant un cauchemar récurrent qu’elle ... LIRE LA SUITE
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Phantom Brave - The Hermuda Triangle Remastered et Soul Nomad & The World Eaters
Mars 2021, NIS America annonce le premier volume de Prinny Presents NIS Classics, ce dernier comportant deux jeux distincts réunis sur une seule et même cartouche. Le premier se nomme Phantom Brave – The Hermuda Triangle Remastered, il est sorti en 2004 sur PS2 (au Japon) avant d’être porté sur PSP en 2011 puis fut un détour il y a cinq ans sur Steam (2016). Le second soft Soul Nomad & The World Eaters est pour sa part moins connu. Il faut dire que le soft débarqua sur PS2 en 2008, soit un an après la parution de la Playstation 3 sur notre sol. Mais contrairement à Phantom Brave, Soul Nomad & the World Eaters n’a pas fait d’apparition sur d’autres supports, enfin cela c’était jusqu’à sa disponibilité très récente sur Steam, le 31 août dernier. Avec cette compilation, NIS ... LIRE LA SUITE
PCSwitch


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Seule la lumière te guidera
Comme nous venons de le dire dans notre introduction, Omno a été réalisé sous la houlette du Studio Inkyfox, composé uniquement de l’allemand Jonas Manke. Utilisant ses dix années expériences d’animateur freelance, l’homme a notamment aidé à la réalisation de plusieurs films et jeux vidéo à l’image de State of Decay. En 2016, Jonas Manke commença à développer son propre titre : Omno, tout en continuant à s’occuper de sa famille. Après deux années de développement, il lança une campagne participative Kickstarter en espérant récolter la somme de 32 000€. Avec son concept de voyage à la « Journey », 3 471 backers ont fait le pari d’une contribution pour un total de 97 769€, soit trois fois plus que la somme demandée initialement. Omno est donc sorti après cinq ans de ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Xbox One


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Nomade ou docké, faites votre choix !
La licence Witch Spring a été lancée sur mobiles en 2015 sous la houlette du studio indépendant coréen Kiwiwalks. Le moins que l’on puisse dire est que si la série compte seulement quatre entrées -en attendant un nouvel épisode prévu pour une sortie l’année prochaine sur consoles et PC-, elle possède un joli palmarès de prix, notamment pour ce troisième opus. Nous pouvons par exemple citer les deux Games Awards de TapTap (2017) en tant que meilleur jeu indépendant et meilleur scénario ou encore deux récompenses de G-Rank avec par exemple le prix du jeu le plus remarquable. Si vous avez l’intention de vous lancer dans la série, on vous rassure tout de suite, ce troisième volet peut être apprécié sans avoir connaissance des précédents opus, car même s’il utilise le même univers, ... LIRE LA SUITE
MobilesSwitch


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De très beaux visuels
Cris Tales est le fruit de deux équipes indépendantes colombiennes : Uncorporated Dreams et Syck. Les développeurs s’étant inspirés de très bons jeux intemporels pour cette production, à l’image de Chrono Trigger, Valkyrie Profile, Legend of Dragoon, Final Fantasy IV et VI ou plus récemment Bravely Default et Persona 5. Il faut dire que lors de sa première présentation à l’E3 2019, le soft a fait très forte impression, aussi bien auprès de notre équipe, que sur une multitude de personnes présentes durant l’événement. Ce JRPG a rapidement été primé en étant nominé de nombreuses fois dans les catégories « meilleur RPG », « meilleure nouvelle IP », « meilleurs jeux indépendants » et il a également reçu des prix comme le « meilleur jeu indépendant » de WCCF Tech, ou ... LIRE LA SUITE
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Pour les petits et grands
Ce clown nommé Ayo et son histoire ont été imaginés par les développeurs de Cloud M1, et comme vous allez le voir, il a mis du temps avant de venir nous divertir dans sa version « définitive ». Effectivement, tout a commencé en 2015, une « démo » du soft a été montré pour la première fois au public en décembre lors de la NYC Arcade, durant cette même année il faisait partie du Square Enix Collective servant à promouvoir les œuvres indépendantes. Un an plus tard, soit en 2016, grâce à cette « démo », Ayo The Clown a reçu le prix de la meilleure direction artistique lors des GameACon ainsi que deux nominations aux Bit Awards respectivement dans la catégorie du meilleur jeu PC/Consoles et du meilleur « style ». Quelques années plus tard, en août 2019, le titre est passé par la ... LIRE LA SUITE
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