MaXoE > GAMES > Tests > Tri par Notes
Nos Tests Jeux Vidéo
NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Eh oui, le soft, inspiré par les films d’animation Ghibli, nous vient tout droit de l’ancien directeur artistique d’Overwatch et de Diablo III (3) Helder Pinto, accompagné par la petite équipe indépendante de Novadust Entertainment. Les développeurs ont ... LIRE LA SUITE
NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Eh oui, comme l’a annoncé Takumi Isobe (réalisateur et créateur du soft) lors d’une interview, Reynatis a été inspiré par la saga Kingdom Hearts et cela se ressent, même si le scénario est ici plus sombre avec des thèmes plus difficiles. Mais on retrouve ... LIRE LA SUITE
NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Le titre a donc été développé par l’une des équipes internes de Capcom. Inutile de vous présenter cet éditeur/développeur mastodonte, mais au cas où votre mémoire vous fasse défaut, nous les connaissons pour les franchises Resident Evil (ou RE), Monster Hunter, ... LIRE LA SUITE



NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Si vous avez envie d’un petit jeu simple, pas trop long et tout mignon, Little Kitty, Big City est fait pour vous. Vous incarnez un petit chat noir qui dormait tranquillement sur le rebord de la fenêtre et qui, malheureusement, est tombé. Tout en bas. Dans la rue. Toute personne ayant un chat pour colocataire l’a déjà vu faire ça. Ce n’est pas courant mais ils l’ont tous fait au moins une fois. Contrairement à la réalité, ce petit chat perdu va tout faire pour rentrer chez lui. Avec l’aide d’autres animaux qui vont lui demander de remplir certaines taches comme faire tomber des pots de confiture, ramener des canetons à leur père… La quête principale (rentrer chez soi donc) n’a pour but que de vous faire rencontrer d’autres animaux et d’accomplir les quêtes secondaires. ... LIRE LA SUITE
DSPCPS5Xbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
De jolies références
Avant de s’attaquer à Akimbot avec l’aide de son équipe (dont la création et l’agrandissement du studio), Nicolas Meyssonnier avait réalisé Pumpkin Jack en solo, Platformer 3D ayant pour principales influences Jak & Daxter et MediEvil ; le jeu est d’ailleurs paru sur consoles et PC fin 2020. Un an plus tard, en 2021, Nicolas Meyssonnier fonde le studio français Evil Raptor, basé en Auvergne-Rhône-Alpes. Composé d’à peine huit membres, ils ont tout de suite commencé le développement d’Akimbot avec pour objectif de créer une expérience dynamique, entre film d’Action et jeu vidéo « badass ». En outre, leur souhait est aussi de créer le jeu qu’un enfant de dix ans imaginerait avec l’ajout de tonnes d’explosions en plus. Petite parenthèse, on a bien apprécié avoir les ... LIRE LA SUITE
PCPS5


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Préparez le pop-corn !
Nobody Wants to Die est le tout premier titre des développeurs de Critical Hit Games. Cette équipe, créée en 2020 à Wroclaw (en Pologne donc) comporte des membres vétérans et de plus jeunes talents ayant travaillés sur diverses franchises AAA avec une passion commune : l’amour de la narration et de la technologie de pointe. Avec leur studio, ils ont pour objectif de repousser les limites du possible dans le domaine du gaming, mais aussi de réaliser des softs mêlant harmonieusement des récits captivants avec des mécaniques de jeu uniques, sans oublier des visuels époustouflants. Les développeurs de Critical Hit Games cherchent même à atteindre l’excellence, c’est leur moteur principal dans tout ce qu’ils entreprennent. Un vrai bon polar Sans vous en dévoiler toutes les ficelles, cette ... LIRE LA SUITE
PCPS5


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Peut-être un peu trop ...
Le studio de développement derrière Astor – Blade of the Monolith est donc C2 Game Studio et l’équipe fondée en 2008 est composée de vingt-et-un professionnels expérimentés dans le domaine du gaming. D’ailleurs, le fondateur a débuté chez Digipen, institut réputé dans le développement de jeux, il a ensuite effectué un passage réussi dans une société réalisant des AAA de premier plan. Pour en revenir à l’équipe de développement, C2 Game Studio s’est octroyé pour mission de réaliser des projets complexes et la création d’expériences extraordinaires inspirés par des softs qu’ils admirent en tant que passionnés que créateurs. Les membres de l’équipe ont d’ailleurs trois valeurs fondamentales : l’engagement, la passion et l’ambition, mettant ainsi des normes ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
  Un contenu impressionnant Comme d’habitude, commençons par les modes de jeu. A tout seigneur, tout honneur commençons par le mode Ma Carrière. Cela commence par la création de votre personnage (vous pouvez même numériser votre visage avec votre téléphone, marrant). C’est assez précis il faut bien le dire. On se croirait dans un RPG, votre joueur a des caractéristiques super précises sur ses capacités (interception, contre, tir, …). Le titre propose une sorte de monde ouvert, avec les autres joueurs en ligne qui apparaissent dans celui-ci, vous pouvez faire des quêtes et des parties en ville ou attaquer votre carrière NBA. Pas mal ça. Dans le même état d’esprit, on vous propose de jouer en WNBA, la ligue féminine. Rebelote, vous créez votre personnage, vous ... LIRE LA SUITE
PS4PS5SwitchXbox One


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
On aurait aimé du contenu inédit
Pour rappel, Luigi a d’ores et déjà vécu une première aventure via le premier Luigi’s Mansion; ce dernier étant sorti pour la toute première fois sur Gamecube en 2001 (date japonaise) avant son portage/adaptation sur 3DS courant 2017. Le deuxième volet, lui, a directement été développé sur la console portable de Nintendo, la 3DS l’ayant accueilli en 2013. D’ailleurs, les développeurs avaient déjà opté pour l’intronisation de plusieurs nouveautés, dont des voyages dans d’autres manoirs et thématiques. Si par la suite un troisième opus exclusif à la Switch a vu le jour (sortie pour Halloween 2019) et qui a d’ailleurs reçu nos éloges lors d’un test dédié, c’est donc le second Luigi’s Mansion qui se voit adapté sur Switch, accueillant quelques changements et ajouts de ... LIRE LA SUITE
Switch


NOTE MaXoE
VOTE DES LECTEURS
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Deux générations, deux coutumes
Paru à l’époque, en 1994, System Shock a eu droit à une suite en 1999 sobrement intitulée System Shock 2, et là encore le titre avait été plébiscité. En ce qui concerne le Remake de ce premier volet, le développement a été confié à Nightdive Studios. Cette équipe fondée en 2012, a d’ores et déjà plus d’une centaine de softs à son actif, notamment des améliorations et restaurations de divers titres à l’instar de The Original Strife – Veteran Edition, jusqu’à des portages et des développements comme Turok. Le studio réalise aussi des jeux originaux dans un style classique : Spirits of Xanadu. Trente ans plus tard, System Shock nous revient donc sous la forme d’un Remake alliant tradition et des éléments plus modernes. Ce dernier est d’ailleurs passé par la case ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Xbox One