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Pour rappel, Luigi a d’ores et déjà vécu une première aventure via le premier Luigi’s Mansion; ce dernier étant sorti pour la toute première fois sur Gamecube en 2001 (date japonaise) avant son portage/adaptation sur 3DS courant 2017. Le deuxième volet, lui, a ... LIRE LA SUITE
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Paru à l’époque, en 1994, System Shock a eu droit à une suite en 1999 sobrement intitulée System Shock 2, et là encore le titre avait été plébiscité. En ce qui concerne le Remake de ce premier volet, le développement a été confié à Nightdive Studios. Cette ... LIRE LA SUITE
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Eh oui, comme nous vous le disions, et ce fut d’ailleurs le cas aussi lors de notre test dédié à Dragon’s Dogma Dark Arisen, le précédent épisode Dragon’s Dogma est donc paru en premier lieu en 2012, soit il y a de cela deux générations de consoles, ... LIRE LA SUITE



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Le premier titre cubain sortant à l’international
Le soft a été réalisé par le studio cubain Empty Head Games, composé de Josuhe H. Paglieri et David Parias. En 2016, le projet Saviorless voit le jour et a bénéficié d’une campagne Indiegogo, campagne à laquelle ont répondu présents plus de 200 backers pour un peu plus de 12 000 euros. Mais pendant ces huit ans de développement, les développeurs d’Empty Head Games ont été confrontés à de nombreux imprévus : les tensions politiques, l’obligation d’utiliser un VPN ou encore les contraintes de type budgétaire. Malgré tout, grâce à l’aide de leur éditeur Dear Villagers, les membres du studio ont persévéré et poursuivi leurs efforts. C’est ainsi que l’on peut découvrir aujourd’hui ce Platformer Dark Fantasy qu’est Savioless avec son visuel ambitieux rappelant l’art du ... LIRE LA SUITE
PCPS5Switch


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Amanda Waller est encore à la manoeuvre. Elle regroupe une bande de méchants pour faire sa sale besogne. Dans notre cas, il s’agit de DeadShot dont les balles sont redoutables, d’Harley Quinn qui n’a pas son pareil pour distribuer les gnons, de Captain Boomerang qui dispose d’un bel arsenal et de King Shark dont la force est redoutable. Alors quel est le problème cette fois ? Et bien Brainiac est revenu sur Terre et il a réussi à corrompre les membres de la Justice League : Flash, Green Lantern, Batman et Superman. Seule Wonder Woman a échappé à l’affaire. De ce fait la Suicide Squad a une mission claire : tuer la Justice League.  Le gameplay qui nous est proposé ici réside sur des combats en format TPS. Vous allez devoir éradiquer des sbires et des boss en incarnant ... LIRE LA SUITE
PCPS4


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Quelques soucis de lisibilité
Le titre nous vient tout droit du Studio Primitive, studio à l’origine de Kamikaze Squirrel, titre disponible gratuitement sur itch.io. L’équipe de développement, composée de deux frères originaires de l’Utah, ont un but : créer des expériences engageantes et amusantes. Pour Attack of the Karens, nous avons affaire à un Shmup aux allures rétro, combiné à des éléments Roguelite/Roguelike. Contexte Le contexte est simple : un agent pathogène d’origine maléfique et extraterrestre a transformé des femmes en cyborgs disposant désormais d’une armée de robots. Bien entendu, l’objectif est d’annihiler cette menace. Grande rejouabilité et composantes Roguelike/Roguelite Pour son gameplay, le titre reprend en partie la base classique des Shoot’em Up / Shmups, c’est-à-dire ... LIRE LA SUITE
PCSwitch


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Le passé prend le dessus
Après Wo Long – Fallen Dynasty nous ayant laissé un très bon souvenir, la Team Ninja nous revient donc avec Rise of the Ronin, et une grande exigence. Exit donc les célèbres Dead or Alive, les non moins hardcore jeux d’Action Ninja Gaiden, Nioh, Stranger of Paradise, ou encore Hyrule Warriors également développé par l’équipe, et leurs différentes époques; place donc cette fois au Japon du XIXe siècle. époque Bakumatsu ! Sans spoiler les événements de Rise of the Ronin, cette épopée se déroule durant la période Bakumatsu, c’est-à-dire 300 ans après le règne tyrannique du shogunat Tokugawa. Des navires noirs occidentaux s’étant imposés aux frontières, le pays sombre dans le chaos et la division. C’est ainsi que notre protagoniste, un ronin (un samuraï sans maître) ... LIRE LA SUITE
PS5


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Dommage qu’il n’y ait pas plus de profondeur scénaristique
Le soft a été développé par l’équipe japonaise de Cattle Call dont nous vous avions déjà parlé lors d’une précédente critique. Fondée il y a plus d’une vingtaine d’années, cette société s’est penchée sur plusieurs genres de jeux, incluant bien entendu les RPGs et certains dérivés, on leur doit notamment un développement conjoint sur la série Metal Max, Dungeon Encounters, ou encore The Alliance Alive pour ne pas tous les citer. Parmi les membres du studio, on compte quelques pointures en la matière : Kyoji Koizumi game-designer (série SaGa ou Ever Oasis), Ryo Hirao (chara-design sur The Legend of Legacy), ou encore Masashi Hamauzu (FFXIII, FFX,…). Vous ayant déjà proposé un test de la version originale de The Legend of Legacy, nous vous proposons de relire quelques extraits ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch


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Oui c’est le deuxième opus sur la console star de Nintendo. Rappelez-vous nous vous avions proposé un test de Super Mario Party ici. Comme annoncé par Nintendo, il s’agit ici d’une sorte de Best Off de la licence. On va d’abord vous rappeler le principe de jeu : il s’agit de parcourir un plateau, à la manière d’un jeu de l’oie. Le but est de récolter le plus d’étoiles possibles. Chaque partie demande de la stratégie mais celle-ci peut être mise à mal par le hasard, toujours très présent dans la licence. Ce plateau propose des mini-jeux variés qui permettent de gagner des pièces, sésames à l’obtention des étoiles. Ces mini-jeux sont accessibles directement pour des affrontements rapides mais aussi au travers d’autres petites choses ... LIRE LA SUITE
Switch


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  Pentiment est un jeu que beaucoup n’aimeront pas à cause du style ou à cause de la quantité de lecture qu’il y a à faire, surtout au début. Et pourtant, c’est un jeu qui mérite d’être découvert. Son style graphique, son côté historique et les enquêtes à mener rendent ce jeu très original et prenant. L’histoire est particulièrement importante puisque l’équipe de développeurs s’est entourée d’historiens. Tout commence en Bavière (en Allemagne, pour ceux qui ne sont pas amis avec la géographie) et va s’étaler sur 25 ans. Vous incarnez un artiste, Andreas, qui travaille en tant qu’enlumineur à l’abbaye du village de Tassing. Il est chargé d’illustrer un manuscrit pour un Baron et il est en retard. Faut dire qu’Andreas est un peu dissipé et a du mal à ... LIRE LA SUITE
Xbox One