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Vingt ans nous séparent depuis le lancement du premier épisode de la franchise à succès Super Smash Bros, le premier épisode étant paru sur Nintendo 64. Avec un gameplay simple, facile d’accès mais aussi complexe, la licence a su séduire des millions et des ... Lire la suite
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Avant de commencer, une petite photo du joli kit presse envoyé par Playstation France. On a l’habitude de ce genre de kit, mais là c’est vrai que le travail est très bien fait, avec plein de petits détails rigolos.  Dans l’esprit … Peter Parker vit ... Lire la suite
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Des versions agrémentées, on a l’habitude d’en voir depuis un bon nombre d’années, généralement par des DLCs payants ou gratuits, ils ajoutent un brin de combats supplémentaires, des éléments de cosmétiques, et parfois même une extension du scénario ... Lire la suite

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Une petite tasse de thé ?
Souvenez-vous, en 2009 à Royal Leamington Spa en Angleterre, un studio venait de se former avec des acteurs venus de divers horizons : Criterion Games, Slightly Mad Studios, Bizarre Creations ou encore Codemasters. Lors de cette même année de création débuta un projet développé en collaboration avec Turn10, les pionniers de Forza Motorsport. Trois ans après, en 2012 donc, on a vu débarquer le tout premier épisode de Forza Horizon, vraisemblablement plus tourné vers l’arcade que son homologue Motorsport typé simulation. Depuis, tous les deux ans, un nouvel épisode sort : Forza Horizon 2 en 2014, et Forza Horizon 3 en 2016, tous deux étant évidemment développés par Playground Games avec un coup de pouce de Turn10. Puis cette année à l’E3 2018, coup de théâtre, Microsoft annonce ... Lire la suite
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C’est l’histoire d’un enfant de Sparte. Une enfance placée sous le signe de la Guerre, de l’entrainement incessant sous le regard bienveillant mais dur d’un père général d’armée. Il faut dire qu’on est dans un cadre très compliqué, celui de la guerre entre Sparte et Athènes, appelée guerre du Péloponnèse. Au début du jeu, vous décidez d’incarner un garçon, Alexios, ou une fille, Kassandra. Cela n’aura pas d’impact particulier sur le gameplay, cela changera simplement un peu l’histoire.  L’histoire, les personnages, les dialogues et vos actions Vous voilà donc plongés dans la guerre en Sparte et Athènes. Vous n’avez pas de camp, enfin si, celui de la paie. Vous êtes un mercenaire. Non vous n’êtes ni un ... Lire la suite
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A la croisée des chemins...
La vie est un roman Avant de rentrer dans le vif du sujet, il convient peut-être de rappeler très rapidement en quoi consiste la franchise des Life is Strange. S’inscrivant dans la mouvance des histoires graphiques interactives initiée par feu le studio Telltale (Walking Dead, Wolf Among Us ou encore Game of Thrones), les Life is Strange ont immédiatement pris le parti de rejeter l’adaptation d’un univers cinématographique ou télévisuel à succès pour s’orienter vers des scénarii originaux centrés autour de personnages d’ados en proie aux doutes et aux chagrins inhérents à cette période si délicate de l’existence. Ainsi, le premier épisode nous avait permis de nous attacher profondément aux personnages de Max et Chloée dont la relation compliquée ... Lire la suite
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Les possesseurs de Xbox One peuvent enfin mettre la main sur la version ultime de NieR Automata
Depuis son voyage au Japon, Phil Spencer nous avait promis que des jeux japonais allaient débarquer sur Xbox One. Au salon de l’E3, l’homme ne s’est pas privé de présenter quelques-uns de ces titres provenant du Soleil Levant avec Sekiro – Shadows Die Twice, Jump Force, Tales of Vesperia – Définitive Edition,… Et parmi la liste se cachait Nier Automata dont nous vous avions chanté les louanges lors de notre test. Oui, le titre nous avait extrêmement séduits par son gameplay nerveux multiple, ses musiques envoûtantes, et bien sûr par son scénario profond et riche en révélations. Pour l’Humanité Le scénario qui fourmille de révélations et de clins d’oeil se déroule sur plusieurs runs (un run étant l’égal d’un chapitre) et se passe ... Lire la suite
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A la recherche de l'âme mécanique.
Silence, on tourne… Action ! Avant de rentrer dans le vif du sujet et de décortiquer cette nouvelle production, il n’est peut-être pas inutile de rappeler les mécanismes mis en œuvre dans les jeux concoctés par David Cage. Tout comme Heavy Rain ou Beyond Two Souls, Detroit : Become Human s’apparente donc davantage à une sorte de film interactif qu’à un jeu vidéo. L’idée générale est d’immerger le joueur dans une histoire dotée d’un scénario haut de gamme et de lui permettre d’influer sur son déroulement par ses choix multiples. En clair, chaque décision que vous prendrez aura un impact sur les évènements et sur l’évolution de l’intrigue a priori non directive. De la sorte, une partie ne saurait exactement ressembler à une autre ce qui ... Lire la suite
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Voyage en conscience
Un monde à part Une frêle esquif. Une femme, bardée de peintures de guerre, qui avance sur les eaux sombres en direction d’un rivage inquiétant. Et puis les voix. Des murmures, des femmes, des hommes, qui parlent entre eux, qui lui parlent … Bienvenue dans le monde à part de Hellblade.  Notre Press Start :  Le gameplay est basé sur l’exploration et les combats. Ils sont déclinés de différentes manières en fonction des zones que vous visitez. Cela dit, il y a une mécanique que l’on retrouve tout au long du jeu. On vous demande ainsi de retrouver des formes dans les environs, dans le décor. Il faut alors parcourir les lieux, se placer de telle manière que symbole se révèle au profit d’une ombre, d’un fissure dans un mur, d’une roche qui dépasse, … ... Lire la suite
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Test garanti sans spoil
La saga God of War ayant pour thème la mythologie grecque, a débuté en 2005. On y suit les aventures de Kratos, un guerrier spartiate en quête de vengeance. Cette histoire bien contée s’accompagne d’un gameplay d’Action / Aventure de type Beat’em All mêlant de petites phases d’énigmes pas très complexes se résumant parfois simplement à des enclenchements de mécanismes, une dose d’exploration dans la recherche d’objets spécifiques, des combats très jouissifs, violents, funs et mémorables, ainsi qu’une progression du personnage via le renforcement des armes. Ce qui a fait la renommée de la franchise, c’est également en partie des combats de boss gigantesques et titanesques. Les épisodes principaux de la série (le premier et second, ... Lire la suite
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