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Cinemascope et Technicolor ! S’il y a bien une chose que Rockstar maîtrise à merveille, c’est l’élaboration d’un open world et le développement d’un univers d’une densité incroyable par sa cohérence et la multitude de détails qui le ... Lire la suite
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Tu peux résilier Bein Sports ! A l’approche du 17 octobre, date de la reprise de la saison régulière de NBA, les fanatiques du parquet et du ballon orange peuvent d’ores et déjà se préparer mentalement avec NBA 2K18, réviser leurs schémas tactiques et surtout ... Lire la suite
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Une longue absence Allez on plonge dans le monde en question. Et il n’y a pas de tour de chauffe, vous accédez tout de suite à un sanctuaire poussé en cela par un vieil homme un peu mystérieux. C’est quoi un sanctuaire ? Une sorte de mini-donjon vous proposant de ... Lire la suite

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Que faire... Tuer ou ne pas tuer ?
L’histoire débute 15 ans après le premier du nom. Emily est impératrice et son papounet Corvo est toujours protecteur royal. Le graphisme est stylisé BD et ça rend très bien. La bande son et le doublage sont géniaux. Emily traverse une crise dans son règne avec un certain nombre d’assassinats dont beaucoup soupçonnent son père d’en être l’auteur. Mais lors du jour de l’anniversaire de sa mort, tout bascule… Une certaine Delilah fait son apparition. Elle prétend être la soeur de Jessamine et prend le pouvoir. Il ne vous reste plus qu’à fuir, laissant derrière vous Corvo (si vous avez choisi d’incarner Emily). Et votre aventure commence. Emily ou Corvo ? Le jeu commence avec un didacticiel, absolument nécessaire pour quelqu’un comme moi qui n’a ... Lire la suite
Xbox One


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Tout simplement un chef d'oeuvre !
A la découverte de l’imaginaire Quand on découvre Inside pour la première fois, on a l’impression de se retrouver face à Limbo dans une version Reboot. Tout est là pour accentuer cette impression.On contrôle un petit garçon, se trouvant la nuit en pleine forêt. En avançant, celui-ci se fait discret pour ne pas être vu. C’est à ce moment-là que l’on se pose des questions. Que fait ce garçon dans la forêt en pleine nuit ? Pourquoi ne veut-il pas être vu ? Ce sont les mêmes questions que l’on pouvait se poser en jouant à Limbo. Ces questions sont la clé de nos réponses, puisque comme pour Limbo, l’histoire d’Inside n’est pas narrée. Même si l’on sait où Playdead souhaite nous emmener, le studio préfère nous laisser plonger dans nos ... Lire la suite
PCXbox One


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L'emprise des ténèbres
Mes nuits sont plus belles que vos jours Voilà, c’est fini ! Dark Souls 3 sera donc le dernier volet de l’univers issu de l’imagination fertile de Hidetaka Miyazaki,  la dernière occasion pour le studio From Software de torturer les gamers courageux mais assurément masochistes. Vous incarnez donc un ténébreux chevalier, Morteflamme, venu libérer le royaume de Lothric des anciens seigneurs ténébreux qui font régner la terreur et la désolation dans une contrée désolée et inhospitalière. Disons-le tout de suite, le background de Dark Souls 3 ne constitue pas sa plus grande force et le scénario ne retiendra pas forcément notre attention même si des efforts d’écriture et de clarification ont été consentis. En revanche, il est difficile de ne pas être scotché devant le design ... Lire la suite
PS4


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Entre chien et loup
Ce Zelda est initialement sorti en 2006, lors de la transition entre la console Gamecube et la Wii. 10 ans tout de même. Rassurez-vous, d’après nous, le titre n’a pas pris une ride. Nous vous avions déjà proposé un dossier double faisant une critique de Twilight Princess et de Skyward Sword (l’article est ici) mais ne prenez pas la peine de cliquer, nous en reprenons ici les lignes avant de parler des spécificités de cette version HD.    Ténèbres … « Lorsque règnent les ténèbres, c’est aux légendes que se raccrochent les hommes». L’accroche est charmeuse, le ton est donné : ce Zelda se la joue grande épopée avec une propension au dramatique, puisant pour cela dans l’inconscient collectif et plus spécialement dans son angoisse la plus ancienne : la peur du ... Lire la suite
Wii U


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La coop, c'est top !
  Les explorateurs spatiaux sont, si vous me permettez cette expression, de gros abrutis. C’est vrai quoi, quand on y pense, à chaque fois qu’il passe par la tête d’un péquin d’aller dans l’espace, son sort va de la bébête belliqueuse et assoiffée de sang à se paumer corps et bien dans la banlieue ouest de la voie lactée. Mais non, au mépris du bon sens, il s’en trouve toujours pour se croire plus malin que les autres. C’est ainsi que commence votre aventure. Vous êtes aux commandes d’un petit vaisseau de reconnaissance suite à la disparition du vaisseau principal qui assurait la liaison Terre-jhidgfkjbc (oui, les noms alien sont souvent pénibles à prononcer). Le vaisseau étant trop petit pour un voyage longue distance, la chasse aux balises de ... Lire la suite
Wii U


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Vous allez adorer être sous infiltration
Car, bon sang de bonsoir, quelle création magistrale que ce jeu. Tuons le suspens tout de suite : avec The Witcher 3, voilà les deux postulants au titre de jeu de l’année. Premièrement, je reviens un instant sur le scénario du jeu : je persiste à penser que tout cela est bien facile, et vu et revu. Mais d’une part ce n’est pas parce que c’est facile que ce n’est pas agréable à suivre, et ensuite Kojima a un talent de narrateur incroyable. Car sa mise en scène est celle d’un bon réalisateur, nerveuse, dynamique, rythmée, avec un sens de l’intensité dramatique et du timing incroyable. En somme, et là je vais m’attirer les foudres des fans, Kojima raconte des histoire quelconques, mais extraordinairement bien. Ceci étant fait, et alors que certains ... Lire la suite
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L'appel de la forêt
Quel bijou. Quelle merveille. Le premier contact est évidemment visuel. Là où beaucoup de jeux parviennent à poser une identité, parfois cohérente et riche, Ori s’impose comme l’un des univers les plus riches vus sur un écran, un joyau de raffinement, de sensibilité, avec son imagerie délicate et raffinée qui donne l’impression tenace de jouer dans un tableau mobile. Dans la lignée d’un Trine, autre petite merveille visuelle, Ori explose tout ce qui a été fait auparavant, avec une immense poésie et un sens du sublime indiscutable. Tout n’y est que douceur, des petits mouvements du décor aux petits éléments qui donnent vie à chaque cadre. Et cela sans compter la bande-son, mélancolique à souhait. Ori est un de ces jeux où l’on peut sans problème poser la ... Lire la suite
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