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Le studio Lancarse, à l’origine de Monark, a été fondé en 2004. On leur doit des titres tels que Etrian Odyssey, The Legend of Kage 2, Shin Megami Tensei – Strange Journey ou encore Lost Dimension. Parmi les membres composant cette équipe, on ...
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Comme pour le premier volet, Dying Light 2 a été conçu et développé par Techland. Basé en Pologne, le studio a été fondé en 1991 et a sorti son premier jeu vidéo Crime Cities en 2000. L’équipe s’est ensuite consacrée aux licences Call of ...
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Montré pour la première fois en 2019, A Juggler’s Tale a su directement séduire la communauté vidéoludique. Alors même que son développement était en cours, le titre a reçu le prix du « Best Newcomer » au German Videogame Award 2019, mais il a ...
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On ne va évidemment pas vous faire l’affront de faire une rétrospective de la licence, ni de revenir sur quasiment vingt ans de franchise, rappelons juste que le premier CoD (Call of Duty) est paru en 2003, et les différents jeux ont bénéficié ...
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Aeterna Noctis a été développé par le studio d’Aeternum Game Studios basé à Talavera de la Reina, en Espagne. Même si les membres de l’équipe ont connu diverses expériences (logiciels software, projets de jeux sur mobiles), ce Metroidvania ...
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Cette exclusivité Xbox et PC qu’est The Gunk a été réalisée par le studio Image & Form Games. Les Suédois, basés à Gothenburg depuis 1997, ont auparavant développé des jeux primés ludo-éducatifs (25 awards) PC et Mac pour le compte ...
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Derrière ce « JRPG » Astria Ascending se cache l’équipe parisienne d’Artisan Studios. Cofondé en 2016 par Julien Bourgeois et Mario Rizzo, le studio a ensuite déménagé dans la ville de Québec au Canada. Venant pourtant d’horizons et de cultures ...
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Greak – Memories of Azur nous vient des développeurs de Navegante Entertainment. Pour cette équipe mexicaine, collaborant avec d’autres pays de l’Amérique latine, la passion provient de la création d’œuvres funs avec des expériences uniques ...
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Au contraire du studio Playdead qui développa et sortit Inside plusieurs années après Limbo, l’équipe derrière ce White Shadows n’a réalisé aucun jeu auparavant. Oui vous nous avez bien lu, l’équipe Monokel, basée à Cologne en Allemagne, ...
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Débutée en 2017, Blue Reflection nous faisait vivre l’aventure d’une lycéenne ne pouvant plus réaliser son rêve, la danse, et celle de ses amies. Ces dernières résidant aussi bien dans le monde réel que celui du Common, un « second » monde où ...
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