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Nos derniers Tests Xbox One

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Les deux œuvres ayant désormais plus de vingt-ans ans d’âge ont été réalisées sous la houlette de l’équipe japonaise Game Arts. Un studio qui comme cité précédemment a su se faire une belle réputation grâce aux volets Grandia. En ce qui concerne la saga ... LIRE LA SUITE
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Eh oui la série Atelier, basée sur l’exploration, l’alchimie, les combats et la recherche d’ingrédients a désormais 27 ans (l’original Atelier Marie – The Alchemist of Salburg étant disponible depuis 1997). On vous a d’ailleurs beaucoup parlé de cette ... LIRE LA SUITE
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Pour ce retour de Beyond The Ice Palace, le développement de ce second opus rappelant ici très clairement les volets Castlevania 2D (principalement antérieur à l’excellent Symphony of the Night), a été confié aux bons soins de l’équipe Storybird Studio. Ces ... LIRE LA SUITE



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Ce test a eu un peu-beaucoup de retard à sortir. Juste quelques mois. C’est rien ! Mais j’avoue qu’il m’a rendu un peu addict au point de me faire abandonner Dead by Daylight. Je trouvais toujours une bonne raison de jouer : il me manquait des captures d’images des esprits (auxquelles je ne pensais plus une fois dans le jeu), ou bien Lhesurvivor (Monsieur Lundi Manga, entre autre, pour ceux qui ne le savant pas déjà) m’invitait à jouer (toujours utile de pouvoir accuser quelqu’un d’autre). Mais au bout de quelques mois, l’addiction s’est un peu calmée quand même. Et je me retrouve donc à écrire le test. Revenons au jeu. Phasmophobia est un jeu multijoueur d’enquête paranormale. Comme indiqué sur l’écran d’accueil, c’est un jeu qui est toujours en cours de finition. Et ... LIRE LA SUITE
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Une mission royale sous tension  Dans cette nouvelle aventure, vous incarnez Sargon, un jeune guerrier envoyé en mission pour sauver le Prince Ghassan, mystérieusement disparu dans les méandres du Mont Qaf. L’histoire est simple mais efficace, offrant juste assez de mystères et de rebondissements pour maintenir l’intérêt au fil de l’aventure. On est loin des récits complexes mais ça fonctionne bien dans le cadre d’un jeu d’action-aventure. Les dialogues sont ponctués d’un humour léger et moderne, et si vous n’y cherchez pas une intrigue profonde, l’univers mythologique inspiré des contes perses, fait suffisamment rêver pour vous maintenir engagé. L’évasion mythologique Le jeu excelle dans la création d’un univers immersif, avec une Perse mythologique qui sert de toile de ... LIRE LA SUITE
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À quand un mode coop local ?
Eh oui, après les très bons Masters of Anima et Curse of the Dead Gods, le studio français Passtech Games s’est donc attelé à Ravenswatch, sous la houlette de l’éditeur Nacon. Pour rappel, les développeurs ont aussi conçu les volets Space Run mêlant plusieurs genres différents, avec Ravenswatch, place donc à de l’Action Roguelike décomplexée, un jeu principalement pensé pour être joué en coopération. Un univers intéressant mais Une histoire vite reléguée au second plan L’épopée se déroule dans un univers sombre où des personnages de contes et légendes déchus, à l’instar du Petit Chaperon Rouge, le Joueur de Flûte ou encore Beowulf et la Reine des Neiges (sans tous les citer) s’associent dans l’optique de protéger le monde de Rêverie, berceau des contes et légendes ... LIRE LA SUITE
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Vaincre ou mourir
En principe, vous le savez déjà si vous avez joué à l’un ou à plusieurs opus de la franchise Call of Duty (ou COD), le récit, le multijoueur et le mode Zombie alternent généralement entre plusieurs studios de développement, à savoir Treyarch, Sledgehammer Games, Infinity Ward et Raven Software. Cette année c’est donc l’équipe de Raven Software en collaboration avec Treyarch, qui s’est occupé de la partie scénaristique, comme les membres du studio l’avaient déjà fait pour Cold War, préquelle à ce dernier volet d’ailleurs. Une campagne comme on les aime En vous en disant le minimum afin d’éviter les spoils, l’aventure de ce BO6 se passe après la Guerre Froide, mais cette fois durant la période des années 90 alors que la guerre du Golfe bat son plein. Effectivement, l’Union ... LIRE LA SUITE
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C’est parti pour la fiesta
Comme nous l’avons dit durant l’Unboxing, c’est une nouvelle fois à Voxler que l’on doit ce titre de chant/karaoké, avec Plaion à l’édition, et ce depuis 4 ans. On ne pense pas qu’il faille vous représenter ce géant de la distribution, mais au cas où, la société s’occupe aussi d’éditions à l’instar du label Prime Matter ou encore Deep Silver avec des jeux comme Mato Anomalies, Nobody Wants to Die, Akimbot, Dead Island 2 ou encore Chorus. Les modes Pour ne pas changer de nos habitudes, on débute par les modes de jeu, cette mouture comporte trois grandes catégories. La première partie « Zone Karaoké » contient l’incontournable mode « Classique » où l’on doit obtenir le meilleur score possible, on peut y jouer en solo ou jusqu’à quatre. Au passage, par rapport à ... LIRE LA SUITE
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Nevaaa
Au départ Adrián Cuevas et Roger Mendoza ont passé quelques années à réaliser des jeux AAA, ainsi que des expériences interactives, les deux amis ont alors rencontré Conrad Roset, artiste souhaitant apporter son art au monde vidéoludique. Ensemble, ils ont créé le sublime jeu vidéo Gris. Les membres de l’équipe de Nomada Studio, situé à Barcelone, n’ont pas que la fibre du jeu vidéo, certains sont plus expérimentés dans des domaines comme l’illustration, le graphisme ou encore la peinture. D’ailleurs pour Gris, en plus de Conrad Roset, ils ont fait appel à Berlinist sur l’aspect sonore, un régal ! Pour Neva, le studio délivre une nouvelle fois un message émotionnel fort. Intense Cette fois, Neva (le titre) nous fait incarner Alba, accompagnée par une louve majestueuse et un ... LIRE LA SUITE
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Le soleil a rendez-vous avec la lune
L’équipe à qui l’on doit Batora – Lost Haven est donc Stormind Games, un studio italien fondé en 2016 par Antonio Cannata et Federico Laudani, deux noms qui ne devraient pas vous être inconnus si vous avez un tant soit peu suivi l’actualité vidéoludique. Effectivement, la même année (2016 pour rappel) avait été annoncé Remothered – Tormented Fathers, Survival-Horror finalement paru en 2018 ayant reçu le prix du meilleur jeu italien. D’ailleurs en matière de prix, l’équipe de Stormind Games a remporté celui du DStars récompensant le meilleur nouveau studio (2018), et en 2020 le titre de société italienne exceptionnelle de l’IGVA. De même, Batora – Lost Haven a aussi été primé de quelques Awards, l’un pendant le Digital Dragons Indie Showcase (2022), ou ... LIRE LA SUITE
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