Et voici la Sélection jeux-vidéo pour le MaXoE Festival dans les catégories : Plates-formes/Action, FPS/TPS/Shooters, Aventure-Action. Alors c’est forcément subjectif, forcément on est passé à côté de certains titres mais c’est le résultat du travail de l’équipe, en espérant que ça vous plaise !
Bon, la difficulté c’est aussi de mettre les jeux dans des catégories. Nous avons essayé de créer des catégories correspondant à des thématiques communes. Nous vous donnons un aperçu de notre conclusion pour chacun des jeux et vous pouvez cliquer sur leur titre pour accéder à notre test complet.
Plateformes/Action
Cult Of the Lamb : « Dernier jeu de Massive Monster distribué par Devolver Digital, Cult of the Lamb montre encore une fois que la scène indépendante a un sacré savoir-faire. Alors oui, les habitué(e)s des Roguelike et de la Gestion pourront lui reprocher de ne pas aller jusqu’au bout dans ce qu’il propose, mais en même temps, en restant sur cette base, cela permet d’instaurer une très grande accessibilité dans ces deux facettes. On s’amuse dès les premiers instants à développer notre petite base, à traverser des donjons, et à chouchouter les adeptes, -éventuellement les martyriser-, le tout dans un état d’esprit non choquant. Une belle surprise, d’autant que les développeurs sont déjà à l’œuvre pour de futures mises à jour. »
Sonic Frontiers : « Pour cette critique, nous allons répondre aux trois questions énumérées lors de notre introduction. Alors est-ce que Sonic Frontiers est un opus de qualité ? Indéniablement oui, alors c’est vrai, on y voit les défauts habituels des derniers Sonic « 3D », mais pour autant, il a de grands atouts, et par-dessus tout il est fun et l’on s’amuse très rapidement ! « Open Zone », est-ce une « nouvelle formule » solide en devenir ? Eh bien, nous serions tentés de dire également oui. Il y a d’ailleurs deux possibilités de voir les choses : soit se dire que c’est une petite formule ouverte « sans innovation » ni prise de risques par rapport aux véritables Open World déjà parus depuis plusieurs années ; soit, et là c’est notre cas, trouver que la Sonic Team ose justement sortir de sa zone habituelle dans le sens où même s’il peut s’agir d’une sorte d’ébauche (avec des zones de bonne taille cela dit), cela ne peut qu’aller en s’améliorant dans de futurs potentiels épisodes utilisant ce procédé. Alors au final, petit ou grand plaisir coupable ? On pense que la réponse se situe déjà dans les différents ressentis transmis au cours de cette critique, mais au cas où, oui, même en connaissant d’anciennes productions de la licence du hérisson, nous avons pris un grand plaisir à découvrir cette nouvelle formule bien plus ouverte, permettant de laisser libre cours à la vitesse, à la profondeur des combats, la mise en place de « stages », le grand sentiment de puissance face aux boss, mais aussi par la grande qualité de la bande sonore. »
Vernal Edge : Projet le plus ambitieux du studio Hello Penguin Team, Vernal Edge coche presque toutes les cases d’un incontournable du genre Metroidvania. S’il y a encore quelques détails à régler, nous sommes en face d’un jeu délivrant un grand potentiel avec plein de petites touches très appréciables respectant les codes des Metroidvania : exploration intéressante, secrets bien cachés, phases de plateformes bien calibrées et lieux optionnels. Mais aussi un système de combat plus profond qu’il n’y paraît proposant un bon challenge à la hauteur des joutes !
Pronty – Mystères des Profondeurs : « Avec Pronty – MdP, 18Light Game signe un Metroidvania de qualité ayant la particularité de se dérouler dans les fonds marins. Si nous ne disons pas de bêtises, c’est un concept qui a été très peu exploité pour un Metroidvania jusqu’à présent. Profitant également d’un gameplay bien pensé avec suffisamment d’exploration, de combats tactiques et dynamiques, et d’un univers coloré, le soft réussit à faire passer son message sur l’écologie. S’il n’est pas parfait dans les moindres détails, Pronty – MdP arrive à faire passer un très bon moment en sa compagnie ! »
Afterimage : « S’il n’est pas là pour transformer la recette typique des Metroidvania et qu’il a ses quelques petits défauts, comme une narration un peu trop diluée dû sans doute à une grande ambition, Afterimage n’en est pas moins un jeu très généreux et excellent. Généreux par sa construction non linéaire et donc par extension très ouverte, avec des zones tellement grandes que l’on peut s’y perdre facilement ; des secrets en pagaille, il y a aussi de nombreux équipements apportant des variations de gameplay de par les armes, un bon Level Design, des combats à la fois exigeants, dynamiques et tactiques, ou encore un univers (ambiance visuelle et OST) vraiment bien conçu. Alors oui, il n’est peut-être pas le meilleur dans sa catégorie mais il a suffisamment d’arguments pour convaincre, notamment sur sa durée de vie, bien plus longue pour un 100% en comparaison d’autres jeux du genre. »
Convergence A League of Legends Story : « À la fin de la lecture de cette critique, vous savez désormais pourquoi Convergence – A League Of Legends Story nous a particulièrement plu. A la fois accessible mais aussi modulable afin que les connaisseur(euse)s et les nouveaux(elles) venu(e)s de l’univers de LOL puissent s’y intéresser, le titre de Double Stallion Games profite également d’une superbe palette artistique, d’excellents thèmes sonores ou encore d’une version française intégrale. Sans compter l’aventure d’Ekko mettant à profit sa faculté de voyager dans le temps d’une bien belle manière, autant sur la progression que pour accentuer la tacticité des combats. En résumé, on est face à un très bon jeu d’Action 2D Side Scroller Story Driven qui vous permettra en plus de découvrir cette franchise si vous ne la connaissez pas encore. »
FPS/TPS/Shooters
The Knight Witch : « Présent l’année dernière parmi toutes les sorties de fin d’année, comme nous en avons l’habitude maintenant, peut-être êtes-vous passé à côté de cette petite perle qu’est The Knight Witch. Bien que la grande difficulté pourrait en surprendre certain(e)s, voire les décourager, le soft de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team édité par Team17, offre des phases de Shmup divertissantes et jouissives à souhait. Mais aussi une patte artistique sublime, sans oublier des personnages attachants, du Metroidvania (légèrement plus discret) et plus encore. »
Atomic Heart : « Premier titre de Mundfish, Atomic Heart était vraiment attendu au tournant, il faut dire que les trailers laissaient entrevoir de belles promesses sur plusieurs plans. À peu de choses près, on doit dire que l’on est ressorti assez conquis, et ce, que ce soit sur le plan scénaristique bien fourni pour un jeu de ce calibre/genre mais aussi par une ambiance excellente aussi bien visuelle que sonore. En outre, on a aussi apprécié les énigmes/puzzles intelligents et franchement bien conçus et cette réflexion autour des joutes. Au passage, depuis la sortie de l’aventure d’Atomic Heart fin février dernier, les développeurs se sont mis d’arrache-pied au travail afin de proposer une aventure de plus en plus optimale et agréable. Si tant est qu’aujourd’hui, les problèmes (crashs, stabilité, sauvegardes, soucis,…) ont été résolus. Pour le reste, à l’instar d’éléments n’étant pas exploités à leur maximum, on attendra de voir ce qu’il en retourne avec « Atomic Heart 2 ». Eh oui, si vous n’étiez pas encore au courant, le studio Mundfish confirme la venue d’un second épisode en chantier. »
Dead Island 2 : « Entre son annonce, sa sortie et tout le chamboulement de développement, on aurait pu craindre un « tout ça pour ça ? » mais fort heureusement il n’en est rien. Alors oui, si le scénario n’est qu’un pur prétexte au massacre de zombies sur ce dernier point, il excelle pleinement ! D’ailleurs, on peut même dire que le réalisme est franchement poussé entre les bains de sang et les multiples démembrements à coup d’affrontements à la fois dynamiques mais aussi un brin réfléchit grâce au système de talents/compétences. En bref, même s’il a ses petites faiblesses, si vous aimez le genre, Dead Island 2 est simplement excellent, que ce soit en solo ou à plusieurs. »
Call of Duty Modern Warfare 2 : « Encore une réussite. La campagne est vraiment sympa à suivre notamment avec des protagonistes comme John Price, Ghost ou encore Soap. Quelques petite nouveautés de gameplay viennent augmenter le plaisir et puis les modes multi sont très nombreux avec des mises à jour régulières. En gros, vous en avez pour votre argent, surtout que le jeu se trouve à prix raisonnable désormais. »
Et puis il y a aussi OverWatch 2 et Splatoon 3, nous vous proposerons un test très bientôt.
Aventure-Action
Yurukill – The Calumniation Games : « Yurukill – The Calumniation Games est une œuvre que l’on n’attendait pas, un mélange des genres atypique fonctionnant très bien pour peu que l’on soit adepte à la fois de Shmup rythmé, de dialogues VN (Visual Novel) et d’énigmes accessibles. Outre ses mécaniques de jeu et ses personnages développés, le scénario captivant, traduit en français, aux multiples intrigues et rebondissements, est doublé de la plus belle des manières par un casting appliqué et très impliqué. En somme, si l’un ou l’autre des genres ne vous rebute pas, vous découvrirez un soft vraiment plaisant et très accrocheur. »
Blossom Tales 2 : « Si la comparaison avec The Legend of Zelda est inévitable, cela serait fortement dommage de s’arrêter sur ce point précis. Car Blossom Tales II réussit clairement là où il puise son inspiration : retranscrire fidèlement les codes des Zelda-like. On retrouve tout ce qui a fait le succès de la licence de Big N : les affrontements, les secrets, les énigmes, et même les animations. Un clin d’œil à la licence de Nintendo qui, avec sa double narration, réussira même à initier les novices en la matière. En somme, s’il ne propose pas d’innovation pour la formule du genre, Blossom Tales II – The Minotaur Prince est un titre divertissant et de bonne qualité ! »
God of War Ragnarok : « Si l’effet de surprise est logiquement moindre, ce nouvel opus God of War estampillé « Ragnarok » est sans conteste l’un des titres incontournables de cette fin d’année. Non seulement sa partie scénaristique retient notre attention par la finesse de son écriture, très soignée au demeurant, apportant des moments aussi bien percutants qu’émotionnels, mais en plus le soft garde une très grande partie de sa richesse héritée de l’opus 2018, tout en l’étoffant et en y offrant une très belle évolution. De l’intense, des combats grisants, de l’épique, de l’exploration, la recette fonctionne toujours autant, et même plus ! »
A Plague Tale – Requiem : « Asobo Studio réussit encore une fois un tour de force avec cet opus « Requiem » ! Oui, on peut chipoter en disant que l’effet de surprise est moindre, que le soft possède encore quelques limitations de gameplay ou encore sur certains détails, mais pour ces derniers, là, c’est plutôt une question de goût plus personnel. Mais franchement, le studio bordelais nous livre un véritable petit bijou de narration, d’écriture, de mise en scène, le tout avec de magnifiques visuels et de thèmes sonores grandioses signés Olivier Deriviere. Un must de cette année 2022 ! »
Callisto Protocol : « Ce jeu a été ma bonne surprise de Noël. Je l’attendais avec impatience et j’avoue que mes premières heures de jeu n’étaient pas à la hauteur de ce que j’espérais. Il est certes extrêmement beau avec une bande son incroyable, mais il n’était pas très terrifiant. Et puis plus j’avançais dans le jeu, plus ça devenait terrifiant. Jusqu’au chapitre 4 où j’avais la boule au ventre et j’ai même du faire une pause parce qu’il y avait trop de tension. Et au final, j’adore ce jeu ! Il est phénoménal. Alors si vous aimez les jeux d’horreur, lancez-vous ! »
Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard : « J’ai eu beaucoup de mal à nouveau à me décider pour une note. J’ai commencé par une étape de bonheur en parcourant le monde que j’aimais tant, puis de déception quand je me suis aperçue de ses (très) gros défauts, pour au final prendre beaucoup de plaisir à jouer au jeu malgré tout. Pour certains, le jeu n’a d’intérêt que pour le monde de Harry Potter. Il a de grosses lacunes difficiles à ignorer. Néanmoins, je passe un bon moment sur ce jeu et même si l’histoire est faible, linéaire et que tout le monde est trop gentil, le monde est vraiment bien fait, complet. On se replonge avec plaisir dans l’univers de Harry Potter. »
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon : « S’il s’éloigne de la formule traditionnelle des opus Bayonetta (Beat’em All et Action décomplexée donc), ce spin-off Bayonetta Origins – Cereza and the Lost Demon saura être apprécié du grand public par ses nombreuses qualités. Nous parlons bien-sûr de sa très belle direction artistique tout droit venue d’un conte pour enfants, d’un doublage simplement excellent, d’une histoire agréable, d’un beau duo ou encore par d’un gameplay (exploration et combats) bien ficelé, et ce même si l’on a déjà vu ce style auparavant. En somme, pour l’apprécier à sa juste valeur, ce très bon spin-off ne doit pas souffrir inutilement de la comparaison avec la « branche principale ». »
Star Wars Jedi : Survivor : « Totale réussite pour ce deuxième volet ! Les ajouts apportés à l’aventure, comme les postures de combat sont de très belles idées. Le fait que le monde soit plus ouvert change aussi la donne par rapport au premier opus. Les combats sont aussi plus dynamiques. Et puis, en tant que fan de Star Wars, je suis tout simplement aux anges avec ce scénario fouillé qui s’intègre parfaitement bien dans la continuité de l’univers de Lucas. »
Et puis il y a aussi The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Wild Hearts, nous vous proposerons un test très bientôt.