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Nous n’allons pas représenter le parcours du studio de développement Playground Games puisque nous l’avions déjà effectué lors d’une précédente critique. Petite parenthèse, si vous souhaitez vous remémorer nos précédentes visites dans le monde, n’hésitez ... LIRE LA SUITE
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Une licence historique Gears Of War, c’est une sorte de monument du jeu vidéo. Je me rappelle quand il a débarqué à l’époque sur Xbox 360. Tout le monde a été époustouflé, on sentait qu’on avait passé un cap dans le monde du jeu vidéo. Pourquoi ? ... LIRE LA SUITE
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Et voilà donc un jeu de course qui essaie de se démarquer de la concurrence comme vous pouvez le voir ci-dessous.  Un gameplay spécifique Parlons tout de suite de l’originalité du titre, à savoir la manière de piloter. Votre bolide avance tout seul. Du coup, ... LIRE LA SUITE



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Styx est un personnage que j’avais très envie de rencontrer mais sa renommée de jeu très difficile m’avait freinée. J’ai toutefois décidé de sauter le pas avec cet épisode. J’assume totalement le fait que je ne suis pas très efficace pour les jeux d’infiltration, mais je les aime quand même beaucoup. Et jouer ce petit gobelin grognon m’a donné beaucoup de plaisir. Styx a une personnalité particulièrement bien développée. Ses répliques, ses animations, tout rend ce personnage surprenant attachant. Son doublage est très réussi et la voix colle parfaitement au personnage. Ses mouvements sont fluides et on sent particulièrement bien le côté dangereux et animal du petit gobelin mais aussi sa fragilité parce qu’il est petit et ne fait pas le poids face ... LIRE LA SUITE
PCPS5Xbox One


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Sélection Best Of MaXoE
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Incontournable !
Eh oui, nous sommes de nouveau face à l’équipe de Housemarque pour le développement de ce Saros. Outre Returnal, les développeurs basés à Helsinki en Finlande -qui ont plus de trente ans d’expérience, le studio ayant été fondé en 1995- nous ont déjà proposé de multiples expériences vidéoludiques. Nous leur devons ainsi Matterfall, un Platformer-Shooter sympathique, l’héroïne rappelant Samus d’ailleurs, Nex Machina, jeu nerveux aux visuels Voxel jouable à deux, Alienation, Stardust ou encore Furmins. Pour Saros, l’équipe garde son savoir-faire et autant le dévoiler maintenant, nous sommes face à l’une des meilleures exclusivités PS5 ! Une atmosphère accrocheuse On ne va pas traîner en longueur sur l’axe narratif pour ne gâcher absolument aucune ficelle, l’atmosphère et ... LIRE LA SUITE
PS5


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2026, l’année de Capcom ?!
Pourtant au départ, cela ne semblait pas forcément gagné. On ne parle pas de nos ressentis/impressions, mais plutôt du temps de développement global de ce soft développé par les équipes de RE (Resident Evil) et Devil May Cry. Effectivement, Pragmata s’était fait connaître au cours de l’année 2020, pour une sortie programmée deux ans plus tard (2022). Seulement l’année de sa prétendue disponibilité, une année supplémentaire a été requise (2023), avant de finalement être de nouveau repoussé pour sortir aujourd’hui en cette période de la mi-avril 2026. On le sait, certaines fois les multiples reports ne présagent rien de bon, et d’autres fois la belle surprise est totalement de taille. Pour rentrer dans cette dernière catégorie, dans un premier temps il fallait un axe narratif ... LIRE LA SUITE
PCPS5Switch 2


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Nouveautés, ajouts,…
Nous vous l’avions dit lors de notre précédent test du jeu sur Xbox Series X : Starfield fut une bonne et belle expérience, nous pointions d’ailleurs son univers très bien construit, un généreux contenu (incluant du combat spatial, sur la terre ferme, de l’infiltration,…), l’accès à une multitude de planètes dont certaines avec de bons thèmes (Far West,…). Mais nous regrettions tout de même quelques points particuliers dont l’absence d’une voix pour le personnage principal. Pour en savoir plus sur nos ressentis tout en abordant le gameplay général, nous vous invitons à relire quelques extraits de notre précédente critique ci-dessous, ou en intégralité ici. En revanche, si vous souhaitez directement accéder aux nouveautés de cette mouture PS5, rendez-vous à la section ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Mélange des genres
Lors de notre Unboxing du Kit presse, nous vous disions que Screamer n’est pas si nouveau que cela et pour cause, la licence Screamer a vu le jour en 1995 sur MS-DOS. Le titre avait été développé par Graffiti, ancien nom que portait Milestone d’ailleurs. Pour informations, la franchise Screamer, outre ce Reboot de 2026, comporte donc Screamer (1995), Screamer 2 ainsi que Screamer Rally. Les modes et de la narration ! Comme à notre habitude pour les softs du même style, commençons par évoquer les différents modes de jeu présents dans cet opus Screamer (2026). Évidemment, la grande partie se concentre autour d’un mode Histoire très scénarisé, centré sur un Tournoi (nous vous en reparlons un peu plus tard). En complément, et donc à côté de cela, Screamer est assez généreux, on note un ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Une très belle évolution de la série
Légère piqûre de rappel : si la branche principale de Monster Hunter, ces chasses aux monstres, a déjà conquis des millions et des millions d’adeptes ainsi que des évolutions plus significatives, les spin-offs « Stories » orientés « RPG » où l’on élève des Monsties ont su se démarquer et proposer une belle alternative. Quoi que peut-être un peu trop enfantine par moments pour certain(e)s malgré des thèmes d’actualité (écologie,…). Et justement, avec celui que l’on surnomme MHS3 – TR, les développeurs ont eu l’excellente initiative de proposer un scénario plus mature, sombre, incluant de la politique ou encore même son lot de rebondissements dans un ensemble plus ambitieux. Plus mature Le thème nous envoie auprès d’Azuria et Vermeil, deux royaumes ayant été ... LIRE LA SUITE
PCPS5Switch 2


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La Grille Ancestrale à réutiliser ailleurs !
Eko Software est aux commandes du soft, ces derniers nous ayant déjà proposé une incursion dans les Diablo-like avec Warhammer Chaosbane pour lequel à sa sortie nous regrettions un manque de contenus. Logiquement, nous espérions que Dragonkin The Banished ne suive pas ce même chemin et nous offre des éléments assez denses. Pour un bref aparté et rappel, outre Warhammer Chaosbane, le studio parisien Eko Software nous a déjà proposé de multiples softs éclectiques allant de SPRay aux volets How to Survive en passant par Bella Sara, Handball 21 ou encore The Garfield Show. Avec Dragonkin The Banished, l’équipe de développement a donc renoué avec le genre Hack’n Slash en proposant un univers intéressant. Univers intéressant Cet univers servant aussi de prétexte à la baston, nous embarque ... LIRE LA SUITE
PCPS5