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Greak – Memories of Azur nous vient des développeurs de Navegante Entertainment. Pour cette équipe mexicaine, collaborant avec d’autres pays de l’Amérique latine, la passion provient de la création d’œuvres funs avec des expériences uniques ...
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Au contraire du studio Playdead qui développa et sortit Inside plusieurs années après Limbo, l’équipe derrière ce White Shadows n’a réalisé aucun jeu auparavant. Oui vous nous avez bien lu, l’équipe Monokel, basée à Cologne en Allemagne, ...
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Débutée en 2017, Blue Reflection nous faisait vivre l’aventure d’une lycéenne ne pouvant plus réaliser son rêve, la danse, et celle de ses amies. Ces dernières résidant aussi bien dans le monde réel que celui du Common, un « second » monde où ...
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En terrain connu Alors ce n’est pas la première fois qu’on vous parle de la licence. D’ailleurs vous pouvez relire notre test de la version 2020 ici. On nous propose donc du motocross. Côté contrôles, on retrouve la recette connue. On ...
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The Caligula Effect était développé à l’origine par le studio Aquria. Les développeurs avaient par ailleurs déjà fait un saut dans le monde des ARPGs et JRPGs pour Bandai Namco avec des softs comme SAO (Sword Art Online) Hollow Realization, ...
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Phoenix Point a été développé par l’équipe Snapshot Games, il s’agit d’un studio basé à Sofia en Bulgarie, et ayant à sa tête Julian Gollop et David Kaye. Avant la réalisation de ce soft de stratégie science-fiction alternant combats ...
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Derrière ce soft édité par Square Enix, se cache en réalité une petite production de Alim (Final Fantasy Brave Exvius, Brave Frontier,…). Parmi les participant(e)s à ce projet, on ne compte nul autre que Yoko Taro. Oui, vous nous avez bien lu, ...
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Développée à l’origine par Blizzard North, la franchise Diablo a commencé à faire ses armes en 1997 avec une révolution pour l’époque : le Hack’n Slash. Un genre devenu aujourd’hui très prisé, lui valant des associations avec d’autres ...
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Véritable gros succès au Japon, Kimetsu no Yaiba a d’abord été prépublié dans le magazine Weekly Shônen Jump de Shueisha en 2016, ceci grâce à la plume de Koyoharu Gotōge (Koyoharu Gotouge). Ce manga aux 150 millions d’exemplaires vendus, a ...
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Petite précision importante à faire avant de commencer, bien que ces volets ne soient pas sortis directement sur les machines New-Gen et n’aient pas d’appellation Xbox Series X (notre support de test), les trois titres Crysis ont pourtant été ...
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