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Nos Tests Jeux Vidéo

Le studio britannique Supermassive Games s’est inspiré des atouts de son titre Until Dawn pour sa nouvelle licence The Dark Pictures Anthology. Man of Medan est le tout premier chapitre d’une longue lignée. En effet, sept autres parties sont prévues ...
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Les modes Avant de vous parler du gameplay, qui est celui d’un flipper bien entendu, faisons le tour des modes. Le mode Carrière permet de suivre un cheminement d’épreuves diverses sur les différents plateaux du jeu. Pour passer à ...
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Après I am Setsuna sorti en 2016/2017 (PS4, PC et Switch) et Lost Sphear en 2018 (PS4, PC et Switch), Oninaki est donc le troisième projet du studio Tokyo RPG Factory. Fondé en 2014, le studio est une filiale possédée par Square Enix dont le but est de ...
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Double Fine Productions n’est pas un studio inconnu du public, loin de là. Bien qu’il soit à l’origine du premier Psychonauts (l’un des plus connus), Double Fine n’a jamais réalisé de titres AAA mais plutôt des softs indépendants. Outre ...
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Dans le jargon des fans, la licence Dragon Quest signifie avant tout JRPG pur et dur mais aussi, durant les belles années (80-90), le concurrent direct de Final Fantasy. Comme ce dernier, Dragon Quest (DQ pour les intimes) a su se diversifier afin ...
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Simple et profond Entrons direct dans le vif du sujet de ce genre de soft, à savoir les coups disponibles. Ce sont des combats au sabre, de ce fait, vous aurez une attaque faible, moyenne et forte avec votre arme et le coup de pied en sus. C’est donc ...
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Je vous en avais parlé lors de nos MaXoël en décembre dernier, Mutant Year Zero – Road To Eden a été une belle surprise pour moi. Il était d’ailleurs devenu l’un de mes chouchous de l’année grâce à sa direction artistique inspirée, son ...
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Pour ce dernier épisode en date, Bigben s’est associé aux équipes d’Eko Software. Il s’agit d’un studio français parisien qui n’en est pas à son premier essai. Ils ont déjà plusieurs titres à leur actif parmi lesquels figurent les volets How ...
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Sobaka Studio est une petite équipe de développeurs russe basée à Moscou et Kaliningrad. Leur but est de créer des jeux d’action stimulants avec du gameplay relativement fun. Pour leur premier titre, Redeemer, le développement a été effectué en ...
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Développé par la petite équipe de Pixelnicks constituée de Helen Harvey à l’écriture, Johan Hargne pour les compositions, Jackelyn Bautista concept artist et character designer et Deryk Buckarev backdrop artist (dessinateur d’arrière-plans). En ce ...
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