Focus Spécial Joker
MaXoE > GAMES > Tests > Switch
Nos derniers Tests Switch
Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Si les deux premiers softs, Mystic Quest disponible sur Game Boy en 1991 et Secret of Mana en 1994 sur SNES, étaient déjà parus chez nous, ce n’était pas le cas de Trials of Mana qui fait donc le déplacement pour la toute première fois en Europe. Ce dernier fait ... Lire la suite
Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Licences, retrait et ajout Soyons clairs, l’indétrônable jeu du géant américain en termes de ventes marketing nous a déçu. Si la perte de la Juventus (ici renommée fictivement Piemonte Calcio) et de son stade fait clairement tache en allant chez la concurrence, la ... Lire la suite
Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Alors même si nous vous avons déjà proposé un test sur le jeu, je vais vous décrire ici ses principales caractéristiques. C’est l’histoire de Death qui veut sauver War qui a décimé l’Humanité ou tout du moins on l’accuse de cela, il va être ... Lire la suite

Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Avec une forte rejouabilité
Fire Emblem est une licence forte parue en 1990 qui compte une vingtaine d’épisodes en totalisant les softs uniquement sortis au Japon, les Remakes et Spin-Off. Tous, enfin presque tous sont des TRPG (Tactical-RPG) à l’exception de Tokyo Mirage Sessions #FE cross-over entre Fire Emblem et Atlus, et le Musô Fire Emblem Warriors. Chaque titre estampillé TRPG a tenté tour à tour de petites expériences afin d’essayer de surprendre la communauté et ne pas tomber dans la facilité de faire un copier-coller sans saveur. Quatre fois plus de possibilités scénaristiques Ce nouvel épisode intègre intelligemment un aspect Gestion dans son contexte scénaristique. En effet dans le monde en paix de Fodlan, divisé entre trois grandes maisons politiques, rien ne prédestinait Byleth (l’avatar masculin ou ... Lire la suite
Switch


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Un bon jeu, mais un Remaster qui n’en a pas la patte
Sorti en 1999, Final Fantasy VIII fut l’un des épisodes les moins appréciés par la communauté FF à l’époque. Il faut dire que l’attente était grande pour ce numéro « VIII » et passer derrière le mythique Final Fantasy VII n’était pas chose facile. Pourtant, si les fans étaient divisés, ce Final Fantasy VIII a proposé et propose encore aujourd’hui une approche des combats plus évoluée (séquences types QTE), une personnalisation différente (association de G-Force, magie,…), un système de progression (Level Scaling) calqué sur les adversaires et un contexte militaire sur fond de romance. Un scénario avec ses moments épiques et ses rebondissements Depuis sa plus tendre enfance, Squall, un jeune homme taciturne, froid et distant envers les autres, est un étudiant de la BGU ... Lire la suite
PCPS4SwitchXbox One


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
... Avec de belles qualités mais aussi des soucis techniques
Si Grandia et Grandia II sont parvenus chez nous, les opus suivants (Grandia III, Grandia – Xtreme et Grandia – Parallel Trippers) ne sont malheureusement pas arrivés sur notre territoire. L’espoir n’est cependant pas perdu pour le reste de la licence. En effet, très récemment GungHo Online Entertainment America a annoncé envisager la question d’un éventuel remaster de Grandia III et Xtreme mais également d’un soft totalement inédit. En attendant une hypothétique déclaration, regardons de plus près les scénarios de ces deux premiers Grandia, car comme pour les séries Final Fantasy et Tales of, chaque trame est différente d’un épisode à l’autre. Des histoires d’aventures et d’exorcismes Dans le premier Grandia, on suit les péripéties de Justin et de son amie Sue (des ... Lire la suite
PCSwitch


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Les modes Avant de vous parler du gameplay, qui est celui d’un flipper bien entendu, faisons le tour des modes. Le mode Carrière permet de suivre un cheminement d’épreuves diverses sur les différents plateaux du jeu. Pour passer à l’épreuve suivante il faut évidemment réussir le défi courant : faire un certain score en un temps limité ou avec un nombre de balles limité. Le mode Solo permet de jouer sur n’importe quel plateau en solo (sans blague) et en multi local. C’est comme ça cherchez pas à comprendre. Le mode en ligne permet surtout de comparer ses scores avec les joueurs du monde entier. Mais ce qui est intéressant, c’est le classement par ligue, plus vous gagnez plus vous affrontez des scores importants, c’est très motivant. Ce qu’il faut ... Lire la suite
Switch


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Mais pas assez exploités
Après I am Setsuna sorti en 2016/2017 (PS4, PC et Switch) et Lost Sphear en 2018 (PS4, PC et Switch), Oninaki est donc le troisième projet du studio Tokyo RPG Factory. Fondé en 2014, le studio est une filiale possédée par Square Enix dont le but est de créer des RPG s’inspirant principalement de ceux de l’âge d’or. Si le soft Oninaki utilise une approche différente (ARPG), il aborde également des thématiques plus adultes par rapport aux précédents titres des développeurs. Des thèmes forts et adultes En effet, le deuil, le suicide, la mort et la réincarnation sont des sujets centraux très présents dans le soft. Ces thématiques ne sont pas forcément très courantes dans le domaine des RPGs mais ici elles sont plutôt bien abordées pour jouer sur la corde sensible, même si parfois on ... Lire la suite
PCPS4Switch


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Et frustrante aussi...
Double Fine Productions n’est pas un studio inconnu du public, loin de là. Bien qu’il soit à l’origine du premier Psychonauts (l’un des plus connus), Double Fine n’a jamais réalisé de titres AAA mais plutôt des softs indépendants. Outre Psychonauts, l’équipe a développé Headlander, la licence Costume Quest, Broken Âge, The Cave, etc… des jeux ayant tenté une approche différente et originale, la marque de fabrique du studio en somme. Pour RAD, on passe sur du Roguelike, un genre qui se démocratise de plus en plus. Apocalypse Dans ce monde à la terre fendue, le Doyen explique qu’il y eut autrefois une première apocalypse, prévisible, car elle pendait au nez des Anciens. Ensuite les MX ont propagé des « retombées radioactives » puis une seconde apocalypse a eu lieu. Les ... Lire la suite
PCPS4SwitchXbox One


Avis de MaXoE
Avis des Lecteurs
1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Avec notamment deux tests en un : Switch et PS4 Pro
Dans le jargon des fans, la licence Dragon Quest signifie avant tout JRPG pur et dur mais aussi, durant les belles années (80-90), le concurrent direct de Final Fantasy. Comme ce dernier, Dragon Quest (DQ pour les intimes) a su se diversifier afin d’accroître sa communauté. On a donc eu les Pokémon-like avec Dragon Quest Monster Joker, le Musô avec les Dragon Quest Heroes, l’Action-RPG, le Dungeon-RPG, le MMO, jeu de rythme, etc… Et évidemment DQ a également été remarqué dans plusieurs apparitions de jeux vidéo en tant que « Guest Star », notamment dans un jeu de Plateau/Party Games « Itadaki Street » ou le jeu de plateau Course à la Fortune (sur Wii). Aujourd’hui, DQB2 vient donc de sortir simultanément sur PS4 et Nintendo Switch, et pour votre plus grand plaisir, nous nous sommes ... Lire la suite
PS4Switch