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Basé à Budapest (Hongrie), les développeurs de Primal Game Studio sont donc responsables de ce Mandragora – Whispers of the Witch Tree, mais pas seulement ! Effectivement, l’équipe indépendante (et souhaitant le rester) ayant été fondée en 2012 et comptant ... LIRE LA SUITE
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Les deux œuvres ayant désormais plus de vingt-ans ans d’âge ont été réalisées sous la houlette de l’équipe japonaise Game Arts. Un studio qui comme cité précédemment a su se faire une belle réputation grâce aux volets Grandia. En ce qui concerne la saga ... LIRE LA SUITE
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Le titre nous vient tout droit d’une collaboration entre Psychoflow Studio et Mureena. En ce qui concerne les premiers nommés (Psychoflow Studio), leur studio a été fondé en 2020, les deux membres composant cette équipe ont précédemment réalisé des assets pour ... LIRE LA SUITE



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Très belle ambiance
Le studio Neople, fondé en 2001, est une filiale de Nexon. Leur but est de repousser les limites de l’innovation et de l’incroyable, tout en s’engageant à la réalisation de jeux procurant du plaisir pour chacun, c’est-à-dire des expériences à la fois inspirantes, divertissantes et captivantes. Par ailleurs, le nom Neople se compose des mots « Neo » et « People » pour les pensées innovantes et les personnes, et l’identité visuelle représente la devise de l’équipe « We Make Wonders ». Parmi leur catalogue, les développeurs ont créé quatorze titres allant de MMO à des jeux Online en passant par des softs mobiles : du F2P (Free to Play) avec Candy Bar (7,5 millions d’utilisateurs), mais aussi Cyphers (Action 5VS5), Dungeon Fighter, Dungeon Fighter Mobile, ou encore DNF Duel. The ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Mais on aurait aimé de la profondeur en plus
Alors qu’ils étaient totalement indépendants depuis leur création en 2009, le studio Compulsion Games a été racheté par Xbox Game Studios en 2018, l’occasion pour la fine équipe d’être épaulée pour le développement de leur nouvelle expérience : South of Midnight. Mais avant ce rachat, le studio que vous connaissez sans doute, nous a concocté We Happy Few ainsi que Contrast. Avec South of Midnight, les canadiens sortent de leur « zone de confort » et réussissent déjà par l’instauration d’un univers très crédible, réaliste et onirique. Bien ficelé Cette aventure nous emmène au sud des États-Unis, plus précisément au sein de cette Lousiane typique et réputée. Au cœur de cette région se trouve la ville fictive de Prospero, actuellement en proie à une lourde tempête. Alors ... LIRE LA SUITE
PC


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Les codes de base respectées
Les responsables de ce titre sont Aquatic Moon, un studio d’art et d’essai ayant été fondé en 2012. Parmi les membres de l’équipe, on compte des vétérans à l’instar de Trent Kaniuga (scénariste) ayant œuvré sur des jeux comme Diablo 3, LoL (League of Legends) ou encore WoW (World of Warcraft). L’homme est également passionné par l’écriture de livres ou encore la création d’univers. Nathan Buckley (programmation), lui, a travaillé sur Smash Punks, Beyond a Steel Sky ou encore Sea of Thieves. De son côté, Matt Fitzgerald (programmation du gameplay) a développé SAVAGE – The Shard of Gosen, il est aussi musicien et compositeur. Alors que l’on doit à Anthony Enright, ce sont des softs tels que Dreamstones, Spirit Hunters – Infinite Horde ou encore Galactic Mining ... LIRE LA SUITE
PCSwitch


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Une formule revisitée véritablement bienvenue
Eh oui la série Atelier, basée sur l’exploration, l’alchimie, les combats et la recherche d’ingrédients a désormais 27 ans (l’original Atelier Marie – The Alchemist of Salburg étant disponible depuis 1997). On vous a d’ailleurs beaucoup parlé de cette franchise durant cette dernière décennie avec la trilogie Mysterious, Atelier Sophie 2, Atelier Lulua, le retour d’Atelier Marie par le biais d’un Remake -bouclant la boucle puisque l’original fut le premier de la saga-. Cette franchise dite de « niche » a évolué au fur et à mesure, mais aussi avec les trois opus Atelier Ryza, les premiers à mettre en avant une unique héroïne sur chaque volet et non en tant que soutien pour rappel. D’ailleurs le premier Atelier Ryza fut même vendu à deux millions d’exemplaires, et la ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Contemplatif et poétique
Coproduit par Don’t Nod, Koira est donc le tout premier jeu du Studio Tolima. Les Bruxellois ont pour passion la création d’histoires émotionnelles durables, et pour ce premier soft ils cherchent à nous émouvoir en suivant un duo, et c’est plutôt réussi. Une histoire touchante Ce récit, tel un conte, nous emmène au cœur d’une forêt en plein hiver alors que notre protagoniste entend les aboiements d’un chiot. Lors de leur rencontre, les deux compères commencent à se lier d’amitié. Désormais, ils recherchent le chemin d’une maison particulière, et ce en évitant les pièges… Cette histoire s’appuie donc pleinement sur la relation changeante du duo, mais aussi sur l’interprétation de tous, les dialogues, les textes et la parole au sens propre n’étant pas présents. On suit ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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En 2021, Hazelight revenait sur le devant de la scène avec la sortie de It Takes Two. Après avoir démontré son savoir-faire avec l’incroyable jeu d’évasion en coop A Way Out, autant dire que le studio était attendu de pied ferme. Sans surprise, le jeu fut un succès aussi bien critique que commercial, au point d’être couronné Jeu de l’année aux Game Awards 2021. Alors quand Hazelight a profité des Game Awards 2024 (dont vous pouvez également retrouver notre résumé ici) pour annoncer son nouveau jeu, ce fut une excellente surprise pour les fans ! D’autant plus que sa date de sortie a été dévoilée dans la foulée, avec seulement trois petits mois d’attente. Maintenant que le jeu est enfin disponible, il est temps de voir si le studio a su conserver tout son ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Il manque des modes en plus et des corrections maintenant
Nous vous en avions parlé lors de nos précédents rendez-vous Lundi Mangas, la série Bleach parue entre 2001 à 2016 sous format manga (prépublié dans le magazine Weekly Shônen Jump et édité en France par Glénat) nous vient du mangaka Tite Kubo. On compte 74 tomes mais aussi une adaptation en anime dès 2004 par le studio Pierrot, et ce jusqu’en 2012 avant l’adaptation de l’arc final nommé Bleach Thousand-Year Blood War (La Guerre sanglante de mille ans) il y trois ans, soit en 2022. Si les aventures d’Ichigo Kurosaki ont donc été retracées sur papier et en animation, la saga largement cross média a aussi eu le droit à son lot de produits dérivés / goodies avec des figurines, artbook, comics, une série dérivée, un film en live action, des films d’animation, une comédie musicale ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5