Foretales a été développé par le studio Alkemi. Fondé en 2011, ce studio français, composé de seulement cinq personnes, se concentre essentiellement sur la création de titres uniques et soignés. Parmi leurs précédentes productions, on pense à ...
DARQ a été conçu par Unfold Games, un studio californien fondé en 2015 et basé à Los Angeles. Pour la petite anecdote, le soft a presque été entièrement réalisé par une seule et unique personne. Presque, parce que le développeur a reçu l’aide ...
Il y a cinq ans sortait une alliance inattendue entre Mario et les Lapins Crétins. Comme nous le disions dans notre critique dédiée, la mixité, entre ces deux univers, et la grande touche d’affrontements à la X-Com avaient su largement nous séduire. ...
Comme nous vous le disions dans la chronique de l’ouvrage The Heart of A Plague Tale, et dans le test du premier volet (Innocence), la licence A Plague Tale nous provient des développeurs d’Asobo Studio. Nous n’allons pas reparler une nouvelle fois du ...
Édité par Square Enix, The Diofield Chronicle est le fruit d’un développement conjoint entre ces derniers et le studio indépendant japonais Lancarse. Pour mémoire, Lancarse est le développeur de Monark, Lost Dimension ou encore les opus Etrian ...
Licence très appréciée vendue à sept millions d’exemplaires à travers le monde, la série The Legend of Heroes « Trails » a vu le lancement du quatrième volet de la saga, Trails From Zero sur PSP en 2010 (Japon). Comme vous l’avez vu certainement, ...
Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que la franchise Let’s Sing est issue des développeurs Voxler et éditée par Ravenscourt. Si chaque année, les compilations de chansons internationales et françaises se sont donné rendez-vous sur ces opus de ...
Comme pour le premier volet avant lui, Blossom Tales II a été conçu par l’équipe indépendante de Castle Pixel. Outre ce premier épisode sorti en 2017, sous la houlette de l’éditeur FDG Entertainment, le studio a également réalisé Rex Rocket, un ...
Soulstice a été créée par le studio italien Reply Game Studios. L’équipe, basée à Milan, est une filiale de Reply Group, il s’agit plus particulièrement des développeurs de la section « jeux vidéo » de cette « maison-mère ». Les membres, ...
Cult of the Lamb est la quatrième production des développeurs de Massive Monster. Ce studio indépendant, basé à la fois en Australie et au Royaume-Uni, a été fondé en janvier 2016. L’équipe aime mettre l’accent sur des titres utilisant une ...