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Comme nous venons de le dire, le développement de Chained Echoes est le fruit de la réalisation de Matthias Linda. L’aventure a commencé il y a de cela six ans, à l’été 2016. Presque trois ans plus tard, en mars 2018, le soft (Chained Echoes ...
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Évidemment ce préambule ne servira pas à faire une rétrospective de la saga Resident Evil ou RE pour les intimes. Ni d’ailleurs pour parler de notre impatience et attente concernant la relecture du quatrième volet (Remake), comme ce fut le cas avec RE2 ...
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On vous parle souvent de la saga Dragon Quest débutée en 1986. Outre des épisodes numérotés au tour par tour, à l’instar de DQVII, DQVIII, DQ VI, etc…, il y eut aussi des mélanges de genres et des spin-off, avec par exemple les Musô dans les ...
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Développée par le studio Iggymob, la série Gungrave a vu le jour en 2002 sur Playstation 2, soit il y a deux décennies. Cependant c’est en compagnie de Red Entertainment que nous avons eu droit aux précédents opus, soit quatre épisodes avec ce volet ...
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Si vous nous suivez, vous savez d’ores et déjà qu’Evil West a été conçu par une équipe que vous connaissez : Flying Wild Hog. Fondée à Varsovie en 2009, l’équipe réalise souvent des softs possédant un certain rythme de jeu, de l’action, et ...
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Sans parler de rétrospective sur la licence Sonic, léger petit retour en arrière. Le hérisson, qui deviendra la mascotte de Sega, a commencé son aventure en 1991 avec Sonic the Hedgehog sur Megadrive. Longtemps considéré comme un rival de Mario, le ...
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Au vu de la très grande qualité de l’expérience -hormis de légères lacunes-, on pourrait croire que The Entropy Centre (TEC) a été développé par un studio d’au moins dix à vingt personnes… Mais ce n’est pas le cas ! Effectivement, le titre a ...
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Foretales a été développé par le studio Alkemi. Fondé en 2011, ce studio français, composé de seulement cinq personnes, se concentre essentiellement sur la création de titres uniques et soignés. Parmi leurs précédentes productions, on pense à ...
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Le titre auquel nous avons affaire aujourd’hui n’a pas été uniquement développé par Square Enix, mais a bénéficié d’un codéveloppement avec le studio Live Wire. Ces derniers sont entre autres les créateurs du non moins très sympathique ...
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The Chant a été réalisé par Brass Token, un studio indépendant basé à Vancouver au Canada. Bien que ce titre soit leur toute première production sous le « label » Brass Token, l’équipe n’est pas véritablement nouvelle dans l’industrie. ...
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