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Disponible en premier lieu sur PS4, PC et Xbox One en 2020, puis sur Switch l’année dernière, Maneater a été développé par l’équipe indépendante de Tripwire Interactive. Fondée en 2005 par des joueur(euse)s de la communauté de « moddeurs », ...
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Licence très appréciée vendue à sept millions d’exemplaires à travers le monde, la série The Legend of Heroes « Trails » a vu le lancement du quatrième volet de la saga, Trails From Zero sur PSP en 2010 (Japon). Comme vous l’avez vu certainement, ...
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Le soft a été conçu par une très petite équipe allemande : Three Eyed Games. Et lorsque l’on dit très petite, ce n’est pas pour rien puisque le studio est simplement composé de trois amis de longue date : David Kuri, Florian Uhde et Christian ...
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Trifox nous vient des développeurs belges de Glowfish Interactive. Ce studio indépendant basé à Kortrijk en Belgique, a été cofondé en 2014 par deux amis : Brecht Lecluyse et Emiel De Paepe. Leur objectif : créer des expériences 3D interactives de ...
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Kamiwaza – Way of the Thief a été réalisé par Acquire, un studio fondé le 6 décembre 1994. Les membres de l’équipe ayant eu Sony, Nintendo ou encore Koei Tecmo pour clients, sont notamment connus pour le développement des épisodes Tenchu, ...
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A l’origine, la licence JRPG Valkyrie Profile a débuté sous la houlette de Tri-Ace, le premier opus fut disponible en 1999 au Japon avant son exportation en Occident durant l’année 2000. Le studio japonais, également connu pour la saga très prisée ...
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Modes, changements, ajouts, Cross-Play Clubs féminins, Maj, Cross-Play Commençons directement par les modes de jeu, les changements apportés et les ajouts pour ce FIFA 23. On le précise tout de suite, il ne s’agit pas de révolution mais des petites ...
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Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que la franchise Let’s Sing est issue des développeurs Voxler et éditée par Ravenscourt. Si chaque année, les compilations de chansons internationales et françaises se sont donné rendez-vous sur ces opus de ...
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Le soft est le fruit des développeurs de Black Mermaid. Installé en Moldavie, ce petit studio composé de seulement trois personnes, se lance donc dans l’industrie avec Moonscars. Alexandru Romanciuc en est le programmeur, Andriy Moroz le concepteur et ...
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Comme pour le premier volet avant lui, Blossom Tales II a été conçu par l’équipe indépendante de Castle Pixel. Outre ce premier épisode sorti en 2017, sous la houlette de l’éditeur FDG Entertainment, le studio a également réalisé Rex Rocket, un ...
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