Qu’allais-je donc faire dans cette galère ? J’ai connu trois moments-clés dans mon existence qui m’ont permis de délimiter mon champ de tolérance à la souffrance et la frustration. Le premier, c’est lorsque j’ai appris que ...
Une histoire de singe Toki dispose d’un scénario relativement convenu pour le genre qu’il représente, avec une histoire de damoiselle en détresse à sauver des griffes de vauriens. En effet, Miho, la bien-aimée du guerrier Toki, a été ...
A l’origine, qui aurait cru qu’un jeu vidéo « indépendant » relatant des faits et événements historiques réels de la Grande Guerre allait être aussi abouti et poignant ? Pas forcément grand monde et pourtant Soldats Inconnus – ...
Eh bien tout va dépendre de votre attente concrète sur le jeu. On le sait depuis un bon moment déjà, les modes multis des épisodes Battlefield ont toujours été bons et accrocheurs, celui qui a engendré tout cela était l’excellent Battlefield 2. ...
Sortie à l’origine en 2001 sur Gamecube (au Japon), Luigi’s Mansion nous permettait pour la deuxième fois de prendre le contrôle de Luigi, cette première véritable aventure fut un succès et a initié le début d’une « nouvelle » ...
Avant de passer au crible cette compilation, faisons un petit retour dans le passé. C’est en 1973 que la société Shin Nihon Kikaku ou SNK a été fondée au Japon, plus précisément à Osaka par Eikichi Kawasaki, un ex-boxeur. Au fil des années, la ...
Du fun avant toute chose. Dès la sortie du premier NBA Playgrounds, le lien de parenté avec le légendaire NBA Jam sorti en 1993 était évident. L’objectif était effectivement le même, à savoir proposer un jeu de basket délirant et permettant ...
Souvenez-vous, en 2009 à Royal Leamington Spa en Angleterre, un studio venait de se former avec des acteurs venus de divers horizons : Criterion Games, Slightly Mad Studios, Bizarre Creations ou encore Codemasters. Lors de cette même année de création ...
Cinemascope et Technicolor ! S’il y a bien une chose que Rockstar maîtrise à merveille, c’est l’élaboration d’un open world et le développement d’un univers d’une densité incroyable par sa cohérence et la multitude de ...
Vous le savez sans doute déjà, la version DS sortie en 2008 de The World Ends With You a été développée par le studio Jupiter. On doit notamment à ce studio japonais les titres Picross, Spectrobes et le plus connu certainement d’entre eux : ...