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Bon je dois vous le dire, j’ai honte. C’est la première fois que je joue à un jeu de cette licence qui nous propose d’incarner nos tortues ninja au sein d’un titre résolument arcade où il faut distribuer les gnons à la manière ...
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Avant toute chose, comme vous le savez peut-être, les quatre premières aventures reconnues et même mythiques du hérisson bleu, issues de la MegaDrive (16bits) par ailleurs, sont donc présentes dans cette compilation anniversaire signant au passage les 32 ...
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La critique sur Xbox Series X étant d’ores et déjà disponible, vous retrouverez comme d’habitude, des extraits de notre test initial ci-dessous, avant de voir s’il y a quelques ajustements spécifiques à la mouture PS5, en sachant que bien sûr, le ...
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Le soft (voir notre Unboxing) a été réalisé par l’équipe croate de Somnium Games. En 2014, plusieurs membres de l’équipe : Edi Ferhatović (Creative director), Matej Orlić (Lead programmer), Barbara Orlić (Project Manager / Programmer), Andrej ...
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Débutée il y a 35 ans (voir nos paragraphes dédiés sur nos critiques SFV et SFV Champions), la franchise Street Fighter de renommée mondiale, s’est vendue à plus de 49 millions d’exemplaires à travers le monde, et ce sans compter le million de SF6 ...
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Dévoilé donc durant l’été 2021 lors du Summer Game Fest, Planet of Lana est édité par Thunderful Games (Lego Bricktales, The Gunk ou encore Lost In Random), tandis que le développement provient de Wishfully Studios. Si vous ne les connaissez pas ...
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Sans reparler de la franchise Raiden ni des développeurs du studio Moss LTD, pour cela rendez-vous sur notre critique du quatrième volet, évoquons un peu le parcours de Raiden III. Ce Shmup (ou Shoot’em Up) est paru initialement sur borne d’arcade il y ...
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Alors que League of Legends (LOL) est issu de Riot Games, que The Mageseeker – A LOL Story a été conçu par Digital Sun, ou encore que le prochain Song of Nunu à venir est réalisé sous de la houlette de Tequila Works, Convergence – A LOL ...
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Alors quel est le principe de ce titre ? Et bien on vous propose de piloter des voitures Lego et de relever divers challenges dans un monde ouvert appelé Bricklandia. C’est bien ce qui a été mis en avant par 2K depuis le début et c’est vrai ...
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Redfall a donc été conçu par la famille des studios Arkane, des équipes à qui l’on doit les opus Dishonored, Prey ou encore Deathloop, autant dire un passif tout simplement excellent pour ce groupe même si ici le développement vient d’Arkane ...
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Les trois fondateurs de Piccolo Studio à qui l’on doit After Us, se connaissent depuis plusieurs décennies. Ils travaillaient déjà ensemble dans leur ancien emploi, et ont décidé de quitter l’agence de publicité à Barcelone pour se consacrer ...
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L’histoire du développement de Dead Island 2 fut compliquée. Réalisé en premier lieu par le studio Yager, la présentation officielle du soft remontait à 2014, mais entre Deep Silver et les développeurs, le contrat avait finalement été rompu. ...
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