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Nos derniers Tests Switch

Faisons un peu le tour du propriétaire. Vous avez l’onglet jouer qui vous permet d’accéder aux modes de jeu. Il y a également Collections qui permet de faire le business du titre. C’est la partie customisation du jeu qui vous propose ...
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Le titre a été développé par l’équipe indépendante bruxelloise eXiin fondée en 2015. Avant de s’attaquer au développement du premier épisode de la franchise Ary, les développeurs ont réalisé en début d’année 2016, leur second jeu mobile ...
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Cette année, il n’y a donc pas de véritable match entre les deux leaders, seulement deux positionnements différents sur cette transition pour la future Next-Gen arrivant pratiquement demain. Malgré cela, on avait tout de même une certaine attente : que ...
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Avant d’y venir, parlons de la franchise un peu plus en détail. La licence Crysis a donc vu le jour en 2007 sous le développement de Crytek/Saber Interactive et comporte quatre volets : Crysis Warhead sortit en 2008, Crysis 2 (2011), Crysis 3 disponible ...
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Immortal Realms – Vampire Wars est le premier titre majeur du studio Palindrome Interactive. Il s’agit d’une équipe basée à Skövde en Suède qui a été cofondée en 2015 par cinq personnes provenant de l’Université de cette même ville. ...
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  Les modes proposés Faisons le tour des modes : Il y a l’Australian Open. C’est la base du soft, évidemment. On nous propose les simples par genre, doubles aussi et doubles mixtes. Quand vous attaquez la compétition, vous arrivez ...
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Un peu de gameplay Au niveau contrôles, c’est simple, on se déplace en courant et on peut sprinter mais attention il y a une jauge de fatigue. Il y a aussi la possibilité de faire des déplacements latéraux. On peut également changer le personnage ...
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Derrière ce second épisode de The Coma se cache toujours Devespresso Games. Il s’agit d’une petite équipe sud-coréenne indépendante basée à Séoul et fondée il y a quelques années. Parmi les titres à leur actif, on peut citer Vambrace – ...
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Un mélange intéressant sur le papier qui a été réalisé par Atelier Mimina, studio indépendant japonais œuvrant sur sa toute première production dans l’univers vidéoludique avec ce Giraffe and Annika. À la recherche des fragments d’étoile La ...
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Beaucoup d’apprenti(e)s programmeur(euse)s en herbe se sont essayé(e)s à RPG Maker (apparu au passage dans le courant des années 90 en Europe) pour voir de quoi il en retourne, et avec lui de nombreux jeux amateurs se sont installés sur la toile. ...
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