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Nos derniers Tests PC
Remedy, impossible d’être passé à côté de ce nom, ne serait-ce que si vous suivez l’activité vidéoludique. Fondé en 1995, le studio de développement a plusieurs titres connus à son actif : la licence Alan Wake ou encore Quantum Break, tous deux ...
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Sorti en 1999, Final Fantasy VIII fut l’un des épisodes les moins appréciés par la communauté FF à l’époque. Il faut dire que l’attente était grande pour ce numéro « VIII » et passer derrière le mythique Final Fantasy VII n’était pas chose ...
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Si Grandia et Grandia II sont parvenus chez nous, les opus suivants (Grandia III, Grandia – Xtreme et Grandia – Parallel Trippers) ne sont malheureusement pas arrivés sur notre territoire. L’espoir n’est cependant pas perdu pour le reste de ...
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Le studio britannique Supermassive Games s’est inspiré des atouts de son titre Until Dawn pour sa nouvelle licence The Dark Pictures Anthology. Man of Medan est le tout premier chapitre d’une longue lignée. En effet, sept autres parties sont prévues ...
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Après I am Setsuna sorti en 2016/2017 (PS4, PC et Switch) et Lost Sphear en 2018 (PS4, PC et Switch), Oninaki est donc le troisième projet du studio Tokyo RPG Factory. Fondé en 2014, le studio est une filiale possédée par Square Enix dont le but est de ...
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Double Fine Productions n’est pas un studio inconnu du public, loin de là. Bien qu’il soit à l’origine du premier Psychonauts (l’un des plus connus), Double Fine n’a jamais réalisé de titres AAA mais plutôt des softs indépendants. Outre ...
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Je vous en avais parlé lors de nos MaXoël en décembre dernier, Mutant Year Zero – Road To Eden a été une belle surprise pour moi. Il était d’ailleurs devenu l’un de mes chouchous de l’année grâce à sa direction artistique inspirée, son ...
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Pour ce dernier épisode en date, Bigben s’est associé aux équipes d’Eko Software. Il s’agit d’un studio français parisien qui n’en est pas à son premier essai. Ils ont déjà plusieurs titres à leur actif parmi lesquels figurent les volets How ...
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Sobaka Studio est une petite équipe de développeurs russe basée à Moscou et Kaliningrad. Leur but est de créer des jeux d’action stimulants avec du gameplay relativement fun. Pour leur premier titre, Redeemer, le développement a été effectué en ...
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Développé par la petite équipe de Pixelnicks constituée de Helen Harvey à l’écriture, Johan Hargne pour les compositions, Jackelyn Bautista concept artist et character designer et Deryk Buckarev backdrop artist (dessinateur d’arrière-plans). En ce ...
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