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Nos derniers Tests Xbox One
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Sobaka Studio est une petite équipe de développeurs russe basée à Moscou et Kaliningrad. Leur but est de créer des jeux d’action stimulants avec du gameplay relativement fun. Pour leur premier titre, Redeemer, le développement a été effectué en interne grâce à cinq ... Lire la suite
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Cette extension est disponible sur le store en version téléchargeable séparée (A.O.T 2 Final Battle Upgrade Pack) sauf que bien évidemment le jeu de base est nécessaire pour le faire fonctionner. Et pour les retardataires, il est possible d’acquérir directement ... Lire la suite
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Comme pour les trois premiers épisodes de Crash Bandicoot, Crash Team Racing (l’original) a initialement été développé par les équipes de Naughty Dog. Studio à l’origine, s’il faut le rappeler, de The Last of Us, Uncharted, Jak & Daxter, etc… Depuis Crash a ... Lire la suite

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On aurait aimé des bonus exclusifs tout de même !
Premier épisode sorti initialement en 2002 sur Playstation 2 (en France), Final Fantasy X nous laissait découvrir tous ses secrets. En effet, à cette époque la parution de la version Internationale (européenne donc) permettait de découvrir de nouvelles intégrations avec notamment des chimères purgatrices. De leur côté, nos ami(e)s du Soleil-Levant ont dû attendre une nouvelle parution du titre pour profiter de ces ajouts. Le soft reste encore à l’heure actuelle l’un des plus populaires de la série, grâce notamment à son univers profond et au renouvellement de son gameplay. Quelques années plus tard, et à la surprise générale, une suite sortait sous le nom de Final Fantasy X-2, une première dans toute l’histoire de la franchise FF. Cela a permis d’instaurer par la suite de multiples ... Lire la suite
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On attend désormais de voir ce que le suivi apportera de concret
Initialement développé par id Software, Rage premier du nom avait beaucoup de choses plaidant en sa faveur notamment ses combats relativement fun et son univers/background bien utilisé. Cependant il comportait quelques lacunes, dont une fin trop bâclée et une narration n’étant pas assez poussée. On attendait donc de voir si ce second Rage allait résoudre les défauts du premier soft en apportant quelque chose de neuf. Première constatation, id Software est largement en retrait par rapport à Avalanche Studios, puisqu’ils n’ont que peu participé au développement de cette suite. En attendant de savoir si cela porte préjudice au jeu, vous pouvez relire le test du premier opus pour vous rafraîchir la mémoire. Le retour de l’Autorité Si son prédécesseur avait bien su mettre en avant son ... Lire la suite
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Le soft est enfin disponible pour la première fois sur Xbox One et Nintendo Switch
Après le monument FFVII très bien accueilli dans le monde entier à sa sortie en 1997, ce fut au tour de Final Fantasy VIII, décrié par beaucoup, de débarquer sur le vieux continent. En comparaison à son grand-frère, les fans étaient divisés, la faute sans doute à plusieurs changements. Pourtant une partie de la communauté avait trouvé du bon dans ce FFVIII : un contexte militaire sur fond de romance, des combats ayant évolué, une personnalisation grandement différente et un système de progression (Level Scaling) calqué sur les adversaires. Puis en 2001, on découvrit Final Fantasy IX, beaucoup plus apprécié par la communauté. Là encore, le soft a changé de plusieurs manières, un retour à l’univers médiéval fantastique, une évolution des combats et un contexte différent, faisant ... Lire la suite
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On espère que le troisième épisode sera à la hauteur !
Gearbox Software, c’est avant tout pour les plus anciens une licence, Half-Life, un FPS qui a révolutionné le genre lors de sa sortie. Mais le studio a aussi d’autres franchises à son actif comme Brothers in Arms et surtout le très reconnu Borderlands. Un titre au mélange audacieux entre le FPS « classique », une multitude d’éléments RPG (butins, compétences ou encore du craft) et une orientation portée sur l’Action. Le succès a été immédiat. Pour faire court, Borderlands est devenu une référence dans sa catégorie et comporte désormais trois jeux (hors portages/remasters) : Borderlands, Borderlands 2 et Borderlands The Pre-Sequel. La licence s’agrandira avec le très attendu Borderlands 3 prévu pour une sortie le 13 septembre de cette année. Les chasseurs de l’Arche Sur la ... Lire la suite
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1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Disponible pour la première fois sur Xbox One et Nintendo Switch
Cet épisode fut la source de bien des passions, celle qui a initié le goût au jeu vidéo ou encore l’amour des JRPGs et ses déclinaisons. Mais quand bien même, Final Fantasy VII (FFVII pour les intimes) est devenu un jeu culte pour beaucoup, et ce pour de nombreuses raisons. À commencer par son histoire, ses instants cultes (la scène où Cloud devait se travestir reviendra d’ailleurs dans le Remake), ses moments tragiques (non, on ne fera pas de spoils) qui ont ému bien des joueurs(euses), mais aussi pour sa traduction française (de Sony Europe) la plus épique de l’histoire. Pour les non-connaisseurs, les sous-titres FR étaient tirés de la version US d’époque du jeu (et non traduit directement à partir du japonais) ; la traduction fut donc « littérale » par moment, occasionnant ... Lire la suite
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La licence Soul Calibur est une légende. Il a marqué les esprits des joueurs depuis longtemps maintenant. Il était temps qu’on nous propose un nouvel opus. Allez c’est parti pour une visité guidée.  Plein de modes Faisons un peu le tour des modes, certains ont disparu et d’autres apparaissent. Il y a déjà MISSION : Balance de l’Âme. Cela commence par une phase de création de personnage. Et là on se heurte à la faiblesse du moteur graphique, c’est pas terro, vraiment. Mais passons, on peut déterminer à quel clan appartient le personnage et modifier ses traits ainsi que choisir son arme. Ce qui est décevant c’est que l’on ne bénéficie pas d’une visualisation quand on navigue dans les items, il faut valider pour avoir l’aperçu, cela rend la ... Lire la suite
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1 / 52 / 53 / 54 / 55 / 5
Bon entrons dans le vif du sujet. Le premier contact avec le jeu est absolument délicieux. Délicieux car il est un mélange de différentes sensations, la nostalgie d’un jeu qui nous a captivé à sa sortie et l’enthousiasme de cet élan de modernité respectueux d’un certain héritage. Justement, le début. On se retrouve dans la peau de Leon S. Kennedy ou de Claire Redfield. Cela commence dans une station essence bien trop sombre pour être honnête, on avance prudemment et voilà qu’au détour d’une porte on découvre un joli nid de zombies. Les premières sensations sont excellentes, la maniabilité est au rendez-vous et on peut tirer … en marchant !! Oui ! Voilà la bonne idée. Cette première séquence donne le ton de tout le jeu. Vous allez vous faire surprendre, ... Lire la suite
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