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Nos derniers Tests Xbox One

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Une histoire simple mais efficace ! Vous incarnez Simon P. Jones, unique héritier de Herbert S. Sinclair, votre oncle excentrique. À sa mort, ce dernier vous lègue son immense manoir de 45 pièces mais sous une seule condition : percer les mystères de la demeure et ... LIRE LA SUITE
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Eh oui, parmi les grandes figures de Konami, on retrouve la saga Suikoden et les fameuses 108 étoiles à recruter dans chaque épisode. Inspirée par le roman chinois « Au Bord de l’Eau », la licence lancée en 1995 (parution au Japon) comporte cinq opus numérotés et ... LIRE LA SUITE
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Une histoire originale et pleine d’émotionS ! L’intrigue de Clair Obscur: Expedition 33 nous entraîne dans la mystérieuse ville de Lumière, une version alternative de Paris, mêlant l’élégance de la Belle Époque à des touches steampunk saisissantes. Depuis ... LIRE LA SUITE



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Et enfin en français !
Les deux œuvres ayant désormais plus de vingt-ans ans d’âge ont été réalisées sous la houlette de l’équipe japonaise Game Arts. Un studio qui comme cité précédemment a su se faire une belle réputation grâce aux volets Grandia. En ce qui concerne la saga Lunar, elle a débuté sur Mega-CD (ou Sega-CD, une extension de la Megadrive) en 1992, les deux jeux principaux figurant d’ailleurs parmi les titres les plus vendus au Japon sur la machine. Par la suite, la franchise s’est exportée sur Megadrive, Saturn, GBA (Game Boy Advance) ou encore avec quelques spin-offs ainsi que des portages des deux premiers épisodes sous l’appellation respective de Lunar – Silver Star Story (Complete) et Lunar 2 Eternal Blue (Complete) sur Playstation première du nom. Et si l’on a cité ... LIRE LA SUITE
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Une formule revisitée véritablement bienvenue
Eh oui la série Atelier, basée sur l’exploration, l’alchimie, les combats et la recherche d’ingrédients a désormais 27 ans (l’original Atelier Marie – The Alchemist of Salburg étant disponible depuis 1997). On vous a d’ailleurs beaucoup parlé de cette franchise durant cette dernière décennie avec la trilogie Mysterious, Atelier Sophie 2, Atelier Lulua, le retour d’Atelier Marie par le biais d’un Remake -bouclant la boucle puisque l’original fut le premier de la saga-. Cette franchise dite de « niche » a évolué au fur et à mesure, mais aussi avec les trois opus Atelier Ryza, les premiers à mettre en avant une unique héroïne sur chaque volet et non en tant que soutien pour rappel. D’ailleurs le premier Atelier Ryza fut même vendu à deux millions d’exemplaires, et la ... LIRE LA SUITE
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37 ans après, il revient
Pour ce retour de Beyond The Ice Palace, le développement de ce second opus rappelant ici très clairement les volets Castlevania 2D (principalement antérieur à l’excellent Symphony of the Night), a été confié aux bons soins de l’équipe Storybird Studio. Ces derniers sont notamment responsables d’un casse-brique paru sur mobiles (Space Buster) mais surtout de jeux d’Action-Platformer avec une ambiance/gameplay à l’ancienne. On leur doit ainsi Aggelos, Ganryu 2, Golden Force, Guns of Mercy ou encore de la coédition à l’instar de Wallachia – Reign of Dracula. Cette fois le studio (Storybird Studio) fondé en 2008 par Sylvain Nowé et Julien Rocca pour rappel, s’est donc attelé à faire « revivre » Beyond The Ice Palace, le premier opus ayant étant édité par Elite Systems. En ... LIRE LA SUITE
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Sélection Best Of MaXoE
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Ce test a eu un peu-beaucoup de retard à sortir. Juste quelques mois. C’est rien ! Mais j’avoue qu’il m’a rendu un peu addict au point de me faire abandonner Dead by Daylight. Je trouvais toujours une bonne raison de jouer : il me manquait des captures d’images des esprits (auxquelles je ne pensais plus une fois dans le jeu), ou bien Lhesurvivor (Monsieur Lundi Manga, entre autre, pour ceux qui ne le savant pas déjà) m’invitait à jouer (toujours utile de pouvoir accuser quelqu’un d’autre). Mais au bout de quelques mois, l’addiction s’est un peu calmée quand même. Et je me retrouve donc à écrire le test. Revenons au jeu. Phasmophobia est un jeu multijoueur d’enquête paranormale. Comme indiqué sur l’écran d’accueil, c’est un jeu qui est toujours en cours de finition. Et ... LIRE LA SUITE
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Une mission royale sous tension  Dans cette nouvelle aventure, vous incarnez Sargon, un jeune guerrier envoyé en mission pour sauver le Prince Ghassan, mystérieusement disparu dans les méandres du Mont Qaf. L’histoire est simple mais efficace, offrant juste assez de mystères et de rebondissements pour maintenir l’intérêt au fil de l’aventure. On est loin des récits complexes mais ça fonctionne bien dans le cadre d’un jeu d’action-aventure. Les dialogues sont ponctués d’un humour léger et moderne, et si vous n’y cherchez pas une intrigue profonde, l’univers mythologique inspiré des contes perses, fait suffisamment rêver pour vous maintenir engagé. L’évasion mythologique Le jeu excelle dans la création d’un univers immersif, avec une Perse mythologique qui sert de toile de ... LIRE LA SUITE
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À quand un mode coop local ?
Eh oui, après les très bons Masters of Anima et Curse of the Dead Gods, le studio français Passtech Games s’est donc attelé à Ravenswatch, sous la houlette de l’éditeur Nacon. Pour rappel, les développeurs ont aussi conçu les volets Space Run mêlant plusieurs genres différents, avec Ravenswatch, place donc à de l’Action Roguelike décomplexée, un jeu principalement pensé pour être joué en coopération. Un univers intéressant mais Une histoire vite reléguée au second plan L’épopée se déroule dans un univers sombre où des personnages de contes et légendes déchus, à l’instar du Petit Chaperon Rouge, le Joueur de Flûte ou encore Beowulf et la Reine des Neiges (sans tous les citer) s’associent dans l’optique de protéger le monde de Rêverie, berceau des contes et légendes ... LIRE LA SUITE
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Vaincre ou mourir
En principe, vous le savez déjà si vous avez joué à l’un ou à plusieurs opus de la franchise Call of Duty (ou COD), le récit, le multijoueur et le mode Zombie alternent généralement entre plusieurs studios de développement, à savoir Treyarch, Sledgehammer Games, Infinity Ward et Raven Software. Cette année c’est donc l’équipe de Raven Software en collaboration avec Treyarch, qui s’est occupé de la partie scénaristique, comme les membres du studio l’avaient déjà fait pour Cold War, préquelle à ce dernier volet d’ailleurs. Une campagne comme on les aime En vous en disant le minimum afin d’éviter les spoils, l’aventure de ce BO6 se passe après la Guerre Froide, mais cette fois durant la période des années 90 alors que la guerre du Golfe bat son plein. Effectivement, l’Union ... LIRE LA SUITE
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