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Nos derniers Tests Xbox One

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Derrière ce second épisode de The Coma se cache toujours Devespresso Games. Il s’agit d’une petite équipe sud-coréenne indépendante basée à Séoul et fondée il y a quelques années. Parmi les titres à leur actif, on peut citer Vambrace – Cold Soul, le ... LIRE LA SUITE
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Cela n’a pourtant pas empêché le titre de s’être vendu à plus de 2,7 millions d’exemplaires fin juin dernier. Moins d’engouement que pour RE2 certes, mais peut-être est-ce aussi dû aux parties tronquées ou modifiées de l’aventure originale de RE3 sur ... LIRE LA SUITE
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Le soft a été codéveloppé par deux studios de développement. Tout d’abord Rare (anciennement Rareware) que l’on ne présente plus avec un catalogue de développement impressionnant : Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Kameo – Elements of Power, Viva ... LIRE LA SUITE



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Tiens bon la vague et tiens bon le vent, hissez haut !
Windbound a été développé par 5 Lives Studios, une équipe composée de cinq membres vétérans dans le monde du jeu vidéo : Mitchell Clifford, Chris Conte, Mike Diskett, Dean Ferguson et Brent Waller. Ce groupe a notamment travaillé au sein de Krome Studios, studio australien ayant ensuite fermé ses portes, mais aussi sur des titres comme Syndicate, Grand Theft Auto, Darksiders ou encore Star Wars. La fondation du studio a été quelque peu particulière. Alors que ces cinq personnes furent ensemble pour la réalisation de jeu Disney ’Castle of Illusion Starring Mickey Mouse’ auprès du studio Sega Australia, ils apprirent la fermeture imminente du studio, et plutôt que de partir vers d’autres horizons, ils avaient lancé un Kickstarter afin de réaliser leur rêve commun : créer des jeux ... LIRE LA SUITE
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Scénario signé par Ben Counter
Le soft a été développé par Bulwark Studios, une équipe française composée d’un peu moins de dix personnes. Basé à Angoulême en Poitou-Charentes, le studio a été fondé en 2012 par deux anciens développeurs web. À cette époque, leur souhait était de concevoir des jeux vidéo de qualité pour le marché smartphone et tablette alors en pleine expansion. Après deux ans et demi d’activité, ils avaient déjà trois titres à leur actif sur PC, mobiles et tablettes : le Running Game Tactile Ronin, le Puzzle Game Spin Safari, ainsi que Crowntakers, un SRPG. Warhammer 40,000 – Mechanicus est donc leur dernière production parue initialement sur PC en 2018. Puisant dans l’univers Warhammer écrit par Ben Counter, scénariste pour le soft mais également auteur de plusieurs romans publiés ... LIRE LA SUITE
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Stratégie en temps réel Tactique / Infiltration Tactique au pays du Far West
Plutôt que de parler des productions du studio Mimimi Games comme l’excellent Shadow Tactics – Blades of the Shogun déjà mentionné, daWindci ou encore The Last Tinker – City of Colors, intéressons-nous de plus près à la licence jeux vidéo Desperados. Tout a commencé avec Desperados – Wanted Dead or Alive sorti sur PC en 2001. Développé par Spellbound Software, le titre, se déroulant logiquement dans une ambiance Western, a subi une critique récurrente : la grande similitude avec Commandos, presque une sorte de clone. Pour raison de droit, le second opus Desperados a dû être renommé, il a pris le nom de Western Commandos – La Revanche de Cooper sorti en 2006, toujours sur PC. Si cet opus avait également de grandes similitudes avec la licence Commandos, il lui avait ... LIRE LA SUITE
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Un Roguelike dans un univers Comics
Fury Unleashed a été développé par Awesome Games Studio. Cette petite équipe polonaise basée à Cracovie et composée de cinq personnes, a été fondée en 2009 et elle n’en est pas à son premier essai vidéoludique. Outre Duel The Art of Combat qu’ils considèrent comme un flop, l’équipe a l’air d’aimer les histoires/ambiances de zombie semble-t-il puisqu’ils ont développé I, Zombie à la base sur Steam ainsi que Yet Another Zombie Defense HD, deux titres différents mais qui ont connu un certain succès. Mais ils ont aussi réalisé Oozi – Earth Adventure, un plateformer sans prétention scindé en quatre parties vendues à quelques dizaines de centimes d’euros sur le Xbox Live Arcade. Pour Fury Unleashed, l’équipe change encore une fois d’orientation en y installant un ... LIRE LA SUITE
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Vous êtes passager d’une navette de colonisation. En hibernation. Alors que le voyage vers la colonie distante d’Halcyon devait durer dix ans, voilà qu’il y a eu un incident qui vous retarde de plusieurs dizaines d’années. Les centaines de milliers de colons sont donc coincés, vous y compris. Et le pire c’est que la holding s’occupant d’Halcyon semble ne pas s’en soucier. Concernant votre cas, vous êtes sauvé in extremis par un savant recherché par les autorités et qui semble vouloir le bien de la colonie. Arrivé sur place, vous découvrez que de nombreuses factions se disputent le contrôle de la colonie. Et pire encore, le monde semble un peu à la dérive …  Au début du jeu on passe par la classique création de personnage qui se fait en toute ... LIRE LA SUITE
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Plus on est de fous,…
Si Genetic Disaster vous dit quelque chose, c’est normal puisqu’il ne s’agit pas de sa première apparition. En effet, le titre fut d’abord disponible sur PC (Steam) avec un Early Access puis a officialisé sa sortie fin 2017. C’est l’équipe lyonnaise indépendante Team8 Studio qui s’est occupée du développement du projet, leur premier soit -dit en passant. La volonté du studio est on ne peut plus claire : créer des jeux en coop fun en utilisant dans leur développement ce qu’il trouvait qu’il manquait en tant que joueur : de la « vraie coopération ». C’est-à-dire (citation du studio) : ces jeux où l’un porte la princesse tandis que l’autre distrait le dragon, combinant ses efforts avec les autres joueurs en les poussant dans le vide pour vérifier la profondeur du gouffre ... LIRE LA SUITE
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Rien que de l’eau, de l’eau de pluie…
Mais avant d’aller plus loin, présentons très rapidement le parcours de l’équipe de développement Finish Line Games. Basé à Toronto dans la Province d’Ontario au Canada, le studio s’est fait connaître avec le jeu de course « à la Mario Kart » Cel Damage HD, ainsi que Maize, un soft d’Aventure à prendre au second degré. Ce studio indépendant n’a donc pas réalisé beaucoup de titres mais on remarque de la variété dans leurs différentes propositions, ce qui est également le cas avec Skully, leur dernière production à ce jour. Une querelle de famille Pour son histoire, et a contrario de certains plateformers, le soft est assez bavard et offre un brin d’humour, ce qui n’est pas déplaisant. C’est ainsi l’occasion de découvrir Skully, un crâne sans vie ayant échoué sur le ... LIRE LA SUITE
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