Difficile de percer dans ce genre et pourtant c’est ce que tentent de faire les développeurs polonais People Can Fly avec Outriders. Un studio que l’on connaît bien puisqu’ils ont réalisé Painkiller, Bulletstorm ou encore le « spin-off » prequel ...
Un crash et tout bascule Tout commence par un crash sur la planète Atropos. Celui de votre navette spatiale. Vous survivez à l’impact et vous vous empressez de sortir de l’engin dévasté. Vous incarnez Selene, la seule et unique personne à ...
Avant de parler des nouveautés de cette édition et des spécificités qui font l’originalité du soft, intéressons-nous à la licence de Square Enix d’un peu plus près. La franchise SaGa a commencé sur Game Boy en 1989 sous l’appellation Makai ...
Ce n’est pas la première fois qu’on vous parle de MotoGP, on vous avait proposé un test de la version 2020 ici. On vous rappelle tout de même quelques petites choses : c’est le jeu officiel du championnat de MotoGP, il est plutôt ...
Ce n’est pas une surprise pour les personnes connaissant le studio, Nippon Ichi Software (ou NIS) réalise régulièrement des jeux décalés et originaux possédant une ambiance nippone et parfois kawaii (mignon, pour la traduction). Un pari relativement ...
Avant toute chose, nous vous rappelons que ce DLC Director’s Cut est inclus directement avec le second Season Pass ou achetable séparément de deux manières soit seul, soit inclus dans l’édition Ultimate du jeu. Depuis sa sortie, Borderlands 3 a ...
Nous vous le disions en préambule, cet opus Stitchy, de son nom complet Stitchy in Tooki Trouble, est d’abord paru dans une version mobile, principalement sur iPhone, iPad et Mac en 2016 sous l’appellation Stitchy – A Scarecrow’s Adventure. ...
Vous le savez sans doute, le 4 mars dernier s’est déroulé l’événement New Game Plus Expo dans lequel l’éditeur NIS America faisait une apparition avec un show/stage d’une heure. Ce fut l’occasion de découvrir que cet épisode ToCS4 allait ...
Mais avant de nous intéresser pleinement à It Takes Two, revenons brièvement sur le parcours des développeurs : Hazelight Studios. Il s’agit donc d’un studio indépendant créé en 2014 et basé en Suède, plus précisément à Stockholm avec Josef ...
Le but c’est de faire de la musique, en mixant des choses tirées de différentes galettes. Mais attention, on ne fait pas de la musique pour soi, enfin pas uniquement, le but c’est bien de plaire au public et on va s’y atteler. Le gameplay ...