Un monde de mots Vous débarquez dans un sous-sol sans rien savoir de qui vous êtes, ni où vous êtes, ni ce que vous devez faire. Pas de soucis, en bon gamer que vous êtes, vous commencez votre exploration dans ce monde inconnu. Rapidement, vous tombez ...
Nobody Wants to Die est le tout premier titre des développeurs de Critical Hit Games. Cette équipe, créée en 2020 à Wroclaw (en Pologne donc) comporte des membres vétérans et de plus jeunes talents ayant travaillés sur diverses franchises AAA avec une ...
Le studio de développement derrière Astor – Blade of the Monolith est donc C2 Game Studio et l’équipe fondée en 2008 est composée de vingt-et-un professionnels expérimentés dans le domaine du gaming. D’ailleurs, le fondateur a débuté chez ...
Fondée en 2020, l’équipe de Squid Shock Studios (créateur de Bō) basée à Chiang Mai en Thaïlande, s’est fixée pour mission de créer des mondes immersifs et passionnants. Le studio a sorti auparavant Fox Phrase – A Word Party sur l’App ...
Un contenu impressionnant Comme d’habitude, commençons par les modes de jeu. A tout seigneur, tout honneur commençons par le mode Ma Carrière. Cela commence par la création de votre personnage (vous pouvez même numériser votre visage avec ...
Voici donc la nouvelle mouture de WRC. Si vous vous intéressez à l’un des précédents opus, lisez notre test ici. Allez, comme d’habitude, faisons le tour des modes. Il y a le mode Carrière bien entendu. C’est très complet et bien ...
Nous vous avions proposé un test du quatrième opus ici et nous vous disions que la licence avait pris un sacré virage vers la simulation. Qu’en est-il de cet opus ? Les modes Classiquement commençons par les modes. Il y a l’éternel mode ...
Le titre avait été annoncé comme traitant de la douleur du deuil. Ainsi, Zuberi vient de vivre le décès de son père. Sa mère lui donne un livre écrit par ce dernier afin de l’aider dans son deuil. Dans cet ouvrage, on raconte l’histoire de ...
Pour rappel, Luigi a d’ores et déjà vécu une première aventure via le premier Luigi’s Mansion; ce dernier étant sorti pour la toute première fois sur Gamecube en 2001 (date japonaise) avant son portage/adaptation sur 3DS courant 2017. Le deuxième ...
Paru à l’époque, en 1994, System Shock a eu droit à une suite en 1999 sobrement intitulée System Shock 2, et là encore le titre avait été plébiscité. En ce qui concerne le Remake de ce premier volet, le développement a été confié à Nightdive ...