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Pour rappel, la saga spin-off « Stories » de Monster Hunter a débuté en 2017 par une première production sur Nintendo 3DS, puis quelques années plus tard (2021), un second volet a vu le jour sur Nintendo Switch et PC. Dans les deux cas, il était plutôt question ... LIRE LA SUITE
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À l’instar de précédents volets déjà parus en critique, ce dernier épisode Let’s Sing en date nous vient toujours de Voxler et de Plaion à l’édition/distribution. Modes de jeu Comme les années précédentes, place d’abord aux modes de jeu. On ne risque pas ... LIRE LA SUITE
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Cela commence de manière fun mais brutale aussi. Fun car on nous propose une sorte de challenge de construction d’équipe et on peut choisir des coéquipiers parmi des légendes comme Magic Johnson ou encore Kareem Abdul-Jabbar. Et on plonge directement dans un bout ... LIRE LA SUITE



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Retour gagnant ?
Cela on le doit aux développeurs iconiques de la franchise que l’on retrouve (Team Ninja) que vous connaissez aussi pour la série Nioh, Dead or Alive, Wo Long – Fallen Dynasty, Dissidia Final Fantasy NT, entre autres, associée à une autre grande équipe spécialisée dans la nervosité des jeux d’Action, on veut bien-sûr parler de PlatinumGames derrière les franchises Baytonetta, NieR Automata, Astral Chain, Vanquish…. Un casting qui ne présageait que du bon, et au final c’est bien ce qu’il se passe avec ce dernier titre Nina Gaiden ! Reprise et accessibilité Côté scénario comme souvent avec les retours et/ou les Revivals, les développeurs pensent et prévoient l’initiation de l’univers pour tou(te)s. Ainsi les habitué(e)s de la licence retrouveront leurs marques avec cette ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Un meilleur épisode que le premier
Eh oui, le premier Daemon X Machina que nous vous avions présenté remonte à 2019, un volet exclusif à la Nintendo Switch première du nom. Malheureusement, lors de cette critique il nous manquait certaines choses pour pleinement l’apprécier à l’instar d’une narration plus aboutie, d’un manque de variantes sur les missions entre autres, et ce même si l’on a surtout apprécié le système de customisation poussé ainsi que le type de gameplay jouable (corps-à-corps et à distance). L’opus Titanic Scion lui, a été développé par Marvelous First Studio (comme pour le précédent) et il évolue de manière positive. Au passage, il est intéressant de noter que le producteur Kenichiro Tsukuda a auparavant œuvré sur les volets Armored Core (dont le volet 5) tout en insistant sur le fait que ... LIRE LA SUITE
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Pax Armata Et voici donc le retour d’un mode Campagne pour Battlefield. Battlefield 2042 n’en proposait pas et les Battlefield I et V proposaient des Récits de Guerre, des sortes de petites histoires déconnectées entre elles. Mais là, on a bel et bien une histoire continue. On nous propose d’intégrer l’escouade Dague 1-3 du corps des Marine Raiders. Le contexte mondial est très compliqué. Une sorte de milice privée, la Pax Armata, veut maintenir l’ordre mondial en lieu et place de l’OTAN. D’ailleurs certains membres de l’organisation mondiale soutiennent cette milice qui prend de plus en plus de place sur l’échiquier mondial. Les choses se compliquent, d’autant que des plans secrets sont à l’oeuvre ici.  L’histoire est ... LIRE LA SUITE
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Un retour en fanfare
Pour ce nouvel opus Shinobi (Art of Vengeance) c’est donc le studio parisien Lizardcube qui est aux manettes. Pour celles et ceux n’ayant pas suivi l’actualité vidéoludique les concernant, l’équipe a été cofondée par un vétéran, Omar Cornut (Dear ImGui, Tearaway,…) et par un artiste de l’animation/bande dessinée traditionnelle, Ben Fiquet. Depuis sa création, Lizardcube cherche avant tout à créer des softs 2D de haute qualité, à la fois respectueux des franchises ainsi que des joueur(euse)s. Si comme le dit l’équipe, certains de leurs travaux ne verront peut-être pas le jour tels que Garou 2, Tryad ou encore Witch, ces idées créatives sont tout de même accessibles sur leur site officiel dans l’optique de futures inspirations. Dans leur catalogue, nous leur devons une mise au ... LIRE LA SUITE
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Mais sans mise à niveau pour les possesseur(euse)s de la mouture Switch 1
Comme pour les autres opus que l’on a pu faire avant lui, cette critique de l’Édition Complète a pour but essentiel de vous parler des qualités de ce portage, que ce soit en mode portable ou même en mode docké mais aussi d’évoquer les différents ajouts supplémentaires, ou du moins les contenus téléchargeables ainsi que leur intérêt. Aussi, comme à notre habitude lors de critiques de ce type, si vous le souhaitez, nous vous proposons de relire quelques-uns des extraits de notre test initial issu de la PS5 ci-dessous, ou même l’intégralité ici. En revanche, s’il ne s’agit que des attraits Nintendo Switch 2 qui vous intéresse, alors rendez-vous tout simplement à la section dédiée plus bas. Informations Disgaea 7 – Vows of the Virtueless (PS5) Pour l’honneur ! cette ... LIRE LA SUITE
Switch 2


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Fan des années 80…
Ce jeu aux allures rétro/Arcade/Puzzle a été conçu par le studio Triple Eh?. Gareth Noyce a créé ce studio en 2013 pour héberger les softs qu’il conçoit, l’homme ayant été un vétéran dans l’industrie avec au moins une décennie d’expérience auprès des AAA sur consoles et consoles portables. Triple Eh? possède donc un catalogue de titres comprenant Lumo, Cecconoid, et est en train de développer Gilby’s World. Les années 80 La partie scénaristique de Lumo 2 nous laisse constater qu’un gamer se fait aspirer dans une sorte de vortex le transportant dans un jeu vidéo des années 1980. Voilà pour le contexte de ce deuxième opus qui propose aussi quelques séquences visuelles au cours de l’épopée. Classique comme pour les jeux rétro et de la nostalgie en somme, dommage que cela ... LIRE LA SUITE
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Un véritable dépaysement dans le monde vidéoludique
Comme ce fut le cas pour le très convaincant Psychonauts 2, Keeper est également le fruit de l’équipe de Double Fine Productions. En résumé, le studio de Tim Schafer fondé en 2020 et basé dans le quartier South of Market de San Francisco, a plusieurs fois été primé pour ses jeux au cours de sa carrière. Avec des softs comme Brütal Legend, RAD, Broken Age, Stacking ou encore les deux volets Psychonauts, les développeurs s’engagent à créer des jeux de haute qualité en privilégiant l’histoire, le divertissement ainsi que l’originalité et les personnages. Un duo vraiment attachant Et c’est justement le cas pour leur dernière production Keeper, associant à la fois des personnages insolites et attachants mais aussi un récit mystérieux aucunement doublé, ni par des dialogues ni par ... LIRE LA SUITE
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