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Nos derniers Tests PS4

En en ayant déjà parlé avec vous durant la critique de Fairy Tail (JRPG de 2020), on ne va évidemment pas vous reparler en long et en large de la création d’Hiro Mashina mais juste préciser que la partie de « La quête de 100 ans » (ou 100 Years ...
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Le titre a été réalisé par la société japonaise Mistwalker, fondée en 2004 par Hironobu Sakaguchi, papa de la saga culte FF, et profite de la collaboration inconditionnelle du compositeur Nobuo Uematsu. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas déjà ...
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Eh oui, après les très bons Masters of Anima et Curse of the Dead Gods, le studio français Passtech Games s’est donc attelé à Ravenswatch, sous la houlette de l’éditeur Nacon. Pour rappel, les développeurs ont aussi conçu les volets Space Run ...
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Vous l’avez peut-être lu lors de notre Mini Unboxing du jeu, Ys X Nordics a été réalisé par le studio japonais Nihon Falcom (ou Falcom). Une société indépendante très célèbre pour leurs travaux, ces derniers étant plus orientés vers la ...
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En principe, vous le savez déjà si vous avez joué à l’un ou à plusieurs opus de la franchise Call of Duty (ou COD), le récit, le multijoueur et le mode Zombie alternent généralement entre plusieurs studios de développement, à savoir Treyarch, ...
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Comme nous l’avons dit durant l’Unboxing, c’est une nouvelle fois à Voxler que l’on doit ce titre de chant/karaoké, avec Plaion à l’édition, et ce depuis 4 ans. On ne pense pas qu’il faille vous représenter ce géant de la distribution, mais ...
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Au départ Adrián Cuevas et Roger Mendoza ont passé quelques années à réaliser des jeux AAA, ainsi que des expériences interactives, les deux amis ont alors rencontré Conrad Roset, artiste souhaitant apporter son art au monde vidéoludique. Ensemble, ...
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Le titre a été développé par les équipes de Square Enix et par le studio Xeen, comme ce fut d’ailleurs le cas pour le sympathique et rafraîchissant Trials of Mana (Remake de 2020). Pour celles et ceux qui ne le savent pas, la franchise « SaGa » ...
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L’équipe à qui l’on doit Batora – Lost Haven est donc Stormind Games, un studio italien fondé en 2016 par Antonio Cannata et Federico Laudani, deux noms qui ne devraient pas vous être inconnus si vous avez un tant soit peu suivi l’actualité ...
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On va commencer par les modes puis on vous parlera un peu du gameplay bien sûr.  Les modes  On retrouve les modes classiques du jeu. Au premier rang de ceux-ci, Ultimate Team qui permet de créer sa propre équipe avec le système des cartes cher à tous ...
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