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Nos derniers Tests PC

Le titre a donc été développé par l’une des équipes internes de Capcom. Inutile de vous présenter cet éditeur/développeur mastodonte, mais au cas où votre mémoire vous fasse défaut, nous les connaissons pour les franchises Resident Evil (ou RE), ...
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Si vous avez envie d’un petit jeu simple, pas trop long et tout mignon, Little Kitty, Big City est fait pour vous. Vous incarnez un petit chat noir qui dormait tranquillement sur le rebord de la fenêtre et qui, malheureusement, est tombé. Tout en bas. ...
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Cette fois Relic Entertainment (développeur du premier Space Marine) a passé le flambeau au studio Saber Interactive pour le développement de ce Space Marine 2. Fondé il y a plus de deux décennies, en 2001, cette équipe assurant l’édition et le ...
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Avant de s’attaquer à Akimbot avec l’aide de son équipe (dont la création et l’agrandissement du studio), Nicolas Meyssonnier avait réalisé Pumpkin Jack en solo, Platformer 3D ayant pour principales influences Jak & Daxter et MediEvil ; le jeu ...
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Un monde de mots Vous débarquez dans un sous-sol sans rien savoir de qui vous êtes, ni où vous êtes, ni ce que vous devez faire. Pas de soucis, en bon gamer que vous êtes, vous commencez votre exploration dans ce monde inconnu. Rapidement, vous tombez ...
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Nobody Wants to Die est le tout premier titre des développeurs de Critical Hit Games. Cette équipe, créée en 2020 à Wroclaw (en Pologne donc) comporte des membres vétérans et de plus jeunes talents ayant travaillés sur diverses franchises AAA avec une ...
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Le studio de développement derrière Astor – Blade of the Monolith est donc C2 Game Studio et l’équipe fondée en 2008 est composée de vingt-et-un professionnels expérimentés dans le domaine du gaming. D’ailleurs, le fondateur a débuté chez ...
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Fondée en 2020, l’équipe de Squid Shock Studios (créateur de Bō) basée à Chiang Mai en Thaïlande, s’est fixée pour mission de créer des mondes immersifs et passionnants. Le studio a sorti auparavant Fox Phrase – A Word Party sur l’App ...
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Voici donc la nouvelle mouture de WRC. Si vous vous intéressez à l’un des précédents opus, lisez notre test ici. Allez, comme d’habitude, faisons le tour des modes. Il y a le mode Carrière bien entendu. C’est très complet et bien ...
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Nous vous avions proposé un test du quatrième opus ici et nous vous disions que la licence avait pris un sacré virage vers la simulation. Qu’en est-il de cet opus ?  Les modes Classiquement commençons par les modes. Il y a l’éternel mode ...
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