Dommage qu’il n’y ait pas plus de profondeur scénaristique
Le soft a été développé par l’équipe japonaise de Cattle Call dont nous vous avions déjà parlé lors d’une précédente critique. Fondée il y a plus d’une vingtaine d’années, cette société s’est penchée sur plusieurs genres de jeux, incluant bien entendu les RPGs et certains dérivés, on leur doit notamment un développement conjoint sur la série Metal Max, Dungeon Encounters, ou encore The Alliance Alive pour ne pas tous les citer. Parmi les membres du studio, on compte quelques pointures en la matière : Kyoji Koizumi game-designer (série SaGa ou Ever Oasis), Ryo Hirao (chara-design sur The Legend of Legacy), ou encore Masashi Hamauzu (FFXIII, FFX,…). Vous ayant déjà proposé un test de la version originale de The Legend of Legacy, nous vous proposons de relire quelques extraits ...
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